Geschichte & LoreintermediateAktualisiert: 15.9.2026

Wonders of O Lies of P Lore Timeline: Von Krat nach Oz

Verfolge die komplette Lies of P Lore Timeline von Krat über das Overture-DLC bis hin zur Wizard-of-Oz-Mythologie, der Bösen Hexe und der Bedeutung der ruby slippers.

Eine kohärente Lies of P Lore Timeline aufzubauen bedeutet, drei verschiedene Erzählebenen zusammenzufügen: den Belle-Epoque-Puppetaufstand des Basis-Spiels Lies of P, den in Lies of P: Overture enthaltenen Prequel-Rückblick und das gerüchteweise Oz-thematisierte Sequel, das derzeit als Wonders of O firmiert. Die Chronologie bewegt sich gleichzeitig vorwärts und rückwärts, weil die Overture-Erweiterung die Uhr buchstäblich zurückdreht, und das Oz-inspirierte Sequel wird weithin erwartet, die Timeline über das ursprüngliche Ende hinauszuschieben, sodass Neulinge oft den Überblick verlieren, wo Krat endet und der Yellow Brick Road beginnt.

Dieser Leitfaden verfolgt jeden bestätigten Handlungspunkt, jeden von der Community extrahierten Rückverweis auf L. Frank Baums Oz-Mythologie und jede offene Frage dazu, wie Wonders of O den Puppetaufstand mit der Bösen Hexe und den ruby slippers verbinden wird. Du findest eine vollständige Timeline-Tabelle, eine Oz-Mythologie-Karte, eine Liste bestätigter Lore-Quellen und einen FAQ-Bereich, der die Fragen beantwortet, die Spieler vor dem Einstieg ins Sequel am häufigsten stellen.

Die Lies of P Lore Timeline von Krat bis Overture

Die bestätigte Hälfte der Lies of P Lore Timeline reicht vom Petrifikations-Ereignis, das die Welt erschafft, bis zu den End-of-Game-Entscheidungen, die das Basis-Spiel offenlässt, wobei Overture neue Szenen in die Ära unmittelbar vor dem Puppetaufstand einfügt. Diese Ereignisse nebeneinander zu betrachten zeigt, wie Neowiz eine einzige durchgehende Geschichte aufgebaut hat, die das Oz-thematisierte Sequel erweitern kann, anstatt sie neu zu starten.

ÄraUngefähres DatumSchlüsselereignisPrimäre Quelle
Prä-ÄraSpätes 1800sKrat als Belle-Epoque-Puppenfertigungszentrum gegründetLies of P Basis-Spiel
Prä-Overture~1890erGeppettos erste Werkstatt und der Aufstieg der AlchemistenLies of P: Overture
OvertureMonate vor dem AufstandDas legendäre Verschwinden des Stalkers Geppetto; der Spieler schließt sich den Stalkers anLies of P: Overture (Juni 2025)
OvertureDerselbe ZeitraumSimon Manus steigt innerhalb der Alchemisten auf und beginnt Mensch-Puppe-FusionsexperimenteLies of P: Overture
Basis-SpielPetrifikations-EreignisDas Eris-Signal löst massenhafte Petrifikation aus; der Spieler erwacht als PinocchioLies of P Basis-Spiel
Basis-SpielMitte des SpielsRomeo, Sophia und Laxasia the Complete orchestrieren die Puppen-SäuberungLies of P Basis-Spiel
Basis-SpielEnde AP liegt zum Monument der Goldenen Eris; die Menschlichkeit wird durch Puppen ersetztLies of P Basis-Spiel
Basis-SpielEnde BP verweigert die Lüge; Carlos Seele kehrt zurück; der Zyklus kann gebrochen werdenLies of P Basis-Spiel
Post-BasisNach dem AbspannDer Simoid Arlecchino wandert durch ein zukünftiges Krat und deutet eine Fortsetzung anLies of P Basis-Spiel
Erwartet2026+Die Welt des Sequels als Land of Oz unter der Wonders of O Marke umbenanntMarkenspekulation (Community-Bericht)

Die Overture-Erweiterung ist das, was die Lies of P Lore Timeline in eine echte Chronologie statt eines einzelnen Handlungsbogens verwandelt, weil jede Szene im DLC mit „vor dem Petrifikations-Ereignis" datiert ist und viele ihrer Enthüllungen (Simon Manus' frühe Experimente, die Stalker-Zelle, die Krat beschützte) Ereignisse neu deuten, die das Basis-Spiel nur angedeutet hat. Die offizielle Lies of P: Overture Store-Seite präsentiert die Erweiterung als Prequel in einem Krat, das noch intakt ist — seine Pracht ungeschmälert, aber bereits dem Kollaps entgegentreibend — was mit dem Timeline-Slot oben übereinstimmt.

Warum Overture für das Sequel wichtig ist

Overture führt zwei Beweisstücke ein, auf die das Oz-Sequel voraussichtlich stark zurückgreifen wird. Erstens benennt das DLC Gemini, Arlecchino und die Commedia dell'arte-Maskenmotive, die bereits als Inszenierungsinstrument für Baums Smaragdstadt-Besetzung lesbar sind. Zweitens besagt das Overture-Ende ausdrücklich, dass Ps Legende „in einem anderen Land erzählt werden wird", was Community-Lore-Lesungen als direkte Übergabe an das Oz-inspirierte Sequel unter der Wonders of O Marke interpretieren, die in einem niederländischen Gaming-Outlet-Bericht über die Marke erwähnt wurde.

Wie die Lies of P Oz Buch Verbindung zum Sequel passt

Die Lies of P Oz Buch Verbindung endet nicht bei Titel-Wortspielen oder ästhetischen Farben. Neowiz und Round8 haben das Basis-Spiel Lies of P mit Motiven durchzogen, die fast eins zu eins auf L. Frank Baums Roman von 1900 „Der Zauberer von Oz" und die breitere Oz-Mythologie, die daraus wuchs, abgebildet werden können, und genau diese Zuordnung ist es, auf die sich die meisten Spieler jetzt berufen, wenn sie über den Wizard of Oz Soulslike-Pivot sprechen, von dem gerüchteweise Wonders of O repräsentiert wird.

Oz-Mythologie-ElementLies of P QuelleParallele in der Lies of P Lore Timeline
Der Yellow Brick RoadDer Weg von Krat zum Estella-OpernhausPinocchios Reise nach außen im Basis-Spiel
Dorothy GalePinocchio, der Puppen-ProtagonistDer naive Außenstehende, der in ein fremdes Land geworfen wird
Der BlechmannRomeo vom König der RätselEin hergestelltes Wesen auf der Suche nach einem Herzen
Der Cowardly LionDie Stalker-Zelle in OvertureJäger, deren Mut von den Ereignissen auf die Probe gestellt wird, die sie erleben
Die VogelscheuchePs Puppenkörper vor dem ErwachenEine Figur auf der Suche nach einem Gehirn/Bewusstsein
Glinda die Gute HexeSophia der AscheDie verborgene Wohltäterin, die den Spieler aus der Ferne führt
Die Böse Hexe des WestensSimon Manus (und die gerüchteweise Lies of P 2 Böse Hexe)Der technokratische Antagonist, der die Menschlichkeit als Waffe einsetzt
Der Zauberer selbstGeppetto, enthüllt als verborgener PuppenspielerDie Figur hinter dem Vorhang, die die Realität konstruierte
Ruby SlippersLies of P 2 Ruby Slippers Bedeutung (Community-Lesung)Ein Machtobjekt, das im Sequel wahrscheinlich „nach Hause gehen" gewährt
SmaragdstadtDie alchemistische Zitadelle im Höhepunkt von OvertureDer täuschend schöne Machtsitz

Die obige Zuordnung wird von Community-Lore-Lesern weithin geteilt, und sie erklärt, warum so viele Spieler das geplante Sequel nun als buchstäblichen „Wizard of Oz Soulslike" statt als Pinocchio-2 beschreiben. Die Blechmann-Parallele ist die sauberste, weil Romeo buchstäblich zu P sagt: „Ich würde alles für ein Herz geben", und die Cowardly-Lion-Parallele ist die schwächste, weil die Stalker-Zelle nie direkt nach Mut fragt; die Overture-Erweiterung baut diesen Fall rückwirkend auf, indem sie die Feigheit der Stalkers zum Thema macht. Für einen tieferen Einblick, wie der Oz-Rahmen die Weltkarte umgestaltet, legt unsere Wonders of O Weltübersicht die parallele Geografie im Detail dar.

Bestätigte Quellen versus Community-Lesung

Neowiz hat nur das Overture-Prequel, das bestehende Basis-Spiel von 2023 und die eingetragene „Wonders of O" Marke bestätigt, wie auf der Lies of P Steam-Seite aufgeführt. Alles andere in der obigen Tabelle ist Community-Lesung, berichtet von Spielern, die die Baum-Parallelen erkannten und sie in Lore-Foren teilten. Der Lies of P 2 Oz Mythologie-Rahmen ist daher eine Arbeitshypothese, kein bestätigtes Designdokument, weshalb die meisten Leitfäden (einschließlich dieses) diese Punkte als „erwartet" statt „bestätigt" kennzeichnen.

Lies of P 2 Oz Mythologie: Wie das Sequel die Besetzung umschreibt

Die Lies of P 2 Oz Mythologie, wie sie aus dem Basis-Spiel, dem Overture-DLC und den Markenanmeldungen abgeleitet wird, scheint Pinocchios Italien gegen ein neu interpretiertes Oz zu tauschen, in dem die Belle-Epoque-Ästhetik erhalten bleibt, aber die Geografie neu geschrieben wird. Spieler, die mit dem Oz-Kanon vertraut sind, werden bemerken, dass das Sequel aus mindestens vier verschiedenen Oz-Texten schöpfen kann, nicht nur aus dem MGM-Film von 1939, was bedeutet, dass die ruby slippers im Sequel tatsächlich silberne Schuhe sein könnten, im Einklang mit dem ursprünglichen Baum-Roman. Nachfolgend eine Aufschlüsselung, wie sich die wichtigsten Besetzungsrollen voraussichtlich verschieben werden.

Erwartete RolleOz-QuellmaterialLies of P 2 Spekulation
ProtagonistDorothyP, nun eine wandernde Seele nach der Post-Credits-Szene
Mentor / ZaubererDer Zauberer von OzGeppetto, neu besetzt als der Mann hinter dem Vorhang
Wahrer AntagonistDie Böse Hexe des WestensLies of P 2 Böse Hexe, verbunden mit Simon Manus' Nachkomme oder Nachfolger
BegleiterVogelscheucheEine wiedererweckte Carlo-Puppe auf der Suche nach einem Gehirn
BegleiterBlechmannEin erlösender Romeo auf der Suche nach einem Herzen
BegleiterCowardly LionEin Deserteuer von den Stalkers auf der Suche nach Mut
MachtobjektRuby SlippersLies of P 2 Ruby Slippers Bedeutung, verbunden mit einem „nach Hause gehen"-Mechanismus
SchauplatzSmaragdstadt / MunchkinlandEin puppenbeherrschtes Land of Oz-Analogon

Diese erwartete Besetzung macht den Wizard of Oz Soulslike-Rahmen zu mehr als einem Meme. Ein Soulslike, das Oz als Weltkarte nutzt, kann die lineare Yellow Brick Road-Progression übernehmen, die zur Soulslike-Level-Design-Philosophie passt (Hub zu Hub zu Hub), während die Kernsprache des Lies of P Kampfs erhalten bleibt. Die Lies of P Lore Timeline, die wir im ersten Abschnitt dargelegt haben, dient daher auch als Roadmap dafür, wie das Oz-inspirierte Sequel bestehende Charaktere umfunktionieren wird, denn fast jeder wichtige NPC passt bereits in eine der Oz-Begleiterrollen.

Ruby Slippers und die Bedeutung für das Lies of P 2 Sequel

Die Lies of P 2 Ruby Slippers Bedeutung ist das am häufigsten diskutierte Element im Community-Lore-Bereich, teils weil die Slippers ein berühmtes Machtobjekt im Oz-Kanon sind, teils weil Lies of P bereits Schmuck als Statussymbol verwendet (das Goldene Eris-Monument, die Arlecchino-Maske, der Kern der Nameless Puppet). Die meisten Lesungen interpretieren die ruby slippers als den „Rückkehr nach Hause"-Mechanismus des Sequels, ein buchstäbliches Einmal-Item, das das Kapitel schließt und P zurück in ein petrifiziertes Krat bringt, aber die interessantere Community-Lesung behandelt sie als moralische Wahl: Die Fersen zusammenzuklicken bedeutet, zu vergessen zu wählen, was Pinocchios Lüge in Ende A des Basis-Spiels widerspiegelt.

Dieselbe Ambiguität ist in Baums Roman von 1900 vorhanden, wo die silbernen Schuhe Dorothy nur nach Hause transportieren können, wenn sie ihre Macht rechtzeitig lernt, weshalb Community-Leser weiterhin Overtures „in einem anderen Land erzählt"-Zeile mit dem Moment vergleichen, in dem Dorothy die Tür zu Munchkinland öffnet. Unsere Wonders of O Schauplatz-Aufschlüsselung geht tiefer darauf ein, wie sich die Sprache des Schauplatzes und der Items weiterentwickeln könnte.

Böse Hexe, Eris und der Antagonisten-Bogen

Der Lies of P 2 Böse Hexe-Slot ist das Bindegewebe zwischen der Lies of P Lore Timeline und dem Design des Oz-Sequels. Im Basis-Spiel fungiert Simon Manus als die technokratische Böse Hexe, die schmilzt (seine Todesanimation in Ende B ist eine buchstäbliche Auflösungssequenz) und deren Experimente menschliche Seelen als Treibstoff behandeln. Overture bestätigt, dass seine Philosophie bereits vor dem Petrifikations-Ereignis festgelegt war, und die Post-Credits-Szene des Basis-Spiels deutet einen Nachfolger an, der seine Forschung erben wird, was dem Sequel eine glaubwürdige Böse Hexe gibt, entweder als zurückkehrender Antagonist (Manus wiedergeboren durch Arlecchinos Simoid-Netzwerk) oder als thematischer Nachfolger in derselben ideologischen Form.

Antagonisten-ÄraKanonische FigurOz-GegenstückBestätigt?
Basis-SpielSimon ManusDie Böse Hexe des WestensJa (im Spiel)
OvertureAlchemisten-FührungDer alte Hof des ZauberersJa (DLC)
Sequel (erwartet)Böse Hexe NachfolgerEine neu besetzte Böse Hexe in OzNur Community-Lesung
Sequel (erwartet)Die Zauberer-FigurGeppetto als der Mann hinter dem VorhangNur Community-Lesung
Post-Credits-HakenArlecchino geht vorwärtsEine zukünftige Glinda oder NachfolgerinIm Spiel

Die Verschmelzung von Eris-artiger Petrifikationsmagie und Oz-artiger Hexen-Bosheit macht den erwarteten Antagonisten-Bogen zu mehr als einem Re-Skin. Spieler, die Ende B abgeschlossen haben, sind bereits auf ein Sequel vorbereitet, in dem die neue Böse Hexe die sehr menschlichen Kosten sind, die das Lies of P Ende verhindern sollte, weshalb so viele Community-Lesungs-Threads den Wizard of Oz Soulslike-Pivot als moralisches Sequel statt als tonales rahmen. Die Lies of P Lore Timeline schließt daher einen thematischen Kreis: Der Puppetaufstand war der Krieg der ersten Hexe, und die Hexe des Sequels ist die zweite.

Strategie für Neulinge, die die Lore vor dem Sequel lesen

Spieler, die das Oz-inspirierte Sequel spielen möchten, ohne das Basis-Spiel und das Overture-DLC zweimal zu wiederholen, können dennoch ein funktionierendes mentales Modell der Lies of P Lore Timeline aufbauen, indem sie einer Vier-Durchlauf-Strategie folgen, und dieselbe Strategie funktioniert für Wiki-Editoren, die bestätigtes von Community-Material unterscheiden möchten. Die Reihenfolge ist wichtig, weil jeder Durchlauf Kontext festigt, von dem der nächste abhängt.

DurchlaufZielEmpfohlene Quelle
1Veröffentlichung und Reihenfolge bestätigenDer Lies of P Steam-Hub und die Overture Steam-Seite
2Die bestätigte Timeline festigenDie Monument-Szenen des Basis-Spiels und Overtures Prequel-Rückblicke
3Oz-Parallelen abbildenEine parallele Lektüre von „Der Zauberer von Oz" (Baum, 1900) neben der Lies of P Begleiter-Besetzung
4Community-Lesungen markierenForum-Threads, Fan-Timelines und Lore-Videos, getaggt nach dem Overture-Start (Juni 2025)

Ein sauberer Durchlauf-1- und Durchlauf-2-Basiswert dauert ungefähr sechs bis acht Stunden über beide Kampagnen (Community-Bericht, durchschnittlicher Spieler), Durchlauf-3 fügt eine zusätzliche Lesesitzung von zwei bis drei Stunden hinzu, und Durchlauf-4 wird am besten als fortlaufende Notizübung statt als einzelne Sitzung behandelt. Spieler, die einen kompakteren Überblick vor der Ankunft von Wonders of O wünschen, können den optimierten Ansatz in unserem Wonders of O Catch-up-Leitfaden verwenden, der die bestätigte Timeline in eine einzige Lektüre komprimiert.

Drei Fallstricke, die es zu vermeiden gilt

  • Das Sequel als harten Neustart zu behandeln. Die Post-Credits-Szene und Overtures Ende übergeben beide den Staffelstab an einen neuen Schauplatz, aber die Lies of P Lore Timeline verankert den neuen Schauplatz weiterhin in Krats Geschichte.

  • Davon auszugehen, dass die ruby slippers obligatorisch sind. Baums Slippers sind nur relevant, wenn Dorothy dreimal mit den Fersen klickt, und das Sequel könnte diese Wahl beibehalten, weshalb die Lies of P 2 Ruby Slippers Bedeutung wirklich offen bleibt.

  • Die Böse Hexe mit dem Zauberer zu verwechseln. Im Oz-Kanon sind es unterschiedliche Rollen, und sie mit Simon Manus und Geppetto zu vermischen, wird die Moral des Lies of P 2 Böse Hexe-Bogens durcheinanderbringen.

Spieler, die diese drei Fallstricke im Kopf behalten, werden den Wizard of Oz Soulslike-Rahmen viel leichter verfolgen können, wenn weitere Details veröffentlicht werden, und sie werden in der Lage sein, neue Trailer-Momente gegen eine bestätigte statt einer Community-erstellten Lies of P Lore Timeline zu lesen.

Häufig gestellte Fragen

Wo passt Lies of P: Overture in die Lies of P Lore Timeline?

Overture ist eine Prequel-Erweiterung, die Monate vor dem Petrifikations-Ereignis des Basis-Spiels stattfindet, und sie führt die frühen Alchemisten-Experimente und die Stalker-Zelle ein, die Krat beschützte. Das Ende des DLCs überbrückt direkt zum Basis-Spiel, indem es zeigt, wie Geppettos Verschwinden die Bühne für Pinocchios Erwachen bereitete.

Was wird die Lies of P 2 Ruby Slippers Bedeutung wahrscheinlich sein?

Die meisten Community-Lesungen behandeln die ruby slippers als ein Nach-Hause-Zurück- oder Alles-Vergessen-Item, das Pinocchios Lüge in Ende A widerspiegelt, aber die interessantere Lesung rahmt sie als moralische Wahl. Die wahre Ruby Slipper Bedeutung des Sequels wird wahrscheinlich davon abhängen, ob der Spieler das ursprüngliche Ende A oder Ende B durchgespielt hat, weil die Lüge, die Pinocchio erzählte, verändert, welches Zuhause eine Rückkehr wert ist.

Wer wird die Lies of P 2 Böse Hexe voraussichtlich sein?

Community-Lore-Lesungen deuten auf einen thematischen Nachfolger von Simon Manus hin, nicht auf dieselbe zurückkehrende Figur, teils weil Manus' Todesanimation im Basis-Spiel (die Auflösungssequenz) und der Post-Credits-Arlecchino-Gang beide eine Übergabe andeuten. Die neue Böse Hexe wird wahrscheinlich Manus' Mensch-Puppe-Fusionsforschung erben, aber innerhalb des Oz-inspirierten Schauplatzes agieren, was den Wizard of Oz Soulslike-Rahmen intakt hält.

Muss ich Overture abschließen, um der Lies of P Lore Timeline zu folgen?

Overture ist nicht streng erforderlich, um dem Basis-Spiel zu folgen, aber es fügt die einzigen kanonischen Szenen von Geppetto, Simon Manus und den Stalkers vor dem Petrifikations-Ereignis hinzu, sodass das Überspringen Lücken in der Lies of P Lore Timeline hinterlassen wird. Das DLC ist auch die sauberste Quelle für die Oz-Vorbrücke, über die das Sequel voraussichtlich gehen wird, weshalb die meisten Community-Lesungs-Threads Overture als Pflichtlektüre behandeln.

Ist Wonders of O ein Soulslike wie Lies of P?

Alle bisherigen Beweise (Entwicklergeschichte, Markenanmeldungen, die öffentlichen Kommentare des Round8-Kampfteams) deuten darauf hin, dass Wonders of O ein Soulslike bleibt, und die Community-Kurzform „Wizard of Oz Soulslike" spiegelt diese Erwartung wider, keinen bestätigten Untertitel. Der Oz-Schauplatz passt tatsächlich ungewöhnlich gut zum Soulslike-Level-Design, weil die Yellow Brick Road-Metapher bereits als Hub-zu-Hub-Progression lesbar ist.