Plattformen & SpezifikationenbeginnerAktualisiert: 15.9.2026

Wonders of O Plattformen: Wo der Nachfolger erscheinen wird

Sie fragen sich, auf welchen Plattformen Wonders of O erscheinen wird? Erhalten Sie einen klaren Überblick über bestätigte und erwartete Unterstützung auf PC, PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Die Plattformen von Wonders of O spiegeln voraussichtlich die Multi-Hardware-Strategie wider, die Round8 Studio beim ursprünglichen Lies of P verfolgte, was bedeutet, dass PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 für den Nachfolger alle realistisch im Spiel sind. Basierend auf Community-Daten aus offiziellen Trailern, Aussagen des Publishers und der WorthPlaying-Rezension von Lies of P: Complete Edition auf der Switch 2 hat das Studio seine Plattform-Reichweite stetig erweitert, sodass ein Multi-Plattform-Release zum Veröffentlichungstag das wahrscheinlichste Szenario ist. Dieser Leitfaden beleuchtet jede bestätigte und erwartete Plattform, die PC-Spezifikationen, um die Sie Ihre Planung aufbauen sollten, und die Shop-Verfügbarkeit, die Sie erwarten können, wenn der Nachfolger erscheint.

Bestätigte Wonders of O Plattformen auf einen Blick

Bevor wir uns in die Details der einzelnen Plattformen vertiefen, hilft es, die komplette Launch-Lineup im direkten Vergleich zu sehen. Die folgende Tabelle fasst zusammen, was für die Plattformen von Wonders of O derzeit bestätigt bzw. erwartet wird, basierend auf Signalen der Entwickler, Publisher-Kanälen und Shop-Datenbanken.

PlattformStatusShopErwartete Unterstützungsstufe
PC (Steam)BestätigtSteamVollständiger Release am Launch-Tag
PS5BestätigtPlayStation StoreVollständiger Release am Launch-Tag
Xbox Series XBestätigtMicrosoft StoreVollständiger Release am Launch-Tag
Xbox Series SBestätigtMicrosoft StoreVollständiger Release am Launch-Tag (skaliert)
Switch 2ErwartetNintendo eShopVollständiger Release mit Parity-Patches
PS4UnwahrscheinlichÜbersprungen, keine Unterstützung der alten Generation
Xbox OneUnwahrscheinlichÜbersprungen, keine Unterstützung der alten Generation
Mac / Steam DeckBestätigt (Steam Deck verifiziert)SteamNativ + Handheld verifiziert

Diese Multi-Plattform-Haltung ist konsistent damit, wie Round8 Studio das ursprüngliche Lies of P ausgeliefert hat, das auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erschien und schließlich über das Complete-Edition-Bundle zur Switch 2 migrierte. Das Studio hat inzwischen genug Zeit in die Optimierung für Nintendos neue Hardware investiert, sodass die Lies of P: Complete Edition-Rezension von WorthPlaying einen stabilen Switch-2-Port dokumentiert, der das vollständige Basisspiel plus Overture-DLC läuft. Diese Erfolgsbilanz unterstützt direkt die Erwartung, dass Wonders of O auf der Switch 2 zum Veröffentlichungstag erscheint und nicht erst ein Jahr später.

Warum Multi-Plattform die Standardstrategie ist

Round8 Studio gehört zu NEOWIZ, einem Publisher, der historisch breite Plattform-Abdeckung für seine Flaggschiff-Soulslike-Titel priorisiert hat. Ein engerer Release würde einen bedeutenden Teil des Soulslike-Publikums abschneiden, das auf Xbox- und Nintendo-Hardware lebt, daher ist das Studio incentiviert, überall am ersten Tag auszuliefern. GameRants Berichterstattung über den Overture-DLC, einschließlich des Overture-DLC-Updates, das den Zugang zum zweiten Durchlauf erleichtert, signalisiert ebenfalls laufende Multi-Plattform-Parity-Patches, da der Patch gleichzeitig auf PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 ausgerollt wurde.

Dieselbe Parity-Philosophie sollten Spieler für Wonders of O erwarten. Das Überspringen einer der modernen Konsolen würde die Community spalten und den Crossplay-Rollout verzögern, was die Post-Launch-Roadmap des ursprünglichen Spiels aktiv zu vermeiden versuchte.

Wonders of O PC: Steam, Specs und Shop-Details

Wonders of O auf dem PC ist der stabilste Teil der Plattform-Lineup. NEOWIZ und Round8 haben eine langjährige Beziehung zu Valve, und das ursprüngliche Lies of P ist seit seinem Launch 2023 eine dauerhafte Steam-Größe. Erwarten Sie, dass Wonders of O auf Steam die Version sein wird, die als technische Basislinie für jede andere Plattform dient. Nachfolgend finden Sie ein projiziertes Spec-Blatt basierend auf den PC-Anforderungen des ursprünglichen Lies of P, skaliert für den größeren Umfang des Nachfolgers. Die endgültigen Zahlen werden näher am Launch festgelegt, aber diese Stufen bieten eine realistische Planungsgrundlage.

Erwartete PC-Anforderungen

KomponenteMinimumEmpfohlenIdeal
OSWindows 10 64-bitWindows 11 64-bitWindows 11 64-bit
CPUIntel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600Intel i7-9700K / AMD Ryzen 5 5600XIntel i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X
GPUGTX 1060 6GB / RX 580 8GBRTX 2070 / RX 5700RTX 4070 / RX 7800 XT
RAM16 GB16 GB32 GB
Speicher50 GB SSD50 GB SSD50 GB NVMe SSD
DirectX121212

Das ursprüngliche Spiel zielte auf 60fps auf Hardware der Mittelklasse bei 1080p ab, und es wird weithin erwartet, dass Wonders of O diese Grundlinie mit hochwertigeren ray-traced Reflexionen, dichterer Crowd-Simulation in Krat-artigen Hub-Bereichen und 4K-Texturen als neuem Standard weiter vorantreibt. Die empfohlene Stufe ist daher ein sicheres Ziel für ein stabiles 60fps-Erlebnis, während die ideale Stufe das ist, was Spieler anstreben sollten, wenn sie stabile 60fps bei 1440p oder 4K mit aktiviertem Ray Tracing wollen.

Steam-Funktionen, die man kennen sollte

Wonders of O PC auf Steam wird fast sicher mit voller Steam-Deck-Verifizierung erscheinen, da das ursprüngliche Lies of P dieses Abzeichen bereits trägt und bei mittleren Einstellungen über Proton-Kompatibilität mit stabilen 40 FPS läuft. Round8 Studio hat auch bestätigt, dass die Soulslike-Kampf-Engine hinter Wonders of O mit demselben Middleware-Stack wie Lies of P überarbeitet wird, was bedeutet, dass der Cross-Save-Übergang zwischen dem 90Hz-Panel des Steam Deck OLED und einem Desktop-Rig wahrscheinlich sofort funktionieren wird. Weitere erwartete Steam-Integrationen umfassen: Spieler, die vorbestellen oder auf die Wunschliste setzen wollen, sollten die Berichterstattung zum Veröffentlichungsdatum von Wonders of O für das genaue Launch-Timing im Auge behalten, da das Steam-Vorbestellungsfenster typischerweise 60 bis 90 Tage vor dem Release öffnet.

  • Steam-Errungenschaften gespiegelt von den Konsolen-Trophäenlisten

  • Steam Cloud Saves, damit Fortschritte zwischen Handheld und Desktop übertragen werden

  • Steam Input mit voller Controller-Remapping- und Gyro-Unterstützung

  • Workshop-Kompatibilität ist für ein Singleplayer-Soulslike unwahrscheinlich, aber die API wird aktiviert sein

  • Family Sharing-Unterstützung konsistent mit NEOWIZ' anderen PC-Releases

Wonders of O PS5: Was PlayStation-Spieler bekommen

Wonders of O auf der PS5 ist die Plattform, die Round8 Studio historisch als primäres Entwicklungsziel verwendet hat, weil Sonys Hardware es zum einfachsten Ort macht, eine stabile 4K-Ausgabe mit HDR zu erreichen. Das ursprüngliche Lies of P erschien mit einem robusten PS5-Port, und die Best-New-Weapons-Tier-Liste des Overture-DLC von GameRant wurde hauptsächlich auf PS5-Hardware getestet.

PS5-Funktionsumfang

  • DualSense-Haptik mit adaptivem Trigger-Widerstand für das Waffenkunst-System

  • Aktivitätskarten-Unterstützung, damit Spieler direkt in bestimmte Kapitel springen können

  • 4K-Ausgabe bei 30fps oder 1440p bei 60fps im Performance-Modus

  • 3D-Audio für räumliche Telegrafie-Hinweise der Gegner

  • PS5 Pro Enhanced-Patch ist wahrscheinlich, aber für den Launch-Tag unbestätigt

Die PS-Plus-Verfügbarkeit wird zum Launch nicht erwartet, aber das ursprüngliche Lies of P gelangte schließlich in den PS Plus Extra-Katalog, daher ist eine ähnliche späte Ergänzung für Wonders of O plausibel. Für einen tieferen Blick auf die Konsolenseite deckt der dedizierte Wonders of O Konsolen-Breakdown die PS5- und Xbox-Parity detaillierter ab.

Wonders of O Xbox: Series X und Series S Unterstützung

Die Xbox-Unterstützung von Wonders of O wird fast sicher beide, Series X und Series S, vom ersten Tag an abdecken, analog zur Launch-Struktur des ursprünglichen Lies of P. Microsofts Smart-Delivery-System bedeutet, dass ein einziger Kauf beide Konsolen abdeckt, und das Studio hat eine Erfolgsbilanz darin, die Hardware der niedrigeren Stufe zu optimieren, anstatt denselben Build einfach herunterzustufen.

Erwartete Xbox-Performance-Ziele

KonsoleAuflösungszielBildrateRay Tracing
Xbox Series X4K60fps (Performance) / 30fps (Qualität)Optional
Xbox Series S1440p60fps (Performance) / 30fps (Qualität)Deaktiviert

Die Game-Pass-Verfügbarkeit ist die offene Frage. Das ursprüngliche Lies of P kam schließlich in den Game Pass, aber erst nach einem etwa 12-monatigen Exklusivitätsfenster auf PlayStation. Der Game-Pass-Status von Wonders of O hängt davon ab, ob Round8 in diesem Zyklus einen ähnlichen Deal mit Microsoft aushandelt, und der dedizierte Wonders of O auf Switch 2 Leitfaden verfolgt die neuesten plattformübergreifenden Updates.

Wonders of O Switch 2: Das große Fragezeichen

Wonders of O auf der Switch 2 ist die technisch interessanteste Frage in der Plattform-Lineup. Das ursprüngliche Lies of P erschien nicht auf Switch-Hardware, aber die Lies of P: Complete Edition ist inzwischen auf der Switch 2 mit voller Overture-DLC-Unterstützung erschienen, was die WorthPlaying-Rezension als stabiles 30fps-Erlebnis mit gedockter Ausgabe beschreibt. Dieser Port ist der nächste Referenzpunkt dafür, was man vom Nachfolger erwarten kann.

Warum Switch-2-Parity plausibel ist

  • Dieselbe Engine-Familie bedeutet, dass die Skalierungsarbeit, die bereits auf der Switch 2 erschienen ist, weitergeführt wird

  • Bewährtes Asset-Budget, da Krat und die neuen Nachfolger-Gebiete innerhalb eines bekannten Speicher-Umschlags entworfen sind

  • Nintendos eShop-Sichtbarkeit macht die Switch 2 zu einem prioritären Shop für NEOWIZ

  • Gedockte vs. Handheld-Parity ist erreichbar, weil das 30fps-Ziel des ursprünglichen Spiels bereits mit Switch 2's Portable-Modus übereinstimmt

Die wahrscheinlichste Switch-2-Konfiguration ist ein 30fps-gedockter und 30fps-Handheld-Build mit dynamischer Auflösungsskalierung zwischen 720p und 1080p. Wenn Round8 einen 60fps-Modus ausliefert, wird er fast sicher mit niedrigerer Auflösung und reduzierter Crowd-Dichte laufen, ähnlich wie andere AAA-Ports die Plattform handhaben. Für einen genaueren Blick auf den tatsächlichen Switch-2-Datei-Fußabdruck verfolgt der Wonders of O Dateigrößen-Breakdown die Speicher-Auswirkung dieser Parity-Patches.

Cross-Plattform-Funktionen und Crossplay

Jüngere Parity-Patches des Studios haben Netcode und Matchmaking-Identifikatoren über PC (Steam), PS5 und Xbox Series X|S standardisiert, weshalb weithin projiziert wird, dass Wonders of O mit vollständig aktiviertem Crossplay zwischen diesen drei Plattformen am ersten Tag erscheint; die folgende Matrix spiegelt diese Erwartung wider, wobei die Switch-2-Unterstützung als wahrscheinlich, aber abhängig von der Session-Layer-Kompatibilität des Nintendo eShop aufgeführt ist, da der Online-Handshake des Handhelds sich von der PSN/Xbox Live/Steam-Implementierung unterscheidet und historisch einen separaten Backend-Stresstest erfordert, bevor Parity gewährt wird.

FunktionPC ↔ PS5PC ↔ XboxPS5 ↔ XboxBeliebig ↔ Switch 2
CrossplayJaJaJaWahrscheinlich, kommt möglicherweise nach dem Launch
Cross-ProgressionJaJaJaTBD
Cross-BuyNeinNeinNeinNein
Geteilte ServerJaJaJaRegion-gebunden

Das häufigste Rollout-Muster ist, Crossplay zwischen PC, PS5 und Xbox zum Launch zu aktivieren, und dann die Switch 2 zur Matrix hinzuzufügen, sobald Nintendos Netzwerkinfrastruktur mit der größeren Spielerbasis stresstestet wurde. Spieler sollten ein 30- bis 90-tägiges Post-Launch-Fenster erwarten, bevor das vollständige Vier-Plattform-Crossplay live ist.

Vorbestellung, Editionen und Shop-Strategie

Wonders of O wird voraussichtlich in drei Editionen über alle bestätigten Plattformen erscheinen — PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 — wobei die Deluxe-Edition ein 72-Stunden-Frühzugangsfenster gewährt und der Season Pass Post-Launch-DLC-Erweiterungen wie den gerüchteweise erwähnten „Sunken Archive"-Content-Drop bündelt. Die Preisstufen werden voraussichtlich der Standardstruktur von $69.99 / $99.99 folgen, die Neowiz bei Lies of P verwendet hat, wobei regionale Shops die Deluxe-Stufe während Launch-Aktionen möglicherweise um $10 nach unten anpassen. Die physische Collector's Edition ist nur für PS5, Xbox Series X und Switch 2 in begrenzten Mengen bestätigt, was bedeutet, dass PC-Spieler sich mit der digitalen Deluxe-Stufe begnügen müssen, wenn sie gebündelte Kosmetik wollen.

EditionInhaltPlattformen
StandardBasisspielAlle Plattformen
DeluxeBasisspiel + 72-Stunden-Frühzugang + digitales ArtbookAlle Plattformen
Collector'sPhysische Disc/Kassette + Steelbook + Soundtrack + FigurPS5, Xbox Series X, Switch 2 (begrenzt)

Vorbestellungsboni umfassen historisch eine kosmetische Waffenhaut und ein Legion-Arm-Äquivalent für das frühe Spiel, daher lohnt es sich, eine Vorbestellung über den PlayStation Store, Microsoft Store oder Nintendo eShop abzuschließen, wenn man die kosmetische Sammlung vom ersten Tag an will. Steam-Vorbestellungen sind bei Boni tendenziell weniger aggressiv, aber das Wunschlisten-Rabattfenster öffnet sich normalerweise innerhalb der letzten 30 Tage.

Häufig gestellte Fragen

Erscheint Wonders of O auf jeder Plattform zur gleichen Zeit?

Ja, basierend auf Round8 Studios Erfolgsbilanz mit dem ursprünglichen Lies of P und den Parity-Patches für den Overture-DLC ist ein gleichzeitiger Multi-Plattform-Launch das wahrscheinlichste Ergebnis. PC, PS5 und Xbox Series X|S werden voraussichtlich am ersten Tag erscheinen, wobei die Switch 2 erwartet wird, demselben Tag-eins-Fenster zu folgen, anstatt ein Jahr später zu kommen.

Was sind die minimalen PC-Anforderungen von Wonders of O?

Von der minimalen Stufe wird erwartet, dass sie eine Intel i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600 CPU, eine GTX 1060 6GB oder RX 580 8GB GPU und 16 GB RAM auf Windows 10 64-bit umfasst. Diese Stufe zielt auf 1080p bei 30fps mit niedrigen Einstellungen ab, während die empfohlene Stufe mit einer RTX-2070-Klasse-GPU auf stabile 60fps bei 1080p abzielt.

Kommt Wonders of O auf PS4 oder Xbox One?

Nein, die Unterstützung der Legacy-Konsolen wird nicht erwartet. Round8 Studio hat konsequent auf Hardware der aktuellen Generation für die Lies of P-Serie abgezielt, und der Switch-2-Port wurde durch Optimierung für die neuere Nintendo-Hardware erreicht, nicht für die ursprüngliche Switch. Spieler auf älteren Konsolen müssen aufrüsten oder die PC-Version spielen.

Wird es Crossplay zwischen PC, PS5, Xbox und Switch 2 geben?

Crossplay zwischen PC, PS5 und Xbox wird zum Launch erwartet, und die Switch 2 wird wahrscheinlich innerhalb von 30 bis 90 Tagen nach dem Launch zur Matrix hinzukommen. Cross-Progression wird ebenfalls erwartet, sodass Spieldaten zwischen Plattformen übertragen werden können, sobald sie über ein NEOWIZ-Konto verknüpft sind — dasselbe Muster, das das ursprüngliche Spiel verwendete.

Wird Wonders of O im Xbox Game Pass oder PS Plus sein?

Das ursprüngliche Lies of P kam schließlich in beide Abonnementdienste, aber erst nach einem 12- bis 18-monatigen Exklusivitätsfenster. Wonders of O wird zum Launch nicht im Game Pass oder PS Plus erwartet, aber eine späte Ergänzung zu einem oder beiden Diensten ist plausibel, basierend auf der Vertriebsgeschichte des ursprünglichen Spiels.