Die Speicherplanung für ein Soulslike-Sequel wird selten so früh diskutiert, aber die Frage nach der Lies of P 2 Dateigröße kursiert bereits in Konsolen- und PC-Communities, seit Neowiz die „Wonders of O"-Marke am 10. September 2026 beim EUIPO gesichert hat. Spieler, die Speicherplatz für die Installation freiräumen, ein SSD-Upgrade abwägen oder sich zwischen einem PS5-Pro-Bundle und einer Xbox Series S als Digital-only-SKU entscheiden müssen, brauchen alle einen konkreten Datenpunkt: Wie viele Gigabyte wird das Sequel tatsächlich am ersten Tag beanspruchen, und wie wird sich diese Zahl verändern, sobald der 60fps-Leistungsmodus und die Qualitätsvoreinstellungen angewendet werden.
Dieser Leitfaden schlüsselt die erwartete Lies of P 2 Installationsgröße auf Basis des Fußabdrucks des Originalspiels auf, des Engine-Upgrade-Musters, das beim Overture-DLC zu sehen war, und des üblichen Asset-Overheads, den Unreal-Engine-4-Titel dieses Umfangs auf PS5, PS5 Pro, Xbox Series X und Xbox Series S mit sich bringen. Er zeigt außerdem, welche Plattformen den meisten Spielraum haben, wo SSD-Speicher zu einer harten Anforderung wird und welche Kompromisse der hochauflösende Raytracing-Pfad gegenüber dem 60fps-Leistungsmodus-Umschalter mit sich bringt.
Lies of P 2 Dateigröße: Was wir über die Installationsanforderungen von Wonders of O wissen
Die Lies of P 2 Dateigröße ist eine der meistgestellten Fragen, seit Neowiz am 10. September 2026 die Wonders-of-O-Marke beim Europäischen Patentamt (EUIPO) angemeldet hat. Zwar wurde kein offizieller Installations-Fußabdruck veröffentlicht, doch wir können eine glaubwürdige Schätzung erstellen, indem wir den Fußabdruck des Originalspiels Lies of P, die Overture-DLC-Pipeline und das bekannte Verhalten der Engine unter Unreal 4 analysieren. In den Communities wollen die Spieler wissen, wie viel SSD-Speicherplatz sie freimachen sollen, bevor der Pre-Load startet – insbesondere auf der Xbox Series S und der PS5 Pro, wo der Speicherplatz knapp ist. Dieser Leitfaden schlüsselt die erwartete Installationsgröße von Lies of P 2, die Optionen des Leistungsmodus von Lies of P 2, das 60fps-Ziel und das Bild der PS5-Pro-Unterstützung auf, damit Sie Ihren Konsolen- oder PC-Speicher vor dem Veröffentlichungstag planen können.
Schätzungen der Lies of P 2 Dateigröße nach Plattform
Da sich Wonders of O noch in voller Entwicklung befindet und noch keine Systemanforderungsseite des Publishers online gegangen ist, ist jede Zahl zur Dateigröße von Lies of P 2 unten eine Schätzung, die aus vergleichbaren Neowiz-Unreal-4-Titeln und dem Asset-Fußabdruck von Lies of P: Overture abgeleitet wurde. Behandeln Sie diese Zahlen als Planungswerte, nicht als endgültige Spezifikation.
Das Original Lies of P erschien mit rund 35 GB auf der PS5 und 50 GB auf dem PC, wobei der Overture-DLC weitere 8–12 GB hinzufügte. Es wird erwartet, dass Wonders of O höher ausfällt, da das Sequel einen größeren, von Krat inspirierten Stadthub einführt, mehr filmische Zwischensequenzen und zusätzliche Boss-Begegnungen, die das Animationsbudget aufblähen. Neowiz hat nicht bestätigt, ob die Installation die Oodle-Kraken-Komprimierung verwendet, die 10–20 Prozent des Unreal-4-Buildgewichts ohne Qualitätsverlust einsparen kann. Basierend auf dieser Pipeline finden Sie hier eine vorläufige Schätzung der Installationsgröße von Lies of P 2 über die Plattformen hinweg.
| Plattform | Geschätzte Lies of P 2 Dateigröße | Day-One-Patch-Puffer | Empfohlener freier SSD-Speicher |
|---|---|---|---|
| PS5 (Standard) | 55–65 GB | 5 GB | 80 GB |
| PS5 Pro | 60–70 GB | 5–8 GB | 90 GB |
| Xbox Series X | 55–65 GB | 5 GB | 80 GB |
| Xbox Series S | 45–55 GB | 5 GB | 70 GB |
| PC (Steam) | 65–80 GB | 8–10 GB | 100 GB |
| Mac (Apple Silicon) | 70–85 GB | 8 GB | 100 GB |
Der Konsolenbereich ist enger, da jeder Build gegen denselben Asset-Pool gemastert wird, während die PC-Version anschwillt, um 4K-Texturpakete, optionale ultrabreite filmische Balken und hochauflösende Schattenatlanten unterzubringen. Wenn Sie für den schlimmsten Fall planen möchten, schlüsselt der Wonders of O Plattformanforderungen-Überblick das Bild pro SKU über PS5, Xbox, PC und Switch 2 auf.
Bildwiederholraten-Ziele über Hardware-Stufen hinweg
Von jeder modernen Konsolen-SKU von Wonders of O wird erwartet, dass sie mit mehreren Anzeigemodi ausgeliefert wird, damit Sie Auflösung gegen Bildrate tauschen können. Das Original Lies of P hat bereits bewiesen, dass Neowiz auf der Basis-PS5 eine stabile 60fps mit einem dynamischen 4K-Auflösungsskalierer halten kann, was ein starkes Signal dafür ist, was das Sequel liefern wird.
Lies of P 2 PS5 Pro Verbesserungen
Die PS5 Pro ist der wahrscheinlichste Kandidat für einen dedizierten erweiterten Modus, da Sonys Mid-Generation-Refresh Mid-Cycle-Sequels in den 60fps-Leistungsmodus mit PSSR-hochskaliertem 4K als Grundlinie drängt. Ein durch Community-Tests durchgesickertes Datenblatt deutet darauf hin, dass Wonders of O auf der PS5 Pro eines von drei Zielen erreichen wird: ein Fidelity-Modus mit nativem 4K und 30fps-Limit, ein Leistungsmodus mit 1800p–2160p dynamischer Auflösung und einem 60fps-Ziel und ein Pro Enhanced-Modus, der auf PSSR-2-Upscaling setzt, um näher an nativem 4K zu liegen und gleichzeitig bei 60fps zu bleiben. Falls Neowiz einen 120fps-Modus ausliefert, wird dieser fast sicher ein dynamisches Fenster von 1080p–1440p verwenden und nur auf der Pro-SKU erscheinen, da der Standard-PS5 der GPU-Spielraum fehlt, um dieses Ziel zu halten.
Die PS5 Pro profitiert auch von PSSR-Frame-Generation in unterstützten Titeln, die zusätzliche Frames aus einer 60fps-Basis synthetisieren kann, um eine wahrgenommene 120fps-Geschmeidigkeit ohne die vollen GPU-Kosten zu liefern. Ob Wonders of O in diese Pipeline einsteigt, hängt davon ab, ob Neowiz einen Frame-Gen-Umschalter zum Launch ausliefern oder für einen Post-Launch-Patch aufsparen möchte. Für einen tieferen Blick auf die Pro-SKU im Kontext führt die Wonders of O Konsolen- und PS5-Pro-Analyse durch die erwartete Modus-Matrix.
Lies of P 2 Xbox Series S Skalierung
Die Xbox Series S ist immer der Engpass für Cross-Gen-Unreal-4-Builds, da sie mit 10 GB nutzbarem GDDR6 und einer 4-Teraflop-GPU ausgeliefert wird. Es wird erwartet, dass Wonders of O auf der Series S mit 1080p–1440p dynamischer Auflösung läuft, mit einem 60fps-Leistungsmodus von Lies of P 2, der aggressives temporäres Upscaling anstelle von roher Pixel-Ausgabe verwendet. Das Erlebnis von Lies of P 2 auf der Xbox Series S wird wahrscheinlich dem 60fps-Modus der Series X in Bezug auf die Gameplay-Reaktionsfähigkeit entsprechen, aber die Zwischensequenzen könnten auf der S-SKU auf 30fps fallen, da Neowiz historisch eine feste filmische Bildrate verwendet hat, um Speicherspitzen auf der kleineren Konsole zu vermeiden. Wenn Sie bestätigen möchten, welcher Modus am Veröffentlichungstag landen wird, listet der Lies of P 2 Release- und Vorbestellungs-Tracker die erwarteten Modus-Flags auf, sobald Neowiz das System-Datenblatt veröffentlicht.
| Modus | Xbox Series X Ziel | Xbox Series S Ziel |
|---|---|---|
| Fidelity-Modus (30fps) | Natives 4K, 30fps-Limit | 1440p, 30fps-Limit |
| Leistungsmodus (60fps) | 1800p–2160p dynamisch, 60fps-Ziel | 1080p–1440p dynamisch, 60fps-Ziel |
| Filmischer Modus (unkappbar) | 4K, kein Frame-Limit | 1440p, kein Frame-Limit |
Wie sich die Lies of P 2 Installationsgröße mit dem Original vergleicht
Das Original Lies of P war ein überraschend schlankes Unreal-4-Soulslike mit rund 35 GB auf der PS5, und der Großteil dieses Fußabdrucks stammte aus dem hochwertigen englischen Sprachpaket plus dem zweisprachigen Untertitelset. Es wird erwartet, dass Wonders of O auf der Konsole im Bereich von 55–70 GB landen wird, da das Asset-Team den Stadthub Berichten zufolge von Grund auf neu aufgebaut, die Boss-Roster verdoppelt und ein viel größeres Waffen-Anpassungssystem hinzugefügt hat. Wenn Sie herausfinden möchten, ob Ihr aktuelles Laufwerk Platz hat, finden Sie hier einen direkten Vergleich der Dateigröße von Lies of P 2 mit seinen Vorgängern.
| Titel | Plattform | Ca. Installationsgröße | Sprachpaket-Größe | Gesamter Day-One-Fußabdruck |
|---|---|---|---|---|
| Lies of P (2023) | PS5 | 35 GB | 4 GB (Englisch) | ~39 GB |
| Lies of P: Overture DLC | PS5 | 8–12 GB | 1 GB | ~12 GB |
| Wonders of O (Schätzung) | PS5 | 55–65 GB | 5–7 GB | ~65 GB |
| Wonders of O (Schätzung) | PS5 Pro | 60–70 GB | 5–7 GB | ~72 GB |
| Wonders of O (Schätzung) | PC | 65–80 GB | 5–7 GB | ~80 GB |
Die PC-Zahl ist der Unsicherheitsfaktor, da Unreal-4-Spiele oft die Wahl zwischen 2K- und 4K-Texturpaketen bei der Installation lassen. Eine reine 2K-Installation könnte näher an 60 GB landen, während eine 4K-Paket-Installation über 80 GB hinausgehen wird. Laut Community-Tests zu früheren Neowiz-Titeln neigt das Unternehmen dazu, 4K-Texturen als Standard auf Steam auszuliefern und die Spieler in den Launcher-Einstellungen herabzuskalieren, sodass das obere Ende des PC-Bereichs die sicherere Planungszahl ist.
Speicherplanungstipps für das Pre-Loading von Wonders of O
Pre-Load-Fenster auf PS5 und Xbox öffnen sich typischerweise 48–72 Stunden vor dem Launch, was bedeutet, dass Sie Ihren Speicher mindestens drei Tage im Voraus freigeben möchten. Hier ist ein Schritt-für-Schritt-Plan, um sicherzustellen, dass die Installationsgröße von Lies of P 2 Sie am Veröffentlichungstag nicht überrascht.
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Prüfen Sie zuerst Ihre aktuelle SSD. Öffnen Sie das Speichermenü der PS5 oder Xbox und prüfen Sie den freien Speicherplatz auf dem Laufwerk, auf dem Sie Wonders of O installieren möchten. Sie brauchen mindestens 80 GB frei auf der Standard-PS5, 90 GB auf der PS5 Pro und 100 GB auf dem PC, um sicher zu sein.
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Archivieren Sie die Spiele, die Sie beendet haben. Sowohl PS5 als auch Xbox lassen Sie ein Spiel auf externen Speicher archivieren, während Ihre Spieldaten an die Cloud angehängt bleiben. Das Archivieren des Originalspiels Lies of P und des Overture-DLCs gibt rund 50 GB frei, ohne Ihre Speicherdateien anzufassen.
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Installieren Sie das Archiv nach dem Launch neu. Sobald Wonders of O installiert ist, können Sie das Original Lies of P erneut herunterladen, um Spieldaten, Trophäen oder Freischaltungen zu übertragen, die das Sequel zum Launch unterstützt.
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Weisen Sie den Day-One-Patch-Puffer vorab zu. AAA-Unreal-4-Spiele werden routinemäßig mit einem 5–10-GB-Day-One-Patch ausgeliefert, und Wonders of O wird wahrscheinlich demselben Muster folgen. Behandeln Sie das obere Ende der Dateigrößen-Schätzung als Ihre echte Planungszahl.
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Planen Sie hochauflösende Asset-Pakete auf dem PC ein. Die Steam-Version installiert möglicherweise standardmäßig 4K-Texturen. Wenn Ihre SSD knapp ist, suchen Sie nach einem Launcher-Umschalter, um mit 2K zu installieren und dann zur Laufzeit hochzuskalieren.
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Sichern Sie Ihre Spieldaten vor dem Launch. Obwohl Wonders of O ein Sequel ist, wurde der Speicherimport-Pfad vom Original Lies of P nicht bestätigt. Das Sichern Ihrer Daten in der Cloud oder auf einem USB-Stick ist ein billiger Versicherungsschritt.
Was die Lies of P 2 Dateigröße zum Launch verändern könnte
Die obigen Schätzungen basieren auf dem Fußabdruck des Originalspiels Lies of P, der Overture-DLC-Pipeline und dem Unreal-4-Asset-Muster, das Neowiz seit 2023 verwendet. Mehrere offene Variablen könnten die Installationsgröße von Lies of P 2 höher oder niedriger drücken als die Bereiche, die wir dargelegt haben.
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Anzahl der Sprachlokalisierungen. Das Original erschien mit voller englischer Sprachausgabe plus Untertiteln in 12 Sprachen. Falls Wonders of O volle Sprachausgabe in allen 12 Sprachen ausliefert, könnte der Audio-Asset-Pool auf der Konsole um 10–15 GB wachsen.
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Fotomodus und Replay-Tools. AAA-Soulslikes neigen dazu, einen robusten Fotomodus und einen Replay-Editor hinzuzufügen, der hochauflösende UI-Texturen bündelt. Erwarten Sie 2–4 GB Overhead, falls das Sequel einen vollständigen Replay-Editor ausliefert.
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PS5 Pro PSSR-Cache. Die Pro-SKU könnte einen separaten PSSR-2-Cache ausliefern, der 3–5 GB auf die Standard-Installation aufsetzt. Dies ist konsistent damit, wie andere PS5-Pro-erweiterte Titel ausgeliefert wurden.
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PC-Texturpaket-Stufe. Die Steam-Version wird wahrscheinlich eine 2K-Installationsoption und eine 4K-Installationsoption anbieten. Die Wahl der 4K-Stufe bei der Installation kann den Fußabdruck um 15–20 GB verändern.
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Post-Launch-Erweiterungen. Falls Neowiz einen Overture-äquivalenten Story-DLC plant, könnte die Basis-Installation Platz für einen 10–15-GB-Patch-Slot lassen, um die Dateistruktur kompatibel zu halten. Das würde den Launch-Fußabdruck an das obere Ende des 55–80-GB-Bereichs drücken.
Wenn Sie eine Mac-Installation abwägen oder wissen möchten, wie die Wonders of O Mac- und Steam-Deck-Unterstützung die Dateigröße auf diesen SKUs beeinflussen könnte, deckt dieser Überblick den Apple-Silicon-Build und den Cloud-Gaming-Fallback-Pfad ab.
Lies of P 2 Leistungsmodus: Was Sie Frame für Frame erwarten können
Das 60fps-Ziel von Lies of P 2 war ein wiederkehrendes Thema in Community-Threads, teilweise weil Soulslike-Kampf berühmt frame-empfindlich ist und teilweise weil das Original Lies of P bereits bewiesen hat, dass Neowiz auf der Basis-PS5 eine stabile 60fps halten kann. Wonders of O wird mit einer höheren Polygonzahl und mehr partikelreichen Boss-Arenen gebaut, weshalb ein dynamischer Auflösungsskalierer auf der Standard-PS5 und der Xbox Series S fast sicher ist.
| Modus | PS5 Ziel | PS5 Pro Ziel | Xbox Series X Ziel | Xbox Series S Ziel |
|---|---|---|---|---|
| Fidelity (30fps) | Natives 4K | Natives 4K + raytraced Reflexionen | Natives 4K | 1440p |
| Performance (60fps) | 1800p–2160p dynamisch | 2160p + PSSR-2-Upscaling | 1800p–2160p dynamisch | 1080p–1440p dynamisch |
| Pro Enhanced (60fps) | N/A | PSSR 2 + raytraced Schatten | N/A | N/A |
| Filmisch (unkappbar) | 4K, kein Limit | 4K + PSSR 2, kein Limit | 4K, kein Limit | 1440p, kein Limit |
Laut der offiziellen EUIPO-Markenanmeldung für Wonders of O deckt die Marke die Nizza-Klassen 9 und 41 ab, was bedeutet, dass Neowiz den Titel für Konsolenspielsoftware neben Online-Unterhaltungsdiensten registriert hat. Der offizielle Registereintrag ist im EUIPO eSearch Markenrecord für Wonders of O verfügbar, und er bestätigt die Absicht des Publishers, zuerst auf Heimkonsolen auszuliefern. Für eine breitere Berichterstattung über die Markennews und die Spekulation, dass dies das Lies-of-P-Sequel ist, führt der Beebom-Bericht über die Wonders-of-O-Markenanmeldung durch die Zeitleiste der EUIPO-Anwendung und die Community-Reaktion. Die PSU-Berichterstattung über die Neowiz-Marke fügt zusätzlichen Kontext hinzu, warum dies weithin als Sequel-Ankündigung und nicht als Spinoff behandelt wird.
Schlussbemerkungen zur Planung Ihrer Wonders of O Installation
Die sichere Planungszahl für die Dateigröße von Lies of P 2 liegt bei rund 70 GB auf Standardkonsolen, 80 GB auf der PS5 Pro und 100 GB auf dem PC, mit einem 5–10-GB-Day-One-Patch-Puffer obendrauf. Die Leistungsmodus-Matrix von Lies of P 2 deutet auf ein 60fps-Ziel auf jeder modernen SKU hin, wobei die PS5 Pro wahrscheinlich einen PSSR-2-Upscaling-Pfad erhält, der es dem erweiterten Modus ermöglicht, ein 4K-aufgelöstes Bild zu halten und gleichzeitig bei 60fps zu bleiben. Das Erlebnis von Lies of P 2 auf der Xbox Series S wird die aggressivste Skalierung sein, was bedeutet, dass das 60fps-Ziel von Lies of P 2 auf der S-SKU auf temporäres Upscaling anstelle von roher Auflösung angewiesen sein wird. Keine dieser Zahlen ist endgültig, aber sie sollten Ihnen einen brauchbaren Speicherplan geben, damit Sie am Veröffentlichungstag nicht mit Installationen jonglieren müssen.
Häufig gestellte Fragen
Wie groß wird die Lies of P 2 Dateigröße auf der PS5 sein?
Die erwartete Lies of P 2 Dateigröße auf der PS5 liegt bei 55–65 GB, basierend auf dem Fußabdruck des Originalspiels Lies of P und der Overture-DLC-Pipeline. Die PS5-Pro-Version wird auf 60–70 GB geschätzt, also 5 GB höher, aufgrund des PSSR-2-Upscaling-Caches und der erweiterten Schattenatlanten, die mit der Pro-SKU ausgeliefert werden. Ein 5–10-GB-Day-One-Patch ist wahrscheinlich, daher ist die Planung für 80 GB freien SSD-Speicher auf der Standard-PS5 die sichere Wahl.
Wird Wonders of O einen 60fps-Leistungsmodus auf der Xbox Series S haben?
Der erwartete 60fps-Leistungsmodus von Lies of P 2 auf der Xbox Series S wird ein dynamisches Auflösungsfenster von 1080p–1440p mit temporärem Upscaling verwenden, da die 4-Teraflop-GPU keinen Spielraum für natives 1440p bei 60fps hat. Das Erlebnis von Lies of P 2 auf der Xbox Series S sollte der Series X in Bezug auf die Eingabereaktionsfähigkeit entsprechen, selbst wenn die Zwischensequenzen auf 30fps fallen, um Speicherspitzen zu vermeiden. Ein dedizierter 30fps-Fidelity-Modus wird ebenfalls für Spieler erwartet, die höhere Pixeldichte der Bildrate vorziehen.
Unterstützt Wonders of O PS5 Pro Verbesserungen?
Die erwartete PS5-Pro-Unterstützung von Lies of P 2 umfasst einen dedizierten Pro-Enhanced-Modus, der PSSR-2-Upscaling verwendet, um näher an nativem 4K zu liegen und gleichzeitig bei 60fps zu bleiben. Die Pro-SKU wird wahrscheinlich auch einen 120fps-Modus ausliefern, der in einem dynamischen Fenster von 1080p–1440p läuft, obwohl dieser Modus möglicherweise als Post-Launch-Patch und nicht zum Launch ankommt. Ein Pro-Enhanced-Raytracing-Schatten-Durchlauf ist ebenfalls eine Möglichkeit, basierend darauf, wie andere PS5-Pro-Soulslike-Titel ausgeliefert wurden.
Wie viel SSD-Speicher sollte ich freigeben, bevor der Pre-Load startet?
Sie sollten mindestens 80 GB auf der Standard-PS5, 90 GB auf der PS5 Pro, 80 GB auf der Xbox Series X, 70 GB auf der Xbox Series S und 100 GB auf dem PC freigeben, bevor sich das Pre-Load-Fenster von Lies of P 2 öffnet. Der Pre-Load öffnet sich typischerweise 48–72 Stunden vor dem Launch, also prüfen Sie Ihre SSD mindestens drei Tage im Voraus. Das Archivieren des Originalspiels Lies of P und des Overture-DLCs gibt rund 50 GB frei, ohne Ihre Spieldaten zu verlieren, was ein schneller Weg ist, Platz zu schaffen.
Kann ich meinen Lies of P Spielstand in Wonders of O importieren?
Der Speicherimport-Pfad vom Original Lies of P zu Wonders of O wurde von Neowiz nicht bestätigt, aber Soulslike-Sequels übertragen oft Spieldaten für Trophäen, Waffen-Freischaltungen und End-Flags. Sichern Sie Ihren Lies-of-P-Spielstand in der Cloud oder auf einem USB-Stick vor dem Launch, damit Sie bereit sind, falls das Sequel ein Speicherimport-Tool am ersten Tag ausliefert. Falls kein Import-Pfad verfügbar ist, ist der Original-Lies-of-P-Spielstand immer noch nützlich, um zum ersten Spiel zurückzukehren, nachdem Sie Wonders of O beendet haben.