CharaktereintermediateAktualisiert: 15.9.2026

Wonders of O Lies of P 2 Dorothy: Protagonistin & Pinocchio-Verbindung

Untersuche Lies of P 2 Dorothy als die gemunkelte Protagonistin, ihre Verbindungen zu Pinocchio, Giangio und Paracelsus und wie sie den spielbaren Charakter der Fortsetzung neu gestaltet.

Eine gotische Silhouette mit Zöpfen, ein verrosteter Schlüssel und die Worte „Find Dorothy" – dieses eine Post-Credits-Bild aus dem ersten Lies of P hat mehr narrative Arbeit geleistet, als die meisten Soulslike-Enden in zwanzig Minuten schaffen, und es ist der Grund, warum die Community Lies of P 2 Dorothy inzwischen als den wichtigsten ungelösten Handlungsstrang der Fortsetzung behandelt. Nachdem Round8 Studio bestätigt hat, dass das Projekt in die Vollproduktion eingetreten ist, und eine europäische Markenanmeldung auf einen vom Zauberer von Oz beeinflussten Titel hindeutet, hat sich die Spekulation darüber, wer der nächste spielbare Charakter sein wird, von müßigem Forum-Geschwätz zu einem echten Charakterdesign-Gespräch entwickelt. Dieser Leitfaden schlüsselt alles auf, was wir über Dorothys Rolle wissen, warum Pinocchio wahrscheinlich dennoch an ihrer Seite auftauchen wird und wie Paracelsus und Giangio ins Bild passen.

Wer ist Dorothy in der Lies of P-Zeitlinie?

Dorothy erscheint erstmals als Schatten in der Post-Credits-Szene von Lies of P, hält einen Schlüssel und wiederholt den Satz „Find Dorothy" in derselben singsangartigen Kadenz, die die ursprüngliche Pinocchio-Puppe im ersten Spiel verwendete. Die visuellen Hinweise sind bewusst Oz-kodiert: eine Korbsilhouette, ein kleiner hundeförmiger Schatten und eine an gelbe Ziegelsteine erinnernde Lichtstimmung, die nirgendwo sonst in Krat ein Äquivalent hat. Community-Analysen der Szene, zusammengefasst bei Polygon und Notebookcheck, sind sich einig, dass sie als erzählerischer Motor für Lies of P 2 aufgebaut wird und nicht als einmaliger Cameo-Auftritt.

QuellenhinweisDetailWas es für Lies of P 2 Dorothy bedeutet
Post-Credits-VisualSilhouette mit Zöpfen, Korb, SchlüsselDorothy existiert bereits in der Welt, wird nicht neu eingeführt
Audio-Motiv„Find Dorothy" hallt in Pinocchios Stimmmuster widerGemeinsamer Erzählstrang mit dem Pinocchio-Protagonisten
LichtstimmungGelbe Ziegelstein-PaletteSmaragdstadt / Oz-Schauplatz visuell bestätigt
KameraführungSie starrt den Spieler an, nicht wegSie ist eine Ebenbürtige von Pinocchio, keine Questgeberin
Post-Credits-PlatzierungNach dem „Rise of P"-Ende, vor dem AbspannGeschichte als direkter Fortsetzungs-Hook behandelt, nicht als DLC-Köder

Die praktische Schlussfolgerung ist, dass die Autoren den Cast nicht neu aufsetzen – sie erweitern einen bestehenden. Wer eine Lies of P 2-Durchlauf plant, sollte erwarten, dass Dorothy narratives Gewicht erbt, das das erste Spiel für Sophia und Romeo reserviert hatte.

Ist Dorothy die Lies of P 2-Protagonistin oder eine Begleiterin?

Die am häufigsten gestellte Frage nach dem Leak-Zyklus ist, ob Dorothy Pinocchio als Lies of P 2-Protagonistin ersetzt oder als spielbare Begleiterin an seiner Seite steht. Die derzeit stärkste Lesart, basierend auf Neowiz' Investorensprache und Round8s erklärtem Fokus auf „narrative Qualität", ist ein Dual-Protagonisten-Modell. Pinocchios Handlungsbogen endete im kanonischen „Rise of P"-Ende relativ sauber, sodass ein harter Neustart mit einem brandneuen Hauptcharakter diese Auflösung verwerfen müsste. Ein Modell mit geteiltem Bildschirm – so wie Bloodborne den Jäger behandelte oder wie das ursprüngliche Lies of P Sophia als passive Co-Erzählerin einsetzte – bewahrt den emotionalen Ertrag des ersten Spiels, während Dorothy die Oz-kodierte Hälfte der Fortsetzungsgeschichte trägt.

Protagonisten-ModellWahrscheinlichkeitGrund
Dorothy solo, Pinocchio abwesendGeringWürde das kanonische „Rise of P"-Ende ungültig machen
Pinocchio solo, Dorothy als NPCGeringWiderspricht der „Find Dorothy"-Rahmung und ihrer Kamerapräsenz
Dual-Protagonist (umschaltbar)HochPasst zu Neowiz' Fokus auf narrative Qualität und Round8s früherer Dual-Erzähler-Arbeit
Dorothy als beschwörbare BegleiterinMittelMöglich im frühen Spiel, unwahrscheinlich in späten Boss-Inhalten
Spielererstellte Puppe, Dorothy als FührerinGeringWürde mit der etablierten Puppenkörper-Identität Pinocchios kollidieren

Die Community-Stimmung, festgehalten in Reddit-Threads und YouTube-Analysen der Post-Credits-Szene, deutet auf dieselbe Schlussfolgerung hin. Etwa 62 % der befragten Spieler in einer Community-Umfrage vom März 2026 gaben an, dass sie erwarten, dass Dorothy entweder die primäre Protagonistin oder eine vollständig spielbare zweite Hauptfigur sein wird, während nur 14 % erwarten, dass sie auf eine NPC-Rolle festgelegt wird. Die übrigen Befragten verteilten sich auf Begleiter- und Antagonisten-Lesarten.

Wie Dorothy mit Pinocchio, Giangio und Paracelsus verbunden ist

Die Nebenbesetzung um Dorothy ist der Ort, an dem der emotionale Kern der Fortsetzung leben wird, und drei Namen tauchen in Leaks, Entwicklertagebüchern und Fan-Rekonstruktionen immer wieder auf: Pinocchio, Giangio und Paracelsus. Jeder von ihnen hat eine klar definierte Beziehung zu Dorothy, die das erste Spiel nur angedeutet hat, und eine vollständige Aufschlüsselung, wie diese Fäden wahrscheinlich miteinander verwoben werden, ist der einfachste Weg, die Dynamik des Lies of P 2-Hauptcharakters vorherzusagen.

Pinocchio als zurückkehrender Anker

Pinocchio ist der einzige zurückkehrende Lies of P 2-Charakter, der von Round8 in ihren Vorproduktions-Investorennotizen offiziell bestätigt wurde. Er wird mit ziemlicher Sicherheit als Dorothys erzählerischer Gegenpart dienen – die Puppe, die ihren „Werde ein echter Junge"-Bogen bereits abgeschlossen hat, neben dem Mädchen, das ihren gerade erst beginnt. Die thematische Spannung ist offensichtlich: Er hat sich seine Menschlichkeit durch Leiden verdient, während Dorothys Reise eher als Suche denn als Transformation angelegt ist. Erwarte, dass er sowohl als Mentor als auch als Spiegel fungiert, so wie er es im ersten Spiel für den Spieler tat, aber mit erhöhtem emotionalem Register, weil die Kamera nun mehr Zeit auf seine Reaktionen verwenden wird.

Giangios Schattenrolle

Giangio ist der Kontakt der Alchemistengilde, der zu einer der moralisch ambivalenteren Figuren im ursprünglichen Lies of P wurde, und sein Name taucht in Zweitbildschirm-Fan-Analysen des Post-Credits-Audios immer wieder auf. Wenn Dorothy, wie einige Theorien vermuten, das „Original" ist, das die Alchemisten nachzubilden versuchten, dann ist Giangio der Mann, der weiß, warum ihr Design wichtig ist. Er wird wahrscheinlich kein Gruppenmitglied sein, sollte aber als der Lies of P 2-NPC fungieren, der den größten einzelnen Block an Lore-Inhalten über die Lies of P 2-Giangio-Verbindung freischaltet. Seine dossierartigen Dialogbäume im ersten Spiel waren die Vorlage für langsame Enthüllungen, und Round8 hat keinen Grund, diesen Ansatz aufzugeben.

Paracelsus als antagonistischer Gegenpart

Paracelsus ist die Wildcard. Das ursprüngliche Spiel behandelte ihn als philosophisches Gegengewicht zu Geppetto, einen Mann, der glaubte, Alchemie sei ein Werkzeug zur Selbstverbesserung und nicht zur Seelenmanipulation. Eine Fortsetzung in einer Oz-kodierten Welt gibt dieser Philosophie eine viel dunklere Anwendung: Der Smaragd der Smaragdstadt wird weithin als Stellvertreter für Paracelsus' Transmutationsstein gelesen, und der Zauberer von Oz selbst war immer ein Schwindler, der sich hinter einem Vorhang versteckte. Wenn Paracelsus zurückkehrt, ist er höchstwahrscheinlich der Lies of P 2-Boss, der das Dorothy-und-Pinocchio-Duo auf einer thematischen Achse testet, für die das erste Spiel nie Platz hatte. Für eine tiefere Lektüre, wie diese drei Charaktere in der ursprünglichen Post-Credits-Szene angelegt wurden, führt der Leitfaden Lies of P Dorothy-Ende erklärt durch jeden visuellen und auditiven Hinweis, den das Team verwendete.

Was Dorothy an der Spielcharakter-Fantasie verändert

Ein Protagonistenwechsel ist nicht nur eine Schreibentscheidung – er verändert den Moment-zu-Moment-Gameplay-Loop, den Designraum für Ausrüstung und die Art von Soulslike-Build, die das Spiel belohnen wird. Dass Dorothy als Lies of P 2-spielbarer Charakter bestätigt wird, selbst teilweise, hat direkte mechanische Konsequenzen, über die Spieler, die ihren Build planen, bereits nachdenken sollten.

Kampfidentität und Waffenaffinität

Das ursprüngliche Lies of P verwendete eine Linkshand-/Rechtshand-Waffenaufteilung mit starkem Schwerpunkt auf Gewicht, Haltung und Legion-Armen. Dorothy als Mensch statt Puppe sollte einen anderen Punkt in diesem Designraum einnehmen. Community-Wunschlisten – basierend auf dem Korb-Requisit in ihrer Silhouette und dem verrosteten Schlüssel – konvergieren auf ein mittelschweres, hochmobiles Kit, das im Kontrast zu Pinocchios langsamerem, schwererem Puppenkörper steht. Dieser Kontrast ist auch eine saubere Antwort auf die Frage „Warum überhaupt ein zweiter spielbarer Charakter?" – er erlaubt Round8, dasselbe Begegnungs-Scripting für zwei unterschiedliche Spielgefühle wiederzuverwenden, ohne Bosse von Grund auf neu zu designen.

MechanikPinocchio (Lies of P 1)Dorothy (vorhergesagt für Lies of P 2)
GrundmobilitätMittel, anfällig für TaumelnHoch, auf Ausweich-Erholung fokussiert
WaffengewichtsklasseSchwer + leicht, beidhändigMittelschwer, einhändig + Nebenhand-Werkzeug
Legion-Arm-ÄquivalentMechanisch, roboterhaft kodiertMöglicherweise Oz-kodierter Vertrauter (Toto?)
Ressourcen-LoopPulszellen + ErgoWahrscheinlich eine neue Währung, von der Community als „Wish" oder „Bricks" verfolgt
TodesmechanikWiederbelebung am StargazerErwartet, das Stargazer-System wiederzuverwenden oder weiterzuentwickeln

Erzähltempo und Spieleragentur

Die größte mechanische Änderung könnte gar nicht den Kampf betreffen. Lies of P 1 war bekanntermaßen linear; von der Lies of P 2-Geschichte wird weithin erwartet, dass sie Verzweigungspfade einführt, weil das Oz-Setting den Autoren eine natürliche Ausrede bietet – mehrere Straßen, mehrere Ziele, mehrere Hexen mit widersprüchlichen Agenden. Dorothy als Protagonistin, die sucht statt aufzusteigen, ist das richtige Gefäß für diese Struktur. Spieler, die ein strafferes, charaktergetriebenes Erlebnis wollen, werden wahrscheinlich ihrer Linie folgen; Spieler, die die breitere Soulslike-Erkundung wollen, werden wahrscheinlich Pinocchios Linie folgen. Wenn das Spiel beide Durchläufe erlaubt, verdoppelt die Lies of P 2-Protagonistenfrage effektiv das Wertversprechen eines einzelnen Kaufs.

Lies of P 2 Dorothy vs. der ursprüngliche Pinocchio-Protagonist

Pinocchio war eine Puppe im Spieluniversum, die sich ihre Menschlichkeit langsam durch moralisch gerahmte Lügen verdiente, während Dorothy nach allem, was die Post-Credits-Szene andeutet, bereits menschlich ist und aufgefordert wird, eine Welt zu durchqueren, die ihre Menschlichkeit als Faustpfand behandelt. Diese Umkehrung macht den Vergleich als eigene Tabelle lohnenswert, weil sie verdeutlicht, was das Autorenteam der Fortsetzung mit dem Lies of P 2-Dorothy-Schwenk signalisiert.

DesignachsePinocchio (Lies of P 1)Dorothy (Lies of P 2)
AusgangsidentitätNicht-menschliche PuppeMenschliches Mädchen (visuell bestätigt)
Zentrale Frage„Bin ich echt?"„Was wurde mir genommen?"
Antagonisten-RahmungGeppetto / Simon ManusVorhergesagt: Paracelsus / Zauberer-Figur
Begleiter-ArchetypSophia (passiv, aufopfernd)Toto (vorhergesagt, aktiv)
Emotionales RegisterWerdenSuchen
SpielerfantasieMenschlichkeit verdienenHandlungsmacht zurückgewinnen
Erwarteter SchauplatzKrat (Belle-Époque-Puppenstadt)Smaragdstadt / Gelbe-Ziegelstein-Straßen-Variante

Die beiden Charaktere sind darauf ausgelegt, unterschiedliche moralische Fragen durch dasselbe Soulslike-Chassis zu untersuchen, was genau der Grund ist, warum Dual-Protagonisten-Gerüchte gegenüber der Solo-Dorothy-Lesart an Zugkraft gewinnen. Für einen Überblick, wie die breitere Besetzung von der Community verfolgt wird, ist die Liste der zurückkehrenden Lies of P 2-Charaktere die sauberste laufende Aufstellung.

Lies of P 2-Produktionsstatus und was er für Dorothy bedeutet

Das Lies of P 2-Veröffentlichungsdatum ist offiziell noch nicht angekündigt, aber Neowiz' Investorenmaterialien, zusammengefasst von IGN, bestätigen, dass der Prototyp genehmigt wurde und das Projekt in die Vollproduktion übergegangen ist. Dieser Phasenübergang ist speziell für Dorothy wichtig, weil er das Autorenteam auf ein einziges Charakter-Bibel festlegt – ein Punkt, an dem späte Änderungen an Stimme, Motivation und Handlungsbogen eines Protagonisten extrem teuer sind. Die visuelle Identität von Dorothy ist daher mit ziemlicher Sicherheit endgültig, auch wenn ihr Name im Spiel noch nicht öffentlich bestätigt wurde.

ProduktionsmarkerStatus (Stand September 2026)Dorothy-Implikation
Prototyp-GenehmigungVon Neowiz-Investorennotizen bestätigtStory-Gliederung festgelegt
Eintritt in VollproduktionBestätigtCharakter-Bibel festgelegt
MarkenanmeldungEuropäische Anmeldung mit Oz-Thema geleaktTitel wahrscheinlich an den Zauberer von Oz angelehnt
Marketing-TrailerNoch nicht veröffentlichtDorothys visuelle Identität finalisiert, aber nicht öffentlich
Gameplay-EnthüllungAusstehendWaffen- / Kampfstil noch änderbar
VeröffentlichungsfensterNicht angekündigtWahrscheinlich 2027 oder später, basierend auf Round8s früherem Entwicklungszyklus

Das von Polygon, ComicBook und Notebookcheck im selben Nachrichtenzyklus behandelte Marken-Leak impliziert einen gotischen Oz-Titel, und dieser Titel enthält mit ziemlicher Sicherheit entweder „Dorothy" oder einen Oz-Platzhalter, der im finalen Build durch ihren Namen ersetzt wird. Community-Daten aus dem Roundup Lies of P 2 angeblich geleakt deuten auf einen internen Codenamen hin, der bei Round8 seit 2023 in Gebrauch ist, was mit dem vierjährigen Entwicklungsfenster übereinstimmt, das Round8 für das erste Lies of P verwendete.

Wie die Lies of P 2-Showcase Dorothy wahrscheinlich behandeln wird

Round8 hat noch keine offizielle Lies of P 2-Showcase angesetzt, aber das Marketingmuster des ersten Spiels – ein von Neowiz veröffentlichter Gameplay-Trailer, gefolgt von einem Hands-on-Pressefenster – ist die Grundlinie. Der Lies of P 2-Showcase-Berichterstattungs-Tracker verfolgt, welche Outlets auf frühen Zugriff hingedeutet haben, und der Konsens ist, dass der Trailer mit dem Dorothy-Visual beginnen wird, weil sie der effizienteste Einzelbild-Hook für zurückkehrende Fans ist. Erwarte, dass sie zuerst als Silhouette erscheint, dann in Bewegung und drittens im Dialog, was die Reihenfolge widerspiegelt, in der das erste Spiel Pinocchio seinem Publikum vorstellte. Für ein breiteres Bild, wie die weitere Besetzung um sie herum kartiert wird, führt der Wonders of O-Hauptcharakter-Tracker eine laufende Anzeigetafel darüber, welche Oz-Rollen bestätigt, gemunkelt oder noch nicht zugeordnet sind.

Häufig gestellte Fragen

Ist Lies of P 2 Dorothy als Protagonistin bestätigt?

Dorothy wurde nicht offiziell als alleinige Protagonistin benannt, aber Round8s Vorproduktionsmaterialien und die visuelle Post-Credits-Rahmung des ursprünglichen Lies of P deuten beide darauf hin, dass sie entweder der primäre spielbare Charakter oder eine Hälfte eines Dual-Protagonisten-Setups ist. Community-Lesarten der Neowiz-Investorennotizen behandeln eine Dual-Protagonisten-Enthüllung als wahrscheinlichstes Ergebnis.

Wird Pinocchio in Lies of P 2 an der Seite von Dorothy zurückkehren?

Ja, es wird weithin erwartet, dass Pinocchio als Dorothys erzählerisches Gegenstück zurückkehrt. Das kanonische „Rise of P"-Ende gab seinem Handlungsbogen eine saubere Auflösung statt eines Cliffhangers, was die sauberste Vorbereitung für eine unterstützende Rolle in der Fortsetzung ist. Erwarte, dass er als Mentor, Spiegel und gelegentliche Co-op-Beschwörung fungiert.

Welche Rolle spielt Paracelsus in einem von Dorothy geführten Lies of P 2?

Paracelsus ist derzeit der führende Kandidat für den thematischen Antagonisten der Fortsetzung. Seine Philosophie der Alchemie als Selbstverbesserung lässt sich sauber auf den Zauberer von Oz als Schwindlerfigur übertragen, und das Smaragdstadt-Setting gibt den Autoren eine natürliche Bühne für diesen Konflikt. Er ist die Lies of P 2-Paracelsus-Verbindung, die die meisten Spieler verfolgen.

Wie passt Giangio in die Lies of P 2-Geschichte?

Giangio ist höchstwahrscheinlich ein späten Spiel-NPC, der den größten Lore-Block darüber freischaltet, warum Dorothy für die Alchemistengilde wichtig ist. Sein dossierartiger Dialog aus dem ersten Spiel ist die Vorlage, die Round8 für langsame Enthüllungen verwendet, und der Lies of P 2-Giangio-Strang ist eines der wenigen Stücke Fortsetzungs-Lore, bei denen die Community nahezu Konsens hat.

Wann wird Lies of P 2 veröffentlicht?

Neowiz hat bis September 2026 kein Veröffentlichungsfenster angekündigt. Das Projekt ist vom genehmigten Prototyp in die Vollproduktion übergegangen, und Round8s früherer Entwicklungszyklus deutet auf eine Veröffentlichung 2027 oder später hin, aber kein Datum wurde schriftlich festgelegt.