Wonders of Oの主人公ラインナップは、Neowizがコミュニティ全体を騒がせている商標を登録した瞬間から形を成し始めています。Lies of Pの後継作と噂されるオズの魔法使いにインスパイアされたソウルライクは、ブリキの木こり、臆病なライオン、西の魔女、そして一連の翼を持つ猿たちで構成されるロスターを描きつつあり、プレイヤーたちはすでに各キャラクターをプレイスタイルに対応付けようと躍起になっています。以下は、エメラルドの都の幕が上がったときに実際に操作できる可能性のある人物について、確認済み・推測・議論中のすべてをまとめたものです。
想定されるWonders of Oラインナップのマッピング
深掘りする前に、これまでにWonders of Oのキャラクターシートに結びつけられた、確認済みまたは強く噂されているすべての人物のスナップショットを紹介します。以下の表は、Lies of P: Overtureのポストクレジット映像、EUIPO商標出願、そしてr/LiesOfPサブレディットのスレッドから各名前を抽出し、ゲーム内での役割に関するプレイヤーの最も一般的な理論と組み合わせたものです。
| 名前 | 証拠の出所 | 想定される役割 | パワーアーキタイプ |
|---|---|---|---|
| ブリキの木こり | Overtureポストクレジット壁画 | 重装前衛 | 鈍重な鉄壁のブロウラー |
| 臆病なライオン | Overtureポストクレジット壁画 | 中距離ブロウラー | 咆哮バフのリーダー |
| 西の魔女 | Overtureポストクレジット壁画 + EUIPO出願文 | エリア拒否キャスター | 呪いスペシャリスト |
| 空飛ぶ猿 | 繰り返される壁画モチーフ | 召喚 / ミニオン | 空中撹乱要員 |
| ドロシー(噂) | Redditのファン解釈、ロゴのグリフ | 任意の主人公 | トリックスター二刀流 |
商標そのものは、EUIPOデータベースが点灯したときにConsole-TribeのWonder of O potrebbe essere il nome del sequel di Lies of Pレポートが報じたもので、唯一の確固たるデータポイントです。それ以外はすべてLies of P: Overtureのポストクレジット壁画とコミュニティハブの解釈作業に遡るため、r/LiesOfPサブレディットが現在ロスター推測の最も大きな拡声器となっています。
ロスターがLies of Pユニバースにどう対応するか
ポストクレジット壁画は、Wonders of Oのキャラクターデータの最も豊富な情報源です。なぜなら、すべてのオズのアーキタイプをベル・エポックの枠組みに直接埋め込んでいるからです。各人物は機械の手足や時代衣装を身に着けており、Neowizが『オズの魔法使い』を丸ごとコピーするのではなく、クラットを定義したのと同じ人形の美学を通して屈折させていることを示しています。ブリキの木こりは心臓があるべき場所に露出した歯車で描かれ、臆病なライオンはチョッキを着た重厚な獣として現れ、西の魔女は錬金術の注入器を兼ねた杖を携えています。
この視覚的文法が重要なのは、各メインキャラクターがどのようにプレイされるかの期待値を設定するからです。機械の心臓プレートを備えた鈍重なブロウラーは忍耐を報いる構えを暗示し、チョッキを着た獣はジャンプ攻撃と咆哮バフを示唆します。Neowizが完全な内訳を公開するまで、壁画はWonders of Oに存在する公式クラスガイドに最も近いものとして機能します。
ブリキの木こり:鉄の心を持つ前衛
Wonders of Oのブリキの木こりは、ロスターの中で最も機械的に文字通りの人物です。なぜなら、彼の原作素材はすでに心臓を探す鉄の構造体だからです。壁画では胸から上に描かれており、目に見える時計仕掛けの心臓、顎から滴る油、そしてハルバード型の長柄武器を持っています。r/LiesOfPサブレディットをフォローするプレイヤーたちは、およそ十数件のフレームごとの分析をカタログ化しており、ほぼすべての解釈が同じプレイスタイル仮説に到達しています:高体幹・高ダメージのディーラーで、攻撃は速度を体幹崩し力と交換するというものです。
予想されるモーションセットと構えプロファイル
予想されるブリキの木こりのキットは、Lies of Pの既存の武器哲学を引き継いでおり、各刃は明確な重量クラスを持っています。重いハルバードはLies of Pの両手剣と同じダメージウィンドウに収まるため、ブリキの木こりの基本コンボは3~4ヒットの範囲に収まり、フィニッシャーには長い硬直が伴うはずです。彼の心臓が機械式であることから、もっともらしいサブメカニクスは錆の蓄積です。これはロックオンを維持している時間が長いほど溜まり、回避すると減衰する構えメーターで、受動的な突きよりも短い攻撃的なバーストを報いるものです。
| ステータス | 予測値 | Lies of P参照 |
|---|---|---|
| 体幹 | 非常に高い | 大剣クラスに一致 |
| 動力スケーリング | Aティア | 聖剣アークのように |
| 技巧スケーリング | Cティア | レイピアクラスより低い |
| 硬直(重フィニッシャー) | 1.4~1.6秒 | 双龍剣に匹敵 |
| 特殊メーター | 錆の蓄積 | カスタムメカニクス |
開発者がLies of PのDNAをそのまま維持するなら、ブリキの木こりのレギオンアーム相当は、胸を一時的に硬化させる時計仕掛けの胴体で、回復リソースを消費しないダメージ吸収ウィンドウを付与するものになるでしょう。この種のスタミナ上でのパリィ設計は、ソウルライクジャンルが要求するスキル上限を取り除くことなく、タンク型アーキタイプが無敵に感じられないようにします。
ロア上の位置づけと感情的なフック
ブリキの木こりの感情的中心は失われた心臓であり、Lies of Pはすでにソフィアとシモン・マヌスを通じて失われた心臓のモチーフを確立しています。何世紀もの服従の後に感情を取り戻すことを軸にしたWonders of Oのブリキの木こりのアークは、最初のゲームを定義した人形の覚醒という既存のテーマにきれいに収まります。Lies of Pでソフィアに感情移入したプレイヤーは、ブリキの木こりをコピーではなく調性的な従兄弟として読む可能性が高く、Neowizにオリジナルのエンディングと矛盾することなく新たな啓示を追加する余地を与えます。
臆病なライオン:咆哮バフのブロウラー
Wonders of Oの臆病なライオンは、壁画の中で唯一の獣クラスのシルエットであるため、2番目に分析されている人物です。獣のアーキタイプはソウルライクにとって新鮮な戦闘ニッチだからです。チョッキのディテールは重要です。1900年代のベル・エポックの衣装では、非人間の人物にチョッキを着せることは、ほぼ常に雑魚敵よりも上の地位を持つキャラクターを示すため、ライオンを雑魚モブではなくボスまたはミニボスの枠に押し上げます。コミュニティは「プレイアブルタンク」と「勧誘可能なNPC」の間で割れていますが、チョッキの議論はプレイアブルに傾いています。
咆哮バフ理論とパーティシナジー
臆病なライオンの原作における決定的な特性は勇気であり、つまり彼のあらゆる動きは論理的にプレイヤーに勇気を与えるはずです。r/LiesOfPサブレディットで最も引用されている理論は勇気の咆哮で、短時間攻撃力をバフし、近くの敵を一時的に体幹崩しするウォークライです。NeowizがLies of Pの投擲物からバフシステムを移植するなら、ライオンは2つのオーラ効果を持てるでしょう:個人のダメージ強化剤と、近くの敵の数に応じてスケールするパーティ全体の士気パルスです。なぜなら、咆哮が大きければ大きいほど、キャストは勇敢になるからです。
| バフタイプ | 効果 | 持続時間 | 重複対象 |
|---|---|---|---|
| 勇気の咆哮 | 自身の攻撃力+15% | 8秒 | 投擲バフ |
| 群れの勇気 | パーティの攻撃力+8% | 6秒 | レギオンアーム |
| 誇りの斬撃 | 咆哮時に体幹崩し | 即時 | 重武器フィニッシャー |
| 気絶回復 | 被弾時のスタミナ消費-20% | 4秒 | なし |
パックシナジーが最も興味深いのは、Wonders of OがLies of Pよりも積極的に協力プレイに傾く可能性があるからです。味方をバフしながらアグロを吸収する臆病なライオンは教科書的なMMORPGタンクであり、その役割をソウルライクの枠組みに輸入することで、Neowizにこのジャンルが歴史的に避けてきた防御可能なニッチを与えるでしょう。
ライオンがトーンにとって重要な理由
勇気は『オズの魔法使い』のテーマ的な通奏低音であり、原作ではアンサンブルを前進させるために使われています。それをソウルライクに翻訳するということは、ライオンがゲーム序盤の感情的な重みを担うことを意味します。ブリキの木こりが終盤の啓示で、ライオンが序盤のメンターなら、NeowizはFromSoftwareがNPCクエストをペース配分するのと同じ方法でキャンペーンをペース配分できます。それは一度に一つのゆっくりとした燃焼です。臆病なライオンは有用なアンカーです。なぜなら、彼のアークは原作で有限であり、開発者が複数の続編を必要とせずに完全な物語を語れるからです。
西の魔女:呪いスペシャリストの敵役
Wonders of Oの西の魔女は、ロスターで最も議論されている人物です。なぜなら、Overtureのポストクレジットシーンは煙の柱の上に立ち上がる彼女のシルエットで終わるからです。これはLies of Pがベースゲームでシモン・マヌスに使ったのとまったく同じ視覚言語です。西の魔女はほぼ確実に次の主要な敵役であり、それはプレイヤーが戦闘のエスカレーションをどう予想すべきかに大きな影響を与えます。
エリア拒否と呪いの蓄積
壁画における西の魔女の杖は針と小瓶のハイブリッドであり、これはクラットの錬金術師とLies of Pのエルゴシステムへの意図的なコールバックです。最ももっともらしいキットは、彼女が攻撃を命中させるたびにプレイヤーにデバフを積み重ね、最終的にそれを起爆して大ダメージを与える呪いベースのキャスターです。これはまさにソウルライクデザイナーが魔法アーキタイプのボスを安っぽく感じさせない方法です:プレイヤーにデバフを浄化するウィンドウを与え、それを逃したら罰するのです。
| 攻撃 | 予備動作 | 対処法 | 呪いスタック |
|---|---|---|---|
| 針投げ | 杖の振りかぶり | 左に回避 | 1スタック |
| エルゴバースト | 地面の発光 | 後方にローリング | 2スタック |
| 嘲笑の呪い | 音声キュー | 背後に回る | 3スタック |
| 起爆 | 1.5秒のチャネリング | 突きで中断 | 0にリセット |
起爆フィニッシャーは、戦闘をダメージレースからテンポパズルに変えるため、この遭遇を定義する動きです。チャネリングを中断することを学んだプレイヤーは遭遇を通常のスタミナ戦に短縮でき、失敗したプレイヤーは回復ウィンドウを通じてワンショットされるでしょう。これはソウルライクのボスデザインにその評判を与えている種類の二元的な結果です。
西の魔女がプレイヤーにとって脅威である理由
プレイアブルであるブリキの木こりやライオンとは異なり、西の魔女はほぼ確実にボス級の脅威であり続けるでしょう。なぜなら、呪い蓄積キットはプレイヤーキャラクターでは面白くないからです。コミュニティの作業理論は、r/LiesOfPサブレディットのスレッドで広まりましたが、彼女はキャンペーンの中間地点に位置し、次のバイオームへのアクセスをゲートするとされています。これはLies of Pで堕落した大司教ドレゴーンが上層クラットへのアクセスをゲートするのとよく似ています。Neowizがそのペース配分を維持するなら、西の魔女はプレイヤーがハイブリッドではなく完全なビルドにコミットする必要がある最初の主要な遭遇になる可能性が高いでしょう。
空飛ぶ猿、ドロシー、そしてその他のキャスト
4人の主要人物以外では、Wonders of Oの空飛ぶ猿と噂されるドロシーの人物が、執拗な詳細さでカタログ化されているロスターを完成させます。空飛ぶ猿は壁画で繰り返されるモチーフであり、棚の上、魔女の背後、エメラルドの都のシルエットの上の空に現れます。つまり、それらはほぼ確実に単一の名前付きキャラクターではなくミニオンのアーキタイプです。
召喚可能なミニオンとしての空飛ぶ猿
空飛ぶ猿は、壁画の中で最もクリーンなデザイン言語を持っています。なぜなら、シルエットが均一だからです:小さく、翼があり、前かがみです。その均一性は、それらが名前付きNPCではなく召喚またはミニオンクラスであることの証です。なぜなら、ユニークなNPCはほぼ常に何らかの形でシルエットを破るからです。最も人気のある理論は、それらがレギオンアーム相当として機能するというもので、数秒間ターゲットに群がってから後退してリロードする展開可能なユニットであり、Lies of Pのパペットストリングアームに似ています。
| 猿のバリアント | 役割 | 攻撃タイプ | 状態 |
|---|---|---|---|
| 標準ウィング | 群れ | 多段ヒット | シルエット確認済み |
| 装甲ウィング | 重装 | 突進 | 装甲人物1体が視認可能 |
| 魔女に触れられたウィング | 呪い | デバフ | 魔女の近接から示唆 |
| 狂戦士ウィング | ボス | 自爆 | 任意のエリートモブ |
装甲ウィングが最も興味深いバリアントです。なぜなら、群れから離れて立つ1体の装甲人物はミニボスを示唆し、空飛ぶ猿のミニボスがいれば、Neowizはフルボス枠を消費せずに魔女のアイデンティティを強化する素早いサイドエンカウンターを構築できるからです。
噂されるドロシーの人物
Wonders of Oのドロシーの人物は、ロスターで最も議論されている項目です。なぜなら、証拠はほとんどがネガティブスペースだからです。ロゴのグリフと壁画がエメラルドの都を枠取る方法から、一部のファンはドロシーのシルエットが目の前に隠されており、彼女の役割はピノキオがかつてそうだったよりもプレイヤーの代役に近いと主張しています。完全な議論はlies of p 2 dorothy modelの内訳で詳述されており、コミュニティがこれまでに見つけたすべての視覚的なイースターエッグをカタログ化しています。
ドロシーがメインキャラクターである場合、最も可能性の高いキットは、高い技巧スケーリングと軽量フレームを持つ二刀流です。なぜなら、原作は彼女を観客の代役として枠付けているからです。トリックスターのプレイスタイルは、NeowizがLies of Pの寓話モチーフ(真実を語ってNPCを反応させる)をLies of P: Overtureスタイルの対話システムに移植することも可能にします。これは公式Discordでより人気のある接続スレッドの1つです。ただし、Neowizが確認するまで、ドロシーの枠はロスター最大の未解決の問題であり続けます。
よくある質問
Wonders of Oの主人公は誰ですか?
Wonders of Oの主人公は公式には確認されていませんが、Lies of P: Overtureのポストクレジット壁画とEUIPO商標のコミュニティ分析は、ブリキの木こり、臆病なライオン、西の魔女、そして噂されるドロシーの人物が率いるオズにインスパイアされたアンサンブルを指し示しています。Neowizが開発者アップデートを公開するまで、完全なロスターは進行中の作業として扱ってください。
ブリキの木こりはWonders of Oでプレイアブルになりますか?
おそらくイエスです。ブリキの木こりの壁画のシルエットは重いハルバードと露出した時計仕掛けの心臓を携えており、Lies of Pの重武器クラスと一致します。高体幹・高動力のブロウラーで錆の蓄積メーターを持つというのが、現在r/LiesOfPサブレディットで最も広く受け入れられている予測です。
臆病なライオンはどのような役割を果たしますか?
臆病なライオンは、パーティバフの咆哮を持つ中堅ブロウラーになると広く予想されています。壁画のチョッキはプレイアブルステータスを示しており、彼の勇気の咆哮はLies of Pのバフ・投擲システムに、近くの敵に応じてスケールする士気オーラとしてきれいに収まるでしょう。
西の魔女はメインヴィランですか?
西の魔女はキャンペーンの中心的な敵役の最有力候補です。ポストクレジットのシルエットはNeowizがシモン・マヌスに使ったフレーミングを反映しており、彼女の針杖キットは呪いベースのエリア拒否ボスを示唆しています。r/LiesOfPコミュニティは、彼女がキャンペーンの中間地点に位置し、次のバイオームをゲートすると予想しています。
Wonders of Oに空飛ぶ猿は登場しますか?
はい、Overtureの壁画全体に複数の空飛ぶ猿のシルエットが現れており、それらはおそらく1体の装甲ミニボスバリアントを持つ召喚可能なミニオンクラスです。完全なアーキタイプの内訳はlies of p 2 dorothyスレッドで詳述されており、オズとのつながりに結びついた確認済みおよび推測されたすべての人物を追跡しています。