Wonders of O はもはや噂ではありません。Lies of P の続編は、EU知的財産庁で発見された NEOWIZ の商標を通じて姿を現し、ソウルライクコミュニティはすでに確認された情報の断片を一つひとつ分析し始めています。前作がオズ風の終末へとゆっくりと燃え上がっていく過程を追いかけてきた人なら、これらの切実な疑問の重みをすでに感じているはずです。この記事では、lies of p 2 の考察、舞台設定、そしてタイムラインを一本ずつ丁寧にたどっていきます。
Lies of P 2 の考察について、これまでに実際わかっていること
公式の確認情報は少ないものの、確かに実在します。IGNの商標レポートによると、NEOWIZ は続編の作業タイトルとして「Wonders of O」を直接示すタイトル登録を行いました。データマイナー PhraseMaker によって最初に発見されたこの出願は、今後のゲームでの使用を目的とした商標として登録されており、Overture が完結して以来、フランチャイズが受けた中で最もゴーサインに近いものとなっています。
リークされた続編の方向性に関する Polygon の報道と、オズの魔法使いとの繋がりに関する Vice の報道は、「O」がオズを指すという長年ファンの間で語られてきた説を裏付けています。このディテールこそが lies of p 2 の考察における最も重要なアンカーです。なぜなら前作はピノキオの綿密で時に残酷な翻案であり、オズの領域への移行はさらに大きな物語的振れ幅を示唆しているからです。
| 確認された詳細 | ソース | 考察への示唆 |
|---|---|---|
| 続編タイトル「Wonders of O」 | IGN 経由の EU 商標出願 | フランチャイズをピノキオからオズの象徴へ転換 |
| パブリッシャー NEOWIZ が継続 | Polygon の報道 | 再登場 NPC と勢力のスタジオ継続性 |
| ソウルライクジャンルの維持 | コミュニティの追跡 | 同じ戦闘、より深い世界観構築、サイドコンテンツ |
| 「O」はオズの可能性が高い | Vice、GameRant の報道 | ルビーの靴と黄色いレンガの道のモチーフを確認 |
| ディレクターの継続性は未確認 | GameRant の推測記事 | 物語のトーンは変わる可能性があるが、中核チームは継続 |
ピノキオからオズへの引き継ぎは決して恣意的なものではありません。前作はすでに、青い妖精、ジェペット、そして嘘によって育まれる心のメカニクスを、すべての大きな謎明かしの足場として使っていました。オズへと進むことで、NEOWIZ はその足場を再利用しながら、人形の主人公を——最終的にどんな姿になろうとも——黄色い道、エメラルドの都、そして四人の旅の仲間が人形劇の舞台に取って代わる世界へと送り出せるのです。前作からの完全な繋がりを知りたい読者のために、Lies of P の考察タイムラインガイドは、Overture と本体を通じて現れたソウルライクの構造に対して、すべてのピノキオへのオマージュをマッピングしています。
クラットの問題:Lies of P 2 の舞台は残るのか、移動するのか
lies of p 2 の舞台設定に関する議論で最大の疑問は、クラットが再登場するのか、放棄されるのか、それとも回想のみに登場するのかという点です。クラットは原作の心臓そのものであり、人形の暴走によって空洞化されたベル・エポックの都市でした。そして Overture は、それに隣接する錬金術師の実験室や産業遺跡へと舞台を広げました。クラットから完全に離れることは、集めたすべてのエルゴと、その屋根の上で戦ったすべてのストーカーがもたらした報酬を消し去ることになります。
コミュニティのデータは二方向を同時に示しています。正史の「Rise of P」エンディングをクリアしたプレイヤーは、クラットが壊れた記念碑として登場し、新しい旅が始まる瞬間に主人公が背を向ける場所になると予想しています。一方、他のエンディングをクリアしたプレイヤーは、クラットをすでに神話化された存在——場所というより、続編が記憶と会話を通じて再訪できる傷跡——として捉えています。
| クラットの可能性のある役割 | 物語上の機能 | 確率(コミュニティ推定) |
|---|---|---|
| 回想専用のハブ | マップを膨らませずに感情的な賭け金を確立 | ~35% |
| 廃墟となったスタート地域 | 世界が開くまでの最初の2時間 | ~30% |
| 終盤の明かし | 錬金術師か西の魔女によって変貌して再登場 | ~20% |
| 完全に放棄 | 物語は数年後にスキップ、クラットは考察でのみ言及 | ~15% |
クラットを見える形で残すことの最も強力な物語的論拠は、錬金術師の勢力です。サイモン・マナス、アルレッキーノ、そしてアンダーダークの寄せ集めの学者集団は、前作全体を通じて、暴走を生き延びられるより大きな結社の存在を示唆していました。彼らの誰かが lies of p 2 の考察の中でまだ生きているなら、クラットこそがその隠れ場所であり、たとえ主要な道が黄色いレンガの道そのものであったとしても、続編には認識可能なアンカーが必要なのです。西の魔女とエメラルドの都がすでにコミュニティの予測にどのように現れているかを深く知りたい方は、Wonders of O エメラルドの都の分析が、これまでにプレイヤーが発見した視覚的・テーマ的モチーフをまとめています。
Lies of P 2 のタイムラインとオズ・クロスオーバーの架け橋
lies of p 2 のタイムラインは、ほとんどのプレイヤーが自信を持てる領域です。前作は、石化病、錬金術師たちの実験、そして人形職人自身の思惑が単一の瞬間に崩壊する、断片化された現在で終わりました。続編には、ピノキオを暗号化された人形がどのように黄色いレンガでできた道を歩むことになるのかを説明する設定が必要であり、その設定はほぼ間違いなくエメラルドのタブレットとその創造者です。
パラケルススの役割に関する GameRant の分析によれば、パラケルススはピノキオとオズをつなぐ最も可能性の高い架け橋であり続けています。前作のエメラルドのタブレットは錬金術を石化病と結びつけており、歴史上の人物としてのパラケルススは、L・フランク・ボームがオズの物語の骨格として使ったのと同じ魔術と科学の潮流にまたがっていました。NEOWIZ はパラケルススの再登場を確認していませんが、信頼できるすべての説が、彼を Wonders of O の序盤の明かしに位置づけています。
エメラルドのタブレットの考察そのものが、この架け橋を理解するための便利な早見表になります。lies of p の考察におけるタブレットは、魔術的なオブジェクトというより、一つの命題でした。つまり、変容は救いではなく取引である、ということです。Wonders of O がこの命題を維持するなら、黄色いレンガの道は、主人公が実際に歩んでいるもの——一歩ごとに何かを代償として支払う一連の選択——の視覚的メタファーとなります。Overture がどのように終わるか、そしてそれがこの架け橋にとって何を意味するかをおさらいしたいプレイヤーは、Lies of P エメラルドのタブレット考察記事を読むとよいでしょう。この記事は錬金術師の陰謀を続編の未解決の糸へとまっすぐにたどっています。
| 物語の時代 | Lies of P 1 での位置づけ | Lies of P 2 での予想される位置づけ |
|---|---|---|
| 石化前のクラット | プロローグの回想 | 任意のビジョンシークエンス |
| 石化病の発生 | 本編アクト1 | 回想のアンカーのみ |
| 錬金術師の内戦 | 本編アクト2 | 手紙や音声ログで言及 |
| 人形の暴走のクライマックス | 本編アクト3 | 新たな敵対者への伏線 |
| エンディング後の回復 | Overture DLC | Wonders of O の冒頭章 |
| 新たなオズへの旅 | なし | 中盤の道のりシークエンス |
コミュニティの議論を牽引する Lies of P 2 の物語説
lies of p 2 の物語説で最も活発な領域は、オリジナルの主人公と四人組のオズの原型との関係です。前作では、プレイヤーの人形は心を築き上げた特定の嘘を通じて人間性を獲得し、すべてのサイドキャラクターが外科手術のような精度でピノキオの原型に対応していました。Wonders of O が同じ翻案の型に従うなら、かかし、ブリキの木こり、臆病なライオン、そしてドロシーはすべて何らかの形で登場し、それぞれがプレイヤーに、自分の心をどれほど正直なまま保ちたいかを選ばせることになるでしょう。
二つ目の説の集まりは、西の魔女を中心に展開しています。ボームのオズには二人の魔女がおり、一人は追放され、もう一人はすでに死んでいました。そして前作の死者と生者への執着は、NEOWIZ がどちらの役割でも再利用できることを意味します。最も読まれている説は、追放された魔女が前作のロミオやサイモン・マナスの裏切りの系譜にある同情的な味方となり、死んだ魔女が最終ボスとなり、その倒された姿が原作の石化病を映し出すというものです。
三つ目の説は、lies of p 2 のエンディングに疑問を投げかけます。前作は三つの基本エンディングに加えて正史の「真」ルートを出荷しており、続編のエンディングもほぼ間違いなく同様の選択アーキテクチャの上に成り立つでしょう。現在最も人気のある推測は、エンディングが、主人公が心を文字通りの臓器として保持するか(ピノキオルート)、それとも手放してブリキの木こり風の感情の平坦化を受け入れるか(オズルート)にかかるというものです。この二項対立は最終的な答えとしてはあまりにきれいすぎますが、すべての予測スレッドに現れており、NEOWIZ はそれを打ち消すような動きを見せていません。
| 説 | 裏付けとなる証拠 | コミュニティの確信度 |
|---|---|---|
| 四人の旅の仲間がオズの原型を映す | 前作の翻案の厳密さ | 高い |
| 西の魔女が最終ボス | オズの魔女の死/生の二重性 | 中程度 |
| エメラルドのタブレットが続編で現実を書き換える | タブレットの変容の命題 | 中程度 |
| P の心が文字通りのアイテムになる | 前作の心のメカニクス | 高い |
| Lies of P 2 のエンディングは心か脳かで分岐 | 三エンディングの前例 | 中程度 |
| クラットは凍結された廃墟として登場 | 暴走後の継続性 | 高い |
新しい舞台設定がフランチャイズ全体にどう位置づけられるか、そしてスタジオが物語の方向性について何を語っているかの概要については、Lies of P 2 オズの国の舞台設定の深掘りが公式声明を詳しく取り上げています。
古い物語を未来へつなぐ
再プレイするプレイヤーにとって最も実用的な疑問は、lies of p 2 が lies of p とどう繋がるのかがメカニクスのレベルでどう機能するかという点です。ニューゲームプラス、セーブデータの引き継ぎ、見た目の持ち越しは確認されていませんが、このフランチャイズは一貫して、一周をクリアしたプレイヤーに次の周回へと波及する報酬を与えてきました。そして続編もほぼ間違いなく、そのループの少なくとも一部を維持するでしょう。
物語のレベルでは、この繋がりはさらに興味深いものです。前作の正史エンディングは、主人公を新しい名前と新しい目的を持って変貌したクラットの中に立たせましたが、明確な行き先はありませんでした。Wonders of O は、本体プラス Overture をクリアしたプレイヤーの選択を無効化することなく、その糸を拾い上げなければなりません。それを実現する最もクリーンな方法は、新しい世界の状態を確立するタイムスキップのプロローグを置き、その後プレイヤーの過去の決断が少数のオープニングシーンを形作るという構造です。NEOWIZ はすでに Overture DLC でこの構造を実験しています。
| 繋がりのポイント | 続編での可能性の高い扱い | プレイヤーへの影響 |
|---|---|---|
| P からの名前の変更 | 会話で言及されるが強制されない | 見た目上、考察に沿ったもの |
| クラットの状態 | 凍結または廃墟、一度だけ再訪 | 長年のファンへの再会の報酬 |
| エルゴの経済 | 新通貨に置き換えまたは変容 | リソースループのリセット |
| 心のメカニクス | パッシブメーターとして引き継ぎ | 既存のプレイヤースキルの上に構築 |
| サイドキャラクター | 少数が NPC として再登場 | コンプリート勢への報酬 |
| ストーカーと錬金術師 | 新しい文脈で再浮上 | 勢力の物語の継続 |
この繋がりの設計は、lies of p 2 のエンディング論争にも影響を与えます。もし続編の真エンディングが、プレイヤーの心に前作からの特定の状態を保持することを要求するなら、その選択は他のどのソウルライクも試みたことのない形で未来へと伝播します。これは NEOWIZ の実績にふさわしい設計上の野心であり、ソウルライクジャンルがほとんど支えてこなかった長編的な物語構築そのものなのです。
よくある質問
Lies of P 2 の現在確認されている状況は何ですか?
Lies of P の続編は、IGN が報じた EU 商標出願を通じて「Wonders of O」として確認されており、パブリッシャーの NEOWIZ も引き続き関わっています。最新のコミュニティ追跡時点で、発売日、対応プラットフォーム、ゲームプレイ映像は公式に発表されておらず、私たちが持っている lies of p 2 の考察は、この出願と少数の発売前リークから得られたものです。
クラットは Wonders of O の舞台設定に登場しますか?
lies of p 2 の舞台設定におけるクラットの役割は、コミュニティで最も議論されている疑問であり、有力な説は廃墟となったスタート地域と回想専用ハブの間で分かれています。クラットを見える形で残すことの最も強力な論拠は、生き残った錬金術師の勢力であり、彼らが初期の lies of p 2 タイムラインで隠れられる場所は他にないのです。
Lies of P 2 はオリジナルのエンディングにどう繋がりますか?
Lies of P 2 は、Overture 後の世界の状態を確立するタイムスキップのプロローグを通じて lies of p と繋がり、その後、過去のエンディングでの選択を使ってオープニングの会話やサイドコンテンツを形作ります。心のメカニクス、ストーカーの脅威、そして少数の再登場 NPC が引き継がれると予想されており、これは lies of p 2 のエンディングが本体で行われた決断を尊重する可能性が高いことを意味します。
Wonders of O で最も人気のある物語説は何ですか?
最も人気のある lies of p 2 の物語説は、四人の旅の仲間をオズの原型として捉え、西の魔女を最終ボスと位置づけ、黄色いレンガの道をエメラルドのタブレットの変容の命題と結びつけています。二つ目の説の集まりは、主人公の心が文字通りのアイテムになるかどうかに焦点を当てており、それは lies of p 2 のエンディングを、心を保持するか手放すかの選択にすることになるでしょう。
プレイヤーはいつ、より多くの公式の Lies of P 2 のニュースを期待できますか?
NEOWIZ の過去のリリースサイクルに基づくと、次の lies of p 2 の考察の波は、ティザートレーラーと開発者インタビューのサイクルを通じて届く可能性が最も高く、その後、発売に近づいてより充実した明かしが行われるでしょう。コミュニティのデータマイニングはその間にいくつかのサプライズを掘り起こす可能性が高いですが、スタジオは歴史的に最も重要な明かしを段階的なイベントのために温存してきており、lies of p 2 のタイムラインがそのパターンを破る可能性は低いでしょう。