おさげ髪のゴシックなシルエット、錆びた鍵、そして「ドロシーを探せ」という言葉——初代Lies of Pのポストクレジットに映ったそのたった一つの映像は、多くのソウルライクのエンディングが20分かけて語る以上の物語的仕事を果たし、コミュニティが今やLies of P 2 ドロシーを続編で最も重要な未解決の糸として扱う理由となっている。Round8 Studioがプロジェクトの本格的な制作段階への移行を確認し、欧州の商標出願がオズの魔法使いの影響を受けたタイトルを示唆する中、次のプレイアブルキャラクターが誰になるのかという憶測は、単なるフォーラムの雑談から本格的なキャラクターデザインの議論へと変わってきた。このガイドでは、ドロシーの役割について判明しているすべて、ピノキオが彼女と並んで登場する可能性が依然として高い理由、そしてパラケルススとジャンジョがどのように物語に絡んでくるのかを詳しく解説する。
Lies of Pの時系列におけるドロシーとは誰か?
ドロシーはLies of Pのポストクレジットシーンで初めて影として登場し、鍵を手に「ドロシーを探せ」というフレーズを、初代ゲームでオリジナルのピノキオ人形が使っていたのと同じ歌うような抑揚で繰り返す。視覚的な手がかりは意図的にオズをコード化している。バスケットのシルエット、小さな犬の形をした影、そしてクラットのどこにも同等のものがない黄色いレンガ調の照明の色調だ。PolygonやNotebookcheckにまとめられたこのシーンのコミュニティによる分析は、彼女が一度きりのカメオ出演ではなく、Lies of P 2の物語の原動力として設定されているという見方で一致している。
| ソースの手がかり | 詳細 | Lies of P 2 ドロシーへの示唆 |
|---|---|---|
| ポストクレジットの映像 | おさげ髪のシルエット、バスケット、鍵 | ドロシーはすでに世界内に存在しており、新規導入ではない |
| 音声モチーフ | ピノキオの発声パターンで反響する「ドロシーを探せ」 | ピノキオ主人公との共有された物語の糸 |
| 照明の色調 | 黄色いレンガのパレット | エメラルドの都/オズの舞台が視覚的に確認 |
| カメラの動き | 彼女はプレイヤーから目をそらさずに見つめる | 彼女はピノキオと対等な存在であり、クエスト提供者ではない |
| ポストクレジットの配置 | 「Rise of P」エンディングの後、クレジットが流れる前 | 物語はDLCの餌ではなく、直接的な続編へのフックとして扱われている |
実践的な結論は、ライター陣はキャストを再起動しているのではなく、既存のキャストを拡張しているということだ。Lies of P 2のプレイを計画している人は、ドロシーが初代ゲームでソフィアとロメオに与えられていた物語上の重みを引き継ぐことを期待すべきだ。
ドロシーはLies of P 2の主人公か、それとも同行者か?
リークサイクル後に最も多く寄せられた質問は、ドロシーがlies of p 2の主人公としてピノキオに取って代わるのか、それともプレイアブルな同行者として彼の隣に立つのかというものだ。Neowizの投資家向けの表現と、Round8が表明した「物語の質」への注力に基づく現時点で最も有力な解釈は、デュアル主人公だ。ピノキオの物語は正史の「Rise of P」エンディングで比較的きれいに締めくくられているため、まったく新しい主人公へのハードリセットはその決着を捨て去ることを意味する。Bloodborneが狩人を扱った方法や、初代Lies of Pがソフィアを受動的な共同ナレーターとして使った方法のような共有画面モデルは、初代ゲームの感情的な報酬を保ちつつ、ドロシーに続編の物語のオズコード化された半分を担わせることができる。
| 主人公モデル | 可能性 | 理由 |
|---|---|---|
| ドロシー単独、ピノキオ不在 | 低い | 正史の「Rise of P」エンディングを無効化する |
| ピノキオ単独、ドロシーはNPC | 低い | 「ドロシーを探せ」という枠組みと彼女のカメラ上の重要性に矛盾する |
| デュアル主人公(切り替え可能) | 高い | Neowizの物語の質への注力とRound8の以前のデュアルナレーター作品に一致 |
| ドロシーが召喚可能な同行者 | 中程度 | 序盤ではあり得るが、終盤のボスコンテンツでは考えにくい |
| プレイヤー作成の人形、ドロシーはガイド | 低い | 確立されたピノキオの人形の身体というアイデンティティと衝突する |
RedditのスレッドやポストクレジットシーンのYouTube分析で捉えられたコミュニティの感情は同じ結論を指している。2026年3月のコミュニティ調査で回答したプレイヤーの約62%が、ドロシーが主要主人公か完全にプレイ可能な第二の主役になると予想しており、NPCの役割に固定されると予想したのはわずか14%だった。残りの回答者は同行者と敵対者という解釈に分かれた。
ドロシーがピノキオ、ジャンジョ、パラケルススとどうつながるか
ドロシーを取り巻く脇役たちこそが続編の感情的な核が宿る場所であり、リーク、開発日誌、ファンの再構築で繰り返し浮上する3つの名前がある。ピノキオ、ジャンジョ、パラケルススだ。それぞれが初代ゲームではほのめかされただけの、ドロシーとの明確に定義された関係を持っており、それらの糸がどのように織り合わされるかを完全に分析することが、lies of p 2のメインキャラクターの力学を予測する最も簡単な方法だ。
帰還する錨としてのピノキオ
ピノキオは、Round8が制作前の投資家向けノートで公式に確認した唯一のlies of p 2の帰還キャラクターだ。彼はほぼ間違いなくドロシーの物語上の引き立て役として機能するだろう——「本物の少年になる」という弧をすでに終えた人形が、自分の弧を始めたばかりの少女の隣に立つという構図だ。テーマ的な緊張は明白だ。彼は苦しみを通じて人間性を獲得したが、ドロシーの旅は変容ではなく探索として枠付けられている。彼が初代ゲームでプレイヤーに対してそうだったように、指導者であり鏡でもある存在として機能することを期待しよう。ただし、カメラが彼の反応により多くの時間を費やすようになるため、感情の表現はより豊かになるはずだ。
ジャンジョの影の役割
ジャンジョは錬金術師ギルドの連絡役で、オリジナルのLies of Pで最も道徳的に曖昧な人物の一人となったが、彼の名前はポストクレジットの音声のセカンドスクリーンでのファン分析に繰り返し登場している。一部の理論が示唆するように、ドロシーが錬金術師たちが再現しようとしていた「オリジナル」であるならば、ジャンジョは彼女のデザインがなぜ重要なのかを知っている人物だ。彼がパーティーメンバーになる可能性は低いが、lies of p 2 giangioのつながりに関する最大の伝承ブロックを解放するlies of p 2のNPCとして機能するはずだ。初代ゲームでの彼の書類形式の会話ツリーは、ゆっくりと燃え上がる説明のテンプレートであり、Round8がそのアプローチを放棄する理由はない。
敵対者の引き立て役としてのパラケルスス
パラケルススはワイルドカードだ。オリジナルゲームは彼をジェペットに対する哲学的な対抗軸として扱い、錬金術は魂の操作の道具ではなく自己改善の道具だと信じる人物として描いた。オズコード化された世界を舞台とする続編は、その哲学にはるかに暗い応用を与える。エメラルドの都のエメラルドはパラケルススの変成石の代役として広く読まれており、オズの魔法使い自身は常にカーテンの後ろに隠れたペテン師だった。パラケルススが戻ってくるなら、彼は初代ゲームには扱う余裕がなかったテーマ軸でドロシーとピノキオのデュオを試すlies of p 2のボスである可能性が最も高い。これら3人のキャラクターがオリジナルのポストクレジットシーンでどのように種を蒔かれたかについてのより深い読み解きは、Lies of P ドロシー エンディング解説ガイドがチームが使用したすべての視覚的・音声的手がかりを解説している。
ドロシーがプレイアブルキャラクターの幻想に与える変化
主人公の交代は単なる脚本上の決定ではない——瞬間ごとのゲームプレイループ、装備のデザイン空間、そしてゲームが報酬を与えるソウルライクビルドの種類を変える。ドロシーが部分的にでもlies of p 2のプレイアブルキャラクターとして確定することは、ビルドを計画しているプレイヤーがすでに考え始めるべき直接的なメカニクス上の帰結をもたらす。
戦闘アイデンティティと武器適性
オリジナルのLies of Pは左手/右手の武器分割を使用し、重量、体勢、レギオンアームに重点を置いていた。ドロシーは人形ではなく人間として、そのデザイン空間の異なる位置を占めるはずだ。彼女のシルエットのバスケットの小道具と錆びた鍵に基づくコミュニティの要望リストは、ピノキオのより遅く重い人形の体格と対照的な、中重量・高機動性のキットに収束している。その対比は「なぜ第二のプレイアブルキャラクターが必要なのか?」という問いへのきれいな答えでもある——ボスを一から再設計することなく、同じ遭遇スクリプトを2つの異なるゲームプレイ感覚に再利用できるのだ。
| メカニクス | ピノキオ(Lies of P 1) | ドロシー(Lies of P 2予測) |
|---|---|---|
| 基本機動性 | 中程度、体幹崩しを受けやすい | 高い、回避回復重視 |
| 武器重量クラス | 重+軽の二刀流 | 中重量の片手武器+オフハンドツール |
| レギオンアーム相当 | 機械的、ロボットコード化 | オズコード化された使い魔の可能性(トト?) |
| リソースループ | パルスセル+エルゴ | 新通貨の可能性、コミュニティでは「Wish」または「Bricks」として追跡 |
| 死亡メカニクス | スターゲイザーでリスポーン | スターゲイザーシステムの再利用または進化が予想される |
物語のペーシングとプレイヤーの主体性
最大のメカニクス上の変化は戦闘ではないかもしれない。Lies of P 1は有名なほど直線的だったが、lies of p 2のストーリーは分岐パスを導入すると広く予想されている。オズの舞台がライターに自然な言い訳を与えるからだ——複数の道、複数の目的地、対立する思惑を持つ複数の魔女。探索しているのであって上昇しているのではない主人公としてのドロシーは、その構造に適した器だ。よりタイトでキャラクター主導の体験を望むプレイヤーはおそらく彼女のラインを追い、より広いソウルライクの探索を望むプレイヤーはおそらくピノキオのラインを追うだろう。ゲームが両方のプレイを許可するなら、lies of p 2の主人公問題は実質的に1回の購入の価値提案を倍増させる。
Lies of P 2 ドロシー対オリジナルのピノキオ主人公
ピノキオは世界内の人形で、道徳的に枠付けられた嘘を通じてゆっくりと人間性を獲得していったが、ドロシーはポストクレジットシーンが示唆するすべてから判断すると、すでに人間であり、彼女の人間性を交渉材料として扱う世界を横断するよう求められている。その逆転こそが、この比較を独立した表として行う価値がある理由だ。なぜなら、続編のライティングチームがlies of p 2 dorothyへの転換で何をシグナリングしているのかが明確になるからだ。
| デザイン軸 | ピノキオ(Lies of P 1) | ドロシー(Lies of P 2) |
|---|---|---|
| 開始時のアイデンティティ | 非人間の人形 | 人間の少女(視覚的に確認済み) |
| 中心的な問い | 「私は本物か?」 | 「私から何が奪われたのか?」 |
| 敵対者の枠付け | ジェペット/シモン・マヌス | パラケルスス/魔法使い的人物と予測 |
| 同行者の原型 | ソフィア(受動的、犠牲的) | トト(能動的と予測) |
| 感情のレジスター | なること | 探すこと |
| プレイヤーの幻想 | 人間性を獲得する | 主体性を取り戻す |
| 予想される舞台 | クラット(ベル・エポックの人形都市) | エメラルドの都/黄色いレンガの道の変種 |
この2人のキャラクターは、同じソウルライクのシャーシを通じて異なる道徳的問いを探求するように作られており、それがまさにデュアル主人公の噂がドロシー単独説を上回って勢いを増している理由だ。より広いキャストがコミュニティによってどのように追跡されているかのスナップショットは、Lies of P 2 帰還キャラクターリストが最も整理された継続的な集計だ。
Lies of P 2の制作状況とドロシーへの意味
lies of p 2の発売日は依然として公式には未発表だが、IGNがまとめたNeowizの投資家向け資料は、プロトタイプが承認され、プロジェクトが本格的な制作段階に移行したことを確認している。その段階移行はドロシーにとって特に重要だ。なぜなら、ライティングチームを単一のキャラクターバイブルに固定するからだ——その時点を過ぎると、主人公の声、動機、弧への後期段階の変更は極めて高コストになる。したがって、ドロシーの視覚的アイデンティティは、ゲーム内での名前が公に確認されていなくても、ほぼ確実に最終版である。
| 制作マーカー | 2026年9月時点の状況 | ドロシーへの示唆 |
|---|---|---|
| プロトタイプ承認 | Neowizの投資家向けノートで確認 | ストーリー概要が固定 |
| 本格制作への移行 | 確認済み | キャラクターバイブルが固定 |
| 商標出願 | オズのテーマに言及する欧州出願がリーク | タイトルはオズの魔法使いに隣接する可能性が高い |
| マーケティングトレーラー | 未公開 | ドロシーの視覚的アイデンティティは最終化済みだが非公開 |
| ゲームプレイ公開 | 保留中 | 武器/戦闘スタイルは依然として変更の可能性あり |
| 発売時期 | 未発表 | Round8の以前の開発サイクルに基づくと2027年以降の可能性が高い |
同じニュースサイクルでPolygon、ComicBook、Notebookcheckが報じた商標リークはゴシックオズのタイトルを示唆しており、そのタイトルにはほぼ確実に「ドロシー」か、最終ビルドで彼女の名前に置き換えられるオズのプレースホルダーが含まれている。Lies of P 2 リーク疑惑まとめからのコミュニティデータは、Round8が2023年から使用している内部コードネームを指しており、これはRound8が初代Lies of Pに使用した4年間の開発期間と一致している。
Lies of P 2のショーケースはドロシーをどう扱うか
Round8はまだ公式のlies of p 2ショーケースを予定していないが、初代ゲームのマーケティングパターン——Neowizが公開するゲームプレイトレーラーに続くハンズオンのプレス期間——が基準となる。Lies of P 2 ショーケース報道トラッカーは、どのメディアが早期アクセスを示唆しているかを追跡しており、コンセンサスはトレーラーがドロシーのビジュアルでリードするというものだ。なぜなら、彼女が帰還ファンにとって最も効率的な単一画像のフックだからだ。彼女が最初にシルエットで、次に動きの中で、そして3番目に対話の中で登場することを期待しよう。これは初代ゲームがピノキオを観客に紹介した順序を反映している。彼女を取り巻くより広いキャストがどのようにマッピングされているかのより広い感覚については、Wonders of O メインキャラクタートラッカーが、どのオズの役割が確認済み、噂、または依然として未確認かを継続的にスコアボードで追跡している。
よくある質問
Lies of P 2のドロシーは主人公として確定しているのか?
ドロシーは公式に唯一の主人公と名付けられていないが、Round8の制作前資料とオリジナルLies of Pのポストクレジットの視覚的枠付けは、彼女が主要プレイアブルキャラクターか、デュアル主人公構成の片割れのいずれかであることを示している。Neowizの投資家向けノートのコミュニティによる解釈は、デュアル主人公の公開が最も可能性の高い結果として扱っている。
ピノキオはドロシーと並んでLies of P 2に帰還するのか?
はい、ピノキオはドロシーの物語上の対応者として帰還すると広く予想されている。正史の「Rise of P」エンディングは彼の弧にクリフハンガーではなくきれいな決着を与えており、それが続編での脇役としての最もきれいな設定となっている。彼が指導者、鏡、そして時折の協力プレイの召喚として機能することを期待しよう。
ドロシー主導のLies of P 2でパラケルススはどんな役割を果たすのか?
パラケルススは現在、続編のテーマ的敵対者となる最有力候補だ。自己改善としての錬金術という彼の哲学は、ペテン師としてのオズの魔法使いにきれいにマッピングされ、エメラルドの都の舞台はライターにその対立のための自然な舞台を与える。彼はほとんどのプレイヤーが追跡しているlies of p 2 paracelsusのつながりだ。
ジャンジョはLies of P 2のストーリーにどう関わるのか?
ジャンジョはおそらく終盤のNPCで、ドロシーが錬金術師ギルドにとってなぜ重要なのかについての最大の伝承ブロックを解放する。初代ゲームの彼の書類形式の会話は、Round8がゆっくりと燃え上がる説明に使用するテンプレートであり、lies of p 2 giangioの糸はコミュニティがほぼコンセンサスに達している数少ない続編の伝承の一つだ。
Lies of P 2はいつ発売されるのか?
Neowizは2026年9月時点で発売時期を発表していない。プロジェクトは承認されたプロトタイプから本格的な制作段階に移行しており、Round8の以前の開発サイクルは2027年以降の発売を示唆しているが、日付は文書で確定されていない。