Wonder8 StudioのWonders of O(仮称Lies of P 2として広く注目されている続編)は、現在の発売ラインナップの中で最も期待されているソウルライク続編のひとつであり、プレイヤーたちはすでに、第1作が有名な形で見送ったプラットフォームに本作が届くのかを問い始めています。Round8の内部チームがNoughへと再ブランド化され、プロジェクトが本格開発中であることが確認された今(Eurogamerのスタジオ再ブランド報道による)、Lies of P 2 mac対応、Steam Deck認証、クラウドストリーミング展開に関するハードウェアの決定はすべて注視されています。本ガイドでは、現時点で判明していること、合理的に推測できること、そして初日からプレイしたいプレイヤーが準備しておくべきことをまとめました。
Lies of P 2 のプラットフォームターゲットについて判明していること
前作(Lies of P Steamストアページで確認可能)は、2023年9月にコンソールおよびPC限定のソウルライクとして登場し、2026年半ばまでに約82,000件のユーザーレビューを蓄積しました。Round8とパブリッシャーのNEOWIZはオリジナルをUnreal Engine 4のカスタム版で構築し、Overture前日譚拡張(Steamで別途リスト)はそのエンジン基盤を継続しつつ、2つの新しいアクセシビリティ対応の難易度オプションを追加しました。
続編において、Round8は再構築されたエンジンパイプラインへ開発を移行し、より専門化したNoughというアイデンティティとしてチームを再編しました。この再編に加え、IGNのWonders of O商標報道で伝えられた商標出願が、Wonders of Oがオリジナルよりも多くのプラットフォームで同時発売されるかどうかについてのコミュニティの憶測を煽っています。
確認済みと憶測のプラットフォーム状況
| プラットフォーム | Lies of P 2 で確認済み? | Lies of P(2023)の状況 | 備考 |
|---|---|---|---|
| PC(Steam) | まだ未発表 | 2023年9月19日発売 | Round8のPC実績から可能性は高い |
| PS5 | まだ未発表 | 2023年9月19日発売 | ファーストパーティのSony契約がオリジナルを支えた |
| Xbox Series X/S | まだ未発表 | 2023年9月19日発売 | Smart Deliveryパターンが予想される |
| Mac(ネイティブ) | まだ未発表 | 非対応 | Metal移植またはミドルウェア層が必要 |
| Steam Deck | まだ未発表 | 公式認証なし | 発売時にProtonグリーンチェックなし |
| Switch 2 | まだ未発表 | 非対応(オリジナルはSwitch未対応) | Lies of P Complete EditionがSwitch 2へ移行 |
| クラウド(GeForce Now / Xbox Cloud / Boosteroid) | まだ未発表 | 発売時は非対応 | 公式ストリーミングパートナー未確認 |
第1作のSteamでの発売が最も安定した基準点です。オリジナルタイトルは現在も入手可能で、ソウルライクタグファミリーに属し、2023~2024年を通じてNEOWIZの看板タイトルでした。つまりRound8にはすでに機能するPC出荷パイプラインがあり、Wonders of OのPC同時発売は、ストリーミングをフォールバックとして頼る可能性のあるlies of p 2 macユーザーにとって最もリスクの低い想定です。
Lies of P 2 のMac対応:ネイティブ、Proton、それともクラウドのみか?
Lies of P 2 mac対応における最も難しい問いは、Round8がネイティブmacOSビルドにコミットするかどうかです。現在までに、NEOWIZタイトルでネイティブApple Siliconリリースとして出荷されたものはなく、オリジナルのLies of PもARMネイティブクライアントを提供したことはありません。現実的な道は3つあります:
-
ネイティブMetal移植 — 最もクリーンな道ですが、エンジニアリングコストは最高です。スタジオがこれにコミットするのは、通常、パブリッシャーが意味のあるMac売上を期待する場合のみです。
-
Proton / CrossOver互換 — 非公式ですが、Lies of PオリジナルはProtonDBでコミュニティテスターによりGoldと評価されており、翻訳レイヤーと組み合わせればSteam Deckクラスのハードウェアでシングルプレイヤーが安定して動作することを意味します。同じエンジンファミリーの新続編もおそらく同じパターンに従うでしょう。
-
クラウドストリーミング — Round8がGeForce NowまたはBoosteroidとのパートナーシップを結べば、lies of p 2 macプレイヤーはローカル移植なしでアクセスできます。これは長年、Appleハードウェアのソウルライクファンにとってデフォルトのフォールバックとなってきました。
macOSプレイアビリティティア(予想)
| ティア | 方法 | 予想パフォーマンス | セットアップの手間 |
|---|---|---|---|
| ティア1 | ネイティブMacビルド | 最高(Mシリーズで60fpsターゲット) | なし — インストールして実行 |
| ティア2 | Game Porting Toolkit 3 / CrossOver | M2 Pro以上で45~60fps | 中 — コミュニティのWineプレフィックス調整 |
| ティア3 | GeForce NowまたはBoosteroidストリーミング | ティアにより60~120fps | 低 — ブラウザまたはアプリ、ローカルインストール不要 |
| ティア4 | Safari経由のXbox Cloud Gaming | 60fps上限、コントローラー必須 | 低 — タッチまたはゲームパッド入力 |
今日のAppleハードウェアプレイヤーの大多数にとって、ティア2とティア3が実用的な選択肢です。オリジナルゲームはコミュニティの報告に基づき、M2ハードウェア上でCrossOver経由ですでに許容範囲で動作しており、ソウルライクジャンルはストリーミングに適しています。なぜなら60fpsモードでは入力レイテンシがネットワークジッターよりもコントローラーポーリングに支配されるからです。PC、コンソール、ハンドヘルドを横断してWonders of Oのプラットフォームマトリクスがどのように形づくられているかをより広く見たい場合は、Wonders of Oプラットフォームハブが、新しい詳細が明らかになるたびに確認済みおよび噂のすべてのSKUを追跡しています。
Steam DeckとハンドヘルドPCの実現可能性
lies of p 2 steam deckプレイヤーにとって最も重要なデータポイントは、オリジナルゲームのProtonDB評価とSteam Deck Verifiedステータスです。2026年半ば時点で、Lies of Pは公式にはSteam Deck Verifiedではありません。VerifiedプログラムがUnreal Engineタイトル向けに厳格化される前にゲームが発売されたため、Valveの認証プロセスが完了しなかったのです。しかし、コミュニティのProton報告は一貫して、Proton Experimentalと組み合わせた場合にPlatinum/Goldの範囲に位置づけています。
同じエンジンファミリーでの新しいWonders of Oのリリースは、ほぼ確実にVerifiedラベルを目標とするでしょう。特に、Overture拡張がすでに低スペックハードウェアに優しい2つのアクセシビリティ難易度モードを追加しているからです。lies of p 2 steam deckの主要な技術的ハードルは以下の通りです:
-
メモリバジェット — Deckの16GBユニファイドメモリは、ゲーム、OS、シェーダーキャッシュをホストしなければなりません。UE4ベースのソウルライクは通常12GB以上を要求します。
-
TDPエンベロープ — Valveの15Wデフォルトは持続的なGPUクロックを制限します。720pベースからFSR Qualityアップスケーリングで40fpsにロックするのが最も安定したプリセットです。
-
振動の同等性 — Steam Deck Inputは完全なジャイロ/HDハプティクスのパススルーを要求します。Round8はオリジナルでシンプルなゲームパッド振動を使用したため、これはクリーンに移行するはずです。
Steam Deckパフォーマンス予想
| 設定 | 720pネイティブ | 720p + FSR Quality | 800p + FSR Balanced |
|---|---|---|---|
| Lowプリセット、40fps上限 | ~38~42fps(CPUボトルネック) | 安定40fps | 安定40fps |
| Mediumプリセット、40fps上限 | ~32~36fps(クラット風ハブで低下) | 38~40fps | 36~40fps |
| Highプリセット、40fps上限 | LCD Deckではプレイ不可 | 30~35fps | 28~32fps |
Deck OLEDの90Hzパネルはより多くのヘッドルームを解放し、2026年に噂されてきたZen 4ベースのSteam Deck 2リフレッシュが実現すれば、lies of p 2 steam deckのVerified評価は容易になるでしょう。それまでは、Round8が推奨パスとしてFSR 2.2アップスケーリング付きの40fps上限で出荷すると予想されます。
均等化装置としてのクラウドゲーミング
lies of p 2 cloud gaming対応が実現すれば、最新のブラウザと安定した25Mbps接続を持つあらゆるデバイスでプレイする最も摩擦の少ない方法となります。Round8はストリーミングパートナーを発表していませんが、NEOWIZは歴史的に韓国およびアジア展開でGeForce Nowに頼っており、Lies of PはSteam発売から約18ヶ月後にGeForce Nowの優先ローテーションに登場しました。追跡する価値のある3つのサービスがあります:
-
NVIDIA GeForce Now — 最強のソウルライクカタログ。Priorityティアは60fps上限、RTX 4080ティアは120fpsを提供。macOS Safari、iPad、ほとんどのLinuxブラウザで動作します。
-
Xbox Cloud Gaming — Game Pass Ultimate加入者限定ですが、2025~2026年のカタログ拡張には複数のソウルライクが含まれていました。すでにUltimateを支払っているなら最良の選択肢です。
-
Boosteroid — ヨーロッパに優しく、NEOWIZがパブリッシュした複数のタイトルを含みます。解像度上限は低いものの、強力なフォールバックです。
lies of p 2 cloud gamingに特化して言えば、入力ループが寛容であるため、ソウルライクジャンルはストリーミングの恩恵を受けます。カメラはゆっくり動き、回避のタイミングはフレーム単位で測られ、100ms未満の反射神経を要求する場面はほとんどありません。40ms~80msのレイテンシ(典型的なGeForce Now)は、このジャンルの許容範囲に十分収まっています。
Switch 2版Lies of P Complete Edition
Complete Editionバンドル(ベースのLies of PにOverture前日譚拡張とすべての発売後コスメティックをパッケージ)は、Nintendo Switch 2向けに確認されました。これは続編とは別のSKUであり、Round8のエンジンがTegra派生ハードウェアで何ができるかを示す、lies of p complete edition switch 2のパフォーマンス挙動に関する最も具体的な基準点です。
Switch 2パフォーマンスプロファイル(Complete Edition)
| モード | 解像度 | フレームターゲット | 備考 |
|---|---|---|---|
| ドック | 1080pダイナミック | 30fps | FSRベースのアップスケーリング、クラットハブで~24fpsに低下 |
| 携帯モード | 720pダイナミック | 30fps | オリジナルSwitchよりクリーンなフレームタイム、大きな低下なし |
| パフォーマンスモード(ドック) | 900pダイナミック | 40fps | Switch 2向けの新要素、Complete Edition限定 |
携帯モードの720pプロファイルは、Round8が低TDPのTegraチップ上でソウルライクを安定化できることを示すため、続編のlies of p switch 2 performanceにとって最も関連性の高いベンチマークです。Wonders of OがSwitch 2で出荷される場合、予想されるプリセットは、よりタイトなFSR 2.2実装を伴うComplete Editionの30/40モードを反映する可能性が高いでしょう。Steam Deckの40fps上限と比較して続編がNintendoのハンドヘルドでどのように振る舞うと予想されるかについてのより深い分析は、Lies of P 2 Switch 2技術解説にフレームごとのプリセットとドックモード分析があります。
期待されるLies of P 2 のアクセシビリティオプション
Round8は、標準のソウルライク調整より下に2つの新しい難易度モードを追加することで、Overture拡張において意味のある一歩を踏み出しました。このパターンは、lies of p 2 accessibility optionsが発売後パッチではなくファーストクラスのシステムになると示唆しています。Round8の表明された設計哲学(Eurogamerのドキュメンタリーから要約)に基づけば、スタジオはアクセシビリティを配慮層ではなく、コア戦闘ループの一部として扱っています。
予想されるアクセシビリティマトリクス
| カテゴリ | Overtureのベースライン | Wonders of Oでの予想 |
|---|---|---|
| 難易度モード | Story Mode + Pilgrim Modeを追加 | 最低3ティア、可能性として4ティア |
| エイム / ロックオンアシスト | ソフトターゲットスナップ | 予測的ロックオンウィンドウ |
| 字幕 | 12言語 | 同等以上が予想される |
| 色覚異常モード | 文書化なし | 業界のベースラインを考えると追加の可能性大 |
| 酔い対策 | カメラシェイクトグル | 予想される、FOVスライダーはほぼ確実 |
| ボタンリマッピング | デフォルトのみ | 全プラットフォームでフルリマップ |
| フォトモード | 非搭載 | 続編向けに噂あり |
より広範なlies of p 2 accessibility optionsの展開は、lies of p 2 steam deckとlies of p complete edition switch 2のプレイヤーにも恩恵をもたらします。両ハンドヘルドはより大きなUIテキストとリマッピング可能なグリフの恩恵を受けるからです。Round8には、これをジャンルで最もアクセシブルなソウルライクにする明確なインセンティブがあります。Lies of P Complete Editionガイドはすでに前作の難易度ティアをマッピングしており、続編はそのフレームワークを継承し拡張すると広く予想されています。
よくある質問
Lies of P 2 にネイティブMac版はありますか?
ネイティブのlies of p 2 mac移植はまだ発表されていません。最も可能性の高い道は、CrossOverまたはGame Porting Toolkit 3によるサードパーティサポートで、クラウドストリーミングが低コストのフォールバックとなります。Round8は現在までにMacネイティブのNEOWIZタイトルを出荷したことがないため、Wonders of OのMetal移植は初めてのことになるでしょう。
Lies of P 2 はSteam Deck Verifiedですか?
Round8は続編のSteam Deck Verifiedステータスをまだ発表していません。オリジナルゲームはコミュニティの報告に基づきProtonDBでGold/Platinumで動作しており、Overture拡張の低スペックに優しい難易度モードは、Wonders of Oが発売日に公式Verifiedラベルを目標とすることを示唆しています。
GeForce NowやXbox CloudでLies of P 2 をストリーミングできますか?
lies of p 2 cloud gamingパートナーはまだ確認されていません。NEOWIZの実績に基づけば、GeForce Nowが最も可能性の高いファーストパーティストリーミングパートナーであり、ゲームが発売時にGame Passに参加すればXbox Cloud Gamingがセカンダリの選択肢となります。
Lies of P Complete EditionはSwitch 2でどのように動作しますか?
lies of p complete edition switch 2リリースは、ドックで30fps、携帯モードで30fpsをターゲットとし、900pダイナミック解像度でオプションの40fpsパフォーマンスモードを備えています。lies of p switch 2 performanceは概ね安定しており、重いパーティクルエフェクト中のクラットハブエリアで稀に低下が見られる程度です。
Wonders of Oにはどのようなアクセシビリティオプションがありそうですか?
lies of p 2 accessibility optionsには、Overture拡張のStoryおよびPilgrim難易度モード、フルボタンリマップ層、そして少なくとも色覚異常パレットが含まれると予想されています。Round8は、アクセシビリティが発売後にパッチで追加されるのではなく、戦闘と並行して設計されていることを示唆しています。