Wonders of Oの主人公は、近年のソウルライク作品の中でも最も期待されている続編の中心に位置しており、その主人公を取り巻くオズの登場人物たちこそが、このプロジェクトを極めて異例なものにしている。NeowizとROUND8 Studioは、オリジナルのLies of Pをピノキオと青い妖精の原型に基づいて構築し、赤いスティレットヒールを履いた女性によるエンドクレジット後のかかと打ち鳴らしが、次の舞台がカンザス、黄色いレンガの道、そしてエメラルドの都であることを明白にした。商標出願、EUIPO文書のコミュニティ分析、開発者のヒントを通じて確認されたキャスト陣は、意図的なオズのラインナップを示している。小さな犬、脳を探し求めるわら人形、ペテン師の魔法使い、隠された王女、そしてキャンペーン全体に影響を及ぼす一対の魔女たちである。
Wonders of Oの主人公キャストを率いるのは誰か
Wonders of Oの主人公の役割は、Neowizが手掛けるLies of Pのソウルライク続編を牽引する中心的な謎である。Neowizによる新たな商標出願が浮上した際——Lies of P Nachfolger Trademarkレポートで議論された——赤いヒールの女性がかかとを打ち鳴らすエンドクレジット後の映像が、キャスト全体の議論を根本から覆した。Wonders of Oのキャストは、バウムのオズ神話を暗く機械的なレンズを通して再解釈し、人形フォークロアと、最初のゲームを定義したのと同じゴシック的雰囲気を融合させている。r/LiesOfP subredditでのコミュニティ分析は、そのエンドクレジット後のシーンのあらゆる視覚的手がかりを徹底的に検証しており、コンセンサスは明確である。今回の主役はほぼ間違いなくピノキオではない。代わりに、ドロシー、かかし、魔法使い、オズマ、グリンダを借用した回転式のアンサンブルが期待され、全員がペタル動力のクラット後継都市で、壊れたNPCとして再想像されている。
このガイドでは、Wonders of Oのキャストの確認済みおよび噂されている各メンバーをプロファイリングし、彼らの物語上の重みをランク付けし、プレイヤーがすでにLies of Pの伝承タイムラインで追跡できる、より広範なLies of Pのタイムラインとのつながりを解説する。
オズのキャストに組み込まれた5つの名前
個別のプロフィールに入る前に、主要キャストメンバーがストーリー推測にとって最も重要な次元でどのように比較されるかを示す。各項目は、Neowizが公に示したもの、商標出願が示唆するもの、そしてプレイヤーがティーザー映像から再構築したものを反映している。
| キャラクター | オズの出典 | Wonders of Oでの想定される役割 | 確認状況 | ストーリー上の重み |
|---|---|---|---|---|
| ドロシー | オズの魔法使い(1939年映画) | Wonders of Oの主人公/プレイアブル主役 | 強力(エンドクレジット後のかかと打ち鳴らし) | 主要 |
| トト | オズ正典におけるドロシーの犬 | コンパニオンNPC、場合により物語の引き立て役 | 可能性高(トレーラーの犬のシルエット) | 補助的 |
| かかし | ブリキの木こり時代のオズ神話 | パーティメンバー、伝承の語り手 | 確認済み(商標ロゴ参照) | 高 |
| 魔法使い | フランク・バウムの「大ペテン師」 | 敵対者またはトリックスター的人物 | 確認済み(タイトルのサブタイトル) | 高 |
| オズマ | 「オズの失われた王女」 | 隠された支配者、終盤の暴露 | 噂(名前に王族の要素) | 決定的 |
| グリンダ | 北/南の魔女の分割 | クエスト提供者、道徳的指針 | 噂(魔女の帽子のシルエット) | 補助的 |
ドロシー — 最有力のWonders of O主人公
ドロシーは最も有力なWonders of Oの主人公であり、Lies of Pのエンドクレジット後のかかと打ち鳴らしのショットは、依然として最も強力な単一の証拠である。オリジナルゲームをクリアしたプレイヤーは、赤いスティレットヒールを履いた人物が靴を2回打ち鳴らすのを目撃した。これは映画史上最も象徴的な視覚的ビートの一つを反映しており、その後画面は暗転した。Lies of P subredditでのコミュニティの議論は、この映像に何ヶ月も固執してきた。なぜなら、それがクラットのエンディングとNeowizが次に構築しているものとの間の唯一の具体的な物語的架け橋だからである。
オズの原作におけるドロシーの役割は単純明快である。魔法の国に流されたカンザスの農場の少女が、家に帰る道を見つけなければならないというものだ。Wonders of Oのソウルライクの枠組みに置き換えると、その旅はおそらくアイデンティティの探求、敵対的な都市からの脱出のクエスト、あるいは散り散りになった集団を再結集させるミッションになるだろう。ヒールの映像から判断すると、彼女の武器キットはほぼ間違いなく蹴りと敏捷性重視のコンボを伴い、Wonders of OにLies of Pの重厚な刃物重視とは異なる戦闘リズムをもたらすだろう。復帰プレイヤーが何を復習すべきかの入門が必要なら、Wonders of O初心者ガイドが、クラットから持ち越せるゲームプレイの前提をカバーしている。
トト — 物語的な歯を持つコンパニオンNPC
Wonders of Oのキャストにおけるトトの位置づけは、画面時間では小さいが、プロットでは潜在的に巨大である。原作のオズの本では、トトは魔法使いを詐欺師として暴露する存在であり、ポピーがドロシーを眠らせようとしたときに彼女を起こす存在であり、最終的に彼女とともに家に帰る存在である。Wonders of Oでのコンパニオンの役割は、NeowizがLies of PのOverture DLCでソフィアと築いた絆を再現することを可能にするだろう。そこでは、非戦闘NPCが主人公とともに旅をし、静かな感情的な基盤を提供していた。
| 側面 | トトの想定される機能 | Lies of Pでの類似例 |
|---|---|---|
| 戦闘での役割 | 非戦闘、時折の注意逸らし | Overtureのソフィア |
| 物語的機能 | 主人公が見逃す真実を明かす | ロメオの日記の記述 |
| ストーリーの結末 | 家に帰るか、悲劇的に死ぬか | 選択したエンディングによる |
| プレイヤーとの交流 | 会話選択肢となでるプロンプト | 限定的だが感情的に重い |
コミュニティの理論家たちは、より暗い可能性を提起している。トトは人形、つまりクラットの錬金術機構に動力を供給するペタルシステムに配線された犬型の機械構造体である可能性がある。それは心地よいコンパニオンの役割を不気味なものへと反転させ、まさにNeowizが2023年以来好んできた音調のレジスターである。
かかしと魔法使いがLies of P続編をどう再形成するか
かかし — パーティメンバー、伝承の語り手、あるいはその両方
かかしはWonders of Oのキャストの中で最も可能性の高いパーティメンバーである。なぜなら、彼の原作での役割は不完全さを中心に構築されているからだ——彼は脳を欠いており、それを望み、それを探し求めてドロシーとともに旅をする。その弧は、知識の保持者であり、敵対的な都市を通る案内人であり、セカンダリモードでプレイ可能になるか、NPCの味方として召喚可能になるかもしれない、ゆっくりと燃え上がるキャラクターであるソウルライクのコンパニオンにきれいにマッピングされる。
かかしがプレイ可能なら、リーチと群衆制御を中心に構築された武器アーキタイプを期待しよう。杖、長柄武器、あるいは単体の標的ではなく集団を罰する鉤付きの鎖などだ。一方、彼の知性獲得の旅は、Neowizに自然なクエスト構造を与える。新しい地区ごとに彼が何かを学び、それが遡及的に新しい会話分岐やファストトラベルハブをアンロックするのだ。最初のゲームでロメオの秘術的な工学を楽しんだプレイヤーは、ここにテーマ的な反響を感じるはずだ。
魔法使い — 敵対者、味方、あるいは姿を変える嘘
バウムの原作における魔法使いはペテン師であり、オマハ出身の普通の男が自らを強力な魔術師として再発明した人物である。その欺瞞的な性質は、彼をWonders of Oの明白な敵対者にする。つまり、作り上げられた権威と人形政治を通じてオズの都市(あるいはNeowizが改名するもの)を支配するカリスマ的な人物である。クラット後のLies of Pの設定は、嘘と自己再発明が中心的なテーマであることをすでに証明しており、両方を体現する魔法使いは、音調のリセットを強いることなく世界に収まるだろう。コミュニティのデータとIGNでのLies of P: Complete Editionトレーラーは、Neowizが欺瞞を反復的なモチーフとして傾倒していることを示唆しており、敵対者としての解釈を強化している。
| 魔法使いのアーキタイプ | 強み | 弱み | Wonders of Oに適合? |
|---|---|---|---|
| カリスマ的敵対者 | Neowizの政治的テーマを再利用 | Lies of Pのエンディングを繰り返すリスク | 高 |
| トリックスターの味方 | クエスト分岐をアンロック | ソロの雰囲気を損なう | 中 |
| 隠された最終ボス | リプレイに報いる | 長い積み重ねを要求 | 高 |
| 慈悲深い指導者 | 驚きの音調転換 | ペテン師の伝承と矛盾 | 低 |
オズマとグリンダ — 終盤の展開キャラクター
オズマ、オズの隠された支配者
オズマは、目の前に隠されている可能性が最も高いキャラクターである。バウムの本では、オズマはその土地の正当な支配者であり、ティップという名の少年として封印され、グリンダの魔法が彼女を元の姿に戻したときにのみ復元される。アイデンティティ全体が長く隠された真実であるキャラクターは、Neowizの隠されたアイデンティティへの愛に完璧に適合する——Lies of Pのエンディングはピノキオが本物の少年になることにかかっており、同様の変身のビートがWonders of Oの第二幕の展開を支える可能性がある。
オズマがゲームに登場するなら、彼女が一見マイナーなNPCとして現れることを期待しよう。露店の商人、スラムの子供、修道女、あるいは仮面をつけた王室の顧問などだ。その暴露はおそらく終盤のクエストラインで訪れ、キャスト全体を彼女の帰還を中心に再方向付けするだろう。機械的には、隠された支配者の暴露は、魔法使いの支配、かかしの使命、グリンダのサブプロットを遡及的に再構成し、Wonders of OにNeowizが過去のインタビューで示唆してきた分岐する後半構造を与える可能性もある。
道徳的指針としてのグリンダ
あらゆるオズの翻案におけるグリンダの役割は助言的なものである傾向があり、Wonders of Oでも同様である可能性が高い。彼女はクエスト提供者、ファストトラベルネットワークのノード、そして魔法使いの欺瞞に対する道徳的な対抗軸として機能するだろう。彼女の善い魔女としての評判は、ドロシーを多段階のクエストに送り出す物語的権威を与え、一方で彼女の魔法の専門性——伝統的に元素的かつ保護的——は、セーブポイントのメカニックや、主人公が単に訪れるのではなく守らなければならない回復NPCに変換される可能性がある。
| キャラクター | 表面上の役割 | 可能性のある展開 | 最良のストーリー機能 |
|---|---|---|---|
| グリンダ | 善い魔女、指導者 | 密かに糸を引いている | クエスト提供者、終盤の暴露 |
| オズマ | 失われた王族 | 目の前に隠されている | 最終幕で復元される支配者 |
| ドロシー | Wonders of Oの主人公 | 実はカンザス出身ではない | 主役のプレイアブルキャラクター |
| かかし | コンパニオン | すでに人形である | 伝承の語り手、召喚可能な味方 |
| 魔法使い | 敵対者 | かつては本物の魔術師だった | ボス戦、多段階 |
| トト | コンパニオンの犬 | 人形の構造体である | 感情的な転換点、死の可能性 |
ストーリー上の重み、プレイ時間、プレイヤーの没入度
ストーリー上の重みは、各キャストメンバーが受け取る可能性が高い画面時間、会話、クエストコンテンツの量を示す大まかな指標である。Neowizの歴史と原作での役割に基づき、以下のランキングは開発者が物語の予算をどこに費やす可能性が高いかを推定している。これらは公式の数字ではなく、エンドクレジット後のシーン、商標出願、Lies of Pのロードマップから構築された予測である。
| 順位 | キャラクター | 推定ストーリー占有率 | 根拠 |
|---|---|---|---|
| 1 | ドロシー | 30~35% | Wonders of Oの主人公、マーケティングの主役 |
| 2 | 魔法使い | 20~25% | 敵対者、中心的な対立 |
| 3 | かかし | 15~20% | パーティメンバー、繰り返し登場するコンパニオン |
| 4 | グリンダ | 10~15% | 指導者、クエストハブ |
| 5 | オズマ | 8~12% | 終盤の暴露、目の前に隠されている |
| 6 | トト | 3~5% | 感情的なビート、時折の会話 |
ドロシーの約30%のストーリー占有率は、人形の主人公がほぼすべてのカットシーンを牽引したLies of Pにおけるピノキオの画面時間と一致するだろう。20~25%の魔法使いの占有率は最も示唆的な数字である。なぜなら、それは単一のボス遭遇ではなく、複数幕にわたる敵対者の存在を示唆しており、それはサイモン・マヌスと錬金術師たちが最初のゲームの3幕にわたって分散していた方法を反映しているからだ。
戦闘アーキタイプと各キャストメンバーのプレイ方法
Neowizは戦闘ビルドを公式に確認していないが、原作は強いヒントを与えている。以下の表は、各Wonders of Oキャストメンバーを、ソウルライクシステムで最も自然に占めるであろうアーキタイプとペアにしている。これらは予測であり、リークではない。
| キャラクター | 想定される武器 | 戦闘スタイル | スタミナプロファイル |
|---|---|---|---|
| ドロシー | 赤いスティレット、刃付きヒール、リボンウィップ | 敏捷性、空中コンボ、構え切り替え | 中、回避で回復 |
| かかし | 鉤付き杖、わらフレイル、鉤付き鎖 | 群衆制御、リーチ、遅い振り | 重、遅い回復 |
| 魔法使い | 王笏(変形)、杖、光の刃 | 奇術、幻影コピー、遠距離弾 | 軽、速い回復 |
| グリンダ | 水晶の杖、鏡の盾、ほうき | バフ、回復オーラ、サポート | 軽、詠唱で回復 |
| オズマ | 双短剣、王室の王笏、扇刃 | 高速、アクロバティック、毒特化 | 軽、回避キャンセル重視 |
| トト | 噛みつき、突進、体当たり | 注意逸らし、ヘイト集め、ミニスタン | 該当なし、コンパニオンAI |
高難易度でLies of Pをクリアしたプレイヤーは、このロスターが予測どおりなら、Wonders of Oにクラットの重厚な人形の感触よりも機動的な戦闘アイデンティティを与えることに気づくだろう。Neowizがその方向性にコミットするのか、より重厚な戦闘へと引き戻すのかは、おそらく戦闘トレーラーで最初に答えられる質問の一つになるだろう。Lies of Pは3つのエンディングで出荷され、ソウルライク続編はほぼ確実にそのテンプレートに従う。キャストに基づくと、最も妥当なエンディング分岐は以下の通りである。
プレイヤーの選択とエンディングの含意
| エンディング | 必要条件 | 想定される結果 |
|---|---|---|
| 「かかとを打ち鳴らせ」 | 魔法使いを助命し、グリンダに味方し、オズマを復元する | ドロシーはカンザスに帰り、キャストは解散する |
| 「オズに留まる」 | 魔法使いを信頼し、グリンダの助言を拒否する | ドロシーはオズマの王位を継承する |
| 「花びらの真実」 | ペタルシステムを発見し、トトを解放する | キャストは生き残り、都市は崩壊し、不確かな未来 |
| 「ペテン師の最期」 | 魔法使いを殺し、オズマの復元を拒否する | ドロシーが新たな魔法使い的存在になる |
4つのエンディング構造は、Lies of Pのポストローンチサポートと一致するだろう。それはオリジナルの3つをより層状化された結果セットへと拡張した。これらの分岐ラベルはいずれも公式ではないが、その構造はバウムの原作とLies of Pの道徳的枠組みの両方と一致している。
リリースの文脈、プラットフォーム、コミュニティが注目しているもの
ベースゲームとOverture前日譚を含むLies of P: Complete Editionは、Lies of P: Complete Edition Nintendo Switch 2 Reveal Trailerで示されたように、2026年8月6日にNintendo Switch 2で発売された。ゲームのNintendo Switch 2での発売は、ゲームプレイと物語シーケンスを融合させたまったく新しいトレーラーで祝われ、そのトレーラーこそが、現在のオズ関連のティーザーのほとんどが分析されている場所である。
プレイヤーが次に注目すべきデータの公開は、2026年後半のNeowizのプレスイベントであり、Wonders of Oの商標出願は正式な発表が差し迫っていることを示唆している。それまでは、上記のキャストプロフィールがコミュニティの持つ最良の作業モデルである。
よくある質問
Wonders of Oの主人公は誰ですか?
Wonders of Oの主人公は、Lies of Pの最後のエンドクレジット後のかかと打ち鳴らしのショットに基づくと、最も可能性が高いのはドロシーです。Neowizは主役を公式に確認していませんが、赤いスティレットの映像、オズをテーマにした商標、Overture拡張の物語的セットアップはすべて、ドロシー主導のストーリーを示しています。ピノキオの重厚な刃物アプローチよりも、より速く、より機敏な戦闘スタイルが期待されます。
トトはWonders of Oのキャストにいますか?
トトは、Overture拡張のソフィアのダイナミクスを反映して、ドロシーのコンパニオンNPCとして登場すると広く予想されています。コミュニティの理論家たちは、トトが人形またはペタルシステムの構造体である可能性を推測しており、それはNeowizの機械的身体ホラーのテーマに適合するでしょう。彼の物語上の重みは小さいですが、彼の感情的なビートは決定的なものになる可能性があります。
かかしはWonders of Oでパーティメンバーになりますか?
かかしの最も可能性の高い役割は、Lies of Pのロメオに似た、伝承の語り手としてのパーティメンバーです。彼の原作での脳を求めるクエストは、プレイヤーが進むにつれて新しい会話やファストトラベルオプションをゆっくりとアンロックするソウルライクのコンパニオンにうまく変換されます。彼が完全にプレイ可能かどうかは未確認ですが、彼のアーキタイプは杖または長柄武器の戦闘キットに適合します。
Wonders of Oにおけるオズマの役割は何ですか?
オズマは、バウムの本に基づき、終盤の隠された支配者であると噂されています。その本では、彼女はティップという名の子供として封印され、グリンダの魔法によってのみ復元されます。その構造は、Neowizがキャスト全体を再方向付けする第二幕のアイデンティティ暴露を提供することを可能にするでしょう。登場する場合、オズマは隠された多段階のサイドクエストの最も可能性の高い候補です。
魔法使いはLies of Pの続編にどう適合しますか?
魔法使いはWonders of Oで最も可能性の高い敵対者であり、オズの原作の「ペテン師」の側面を体現しています。コミュニティの議論は、Neowizがすでに広範に使用してきた欺瞞と幻影のテーマを中心に構築された多段階のボス戦を示唆しています。トリックスターアーキタイプの魔法使いは、New Game+モードを通じて進化する余地を魔法使いのボスデザインに与えるでしょう。