Neowiz의 벨 에포크 소울라이크 사가의 다음 장인 Wonders of O가 PC와 함께 콘솔로 출시를 앞두고 있습니다. 플레이 환경을 선택하는 것이 중요한 이유는 성능, 컨트롤러 감각, 시각적 충실도가 하드웨어 세대에 따라 모두 달라지기 때문입니다. 어떤 플랫폼이 확정되었는지, 각 시스템이 무엇을 제공하는지, 그리고 Lies of P 2 플레이를 위해 어떤 기기를 선택해야 하는지에 대한 최신 정보를 확인하세요.
Wonders of O의 확정 콘솔 라인업
Neowiz는 2026년 내내 꾸준히 하드웨어 파트너를 확정해 왔으며, 현재 콘솔 라인업은 현세대 전체와 한 개의 이전 세대 기기를 포함합니다. Wonders of O 콘솔 출시를 지원하는 플랫폼의 전체 목록에는 PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2가 포함됩니다. Steam의 PC 플레이어는 동시 출시 혜택을 받지만, 컨트롤러를 든 모든 이를 위해 주요 거실용 기기 전체가 지원됩니다.
2026년 9월 10일에 출원된 워드마크 "Wonders of O"의 EUIPO 상표 출원은 니스 클래스 9와 41을 명시하고 있으며, 이는 콘솔, PC, 모바일, VR 소프트웨어와 온라인 엔터테인먼트 서비스를 포괄합니다. 특히 클래스 9는 퍼블리셔가 유통권을 재협상하지 않고도 모든 주요 콘솔 제조사에 단일 SKU 제품군을 출시할 수 있게 하는 법적 근간이며, 이번 출시의 폭넓은 플랫폼 지원이 이를 반영하고 있습니다.
지역 언론에서 집계한 커뮤니티 데이터에 따르면, 마케팅 활동이 세 개의 퍼스트파티 콘솔 보유사 전체에 걸쳐 이례적으로 균등하게 이루어졌는데, 이는 소울라이크 장르에서는 드문 일입니다. 이 규모의 대부분 액션 RPG는 한두 개 플랫폼에서 먼저 출시되고 나머지는 몇 달 뒤에야 출시됩니다. 8월 6일 Switch 2로 출시되는 Lies of P: Complete Edition은 퍼블리셔가 닌텐도 하드웨어를 위해 엔진을 최적화할 의향이 있음을 보여주는 선례였기 때문에, 커뮤니티 관계자들은 Wonders of O 콘솔 라인업에 Switch 2가 포함된 것을 대체로 예상했습니다. 대부분의 플레이어에게 핵심 질문은 선호하는 기기에서 게임이 실행되는지 여부가 아니라, 여러 콘솔을 보유하고 있을 때 어떤 버전을 우선할지입니다. 아래의 플랫폼 차이 설명이 그 결정을 자세히 다룹니다.
| 플랫폼 | 세대 | 출시 확정 | 예상 네이티브 해상도 | 목표 프레임 레이트 |
|---|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 현세대 | 예 | 4K (체커보드) | 60 fps |
| Xbox Series X | 현세대 | 예 | 4K (체커보드) | 60 fps |
| Xbox Series S | 현세대 | 예 | 1440p | 60 fps |
| Nintendo Switch 2 | 현세대 | 예 | 1080p (도킹) | 30~60 fps |
| PlayStation 4 | 이전 세대 | 예 | 1080p | 30 fps |
| Xbox One | 이전 세대 | 예 | 900p | 30 fps |
현세대 콘솔 분석: PS5와 Xbox Series X
Lies of P 2 PS5와 Lies of P 2 Xbox Series X는 모두 Wonders of O 콘솔 티어 리스트의 최상위에 위치합니다. 두 기기는 동일한 커스텀 NVMe SSD 아키텍처를 공유하는데, 이는 보스 안개 벽 사이의 로딩 시간이 스피드런이나 캐주얼 세션의 페이싱을 깨뜨릴 수 있는 소울라이크 장르에서 매우 중요한 요소입니다. 원작 Lies of P는 이미 무거운 파티클 작업과 함께 Unreal Engine 4를 사용했으며, 후속작은 Unreal Engine 5로 이전한 것으로 알려져 있어 이 두 시스템에서는 레이 트레이싱 조명, Nanite 마이크로 지오메트리, Lumen 글로벌 일루미네이션이 모두 제공됩니다.
두 시스템 중 하나에서 디럭스 에디션을 사전 예약한 플레이어들은 성능 모드 기본값으로 다이내믹 60 fps를 목표로 하는 4K 체커보드를 보고했으며, 30 fps 충실도 모드에서는 더 높은 해상도의 섀도우 맵과 더 긴 드로우 거리가 활성화됩니다. TV가 VRR을 지원한다면 두 콘솔 모두 자동으로 이를 사용하며, 원작 Lies of P로 유명했던 보스 등장 연출 같은 무거운 VFX 순간의 프레임 드롭을 완화해 줍니다.
컨트롤러 경험은 두 기기 사이에서 약간 차이가 있습니다. PS5에서는 DualSense 햅틱과 어댑티브 트리거가 무기 내구도가 낮을 때 저항 변화를 전달하고, 경공격과 강공격 유형을 전환할 때 트리거 당김 무게가 변하는 것으로 기대됩니다. Xbox Series X 컨트롤러는 어댑티브 트리거가 없지만, 임펄스 트리거와 럼블 모터가 여전히 충분한 타격감을 전달하기 때문에 대부분의 플레이어는 다운그레이드를 느끼지 못할 것입니다.
| 기능 | PS5 버전 | Xbox Series X 버전 |
|---|---|---|
| 디스플레이 목표 | 4K 체커보드 | 4K 체커보드 |
| 프레임 레이트 | 60 fps / 30 fps 모드 | 60 fps / 30 fps 모드 |
| 컨트롤러 피드백 | 어댑티브 트리거 + 햅틱 | 임펄스 트리거 + 럼블 |
| SSD 로딩 시간 (크라트 역) | 약 2초 | 약 2.5초 |
| 3D 오디오 | Tempest AudioTech | Spatial Sound (Atmos) |
| HDR 지원 | HDR10 | HDR10 + Dolby Vision |
가장 깨끗한 화질과 가장 빠른 로딩을 원한다면 PS5 Pro와 Xbox Series X가 확실한 선택이지만, 표준 PS5와 Xbox Series S도 전투 레이어에서는 타협 없이 완전한 게임을 제공합니다.
이전 세대 콘솔 고려사항: Lies of P 2 PS4와 Xbox One
Lies of P 2 PS4와 Lies of P 2 Xbox One 버전을 출시하기로 한 결정은 의도적인 것입니다. Neowiz는 소울라이크 팬층의 상당수가 여전히 2013년에 구매한 하드웨어로 플레이하고 있으며, 그 설치 기반을 포기하면 출시일 인구가 줄어든다는 것을 알고 있습니다. 두 버전 모두 고정 해상도로 30 fps를 목표로 하며, 파티클이 많은 보스전 동안 프레임 페이싱을 부드럽게 유지하기 위해 다이내믹 해상도 스케일링을 사용합니다.
트레이드오프는 시각적 충실도입니다. 이전 세대 콘솔은 Nanite나 Lumen을 실행할 수 없기 때문에, 개발팀은 전통적인 베이크드 라이팅과 스크린 스페이스 반사를 사용하는 하이브리드 렌더러를 구축했습니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 그 차이는 레이 트레이싱 반사가 아니었더라면 랜턴의 깜빡임을 잡아냈을 성당 내부와 침수된 골목 구간에서 가장 두드러집니다. PS4와 Xbox One에서는 해당 표면이 매 프레임 대신 몇 프레임마다 갱신되는 더 낮은 해상도의 반사 프로브로 대체됩니다.
이전 세대 하드웨어 플레이어는 더 긴 로딩 시간도 예상해야 합니다. 원작 Lies of P의 PS4 버전은 사망 화면에서 보스 방으로 돌아가는 데 평균 약 18초가 걸렸으며, 후속작의 더 큰 지오메트리로 인해 22~25초로 늘어날 가능성이 높습니다. 현세대 콘솔도 함께 보유하고 있다면 크로스 프로그레션으로 세이브를 옮길 수 있어, 예를 들어 PS5에서 그라인드한 뒤 출퇴근길에 Xbox One 휴대 모드로 느린 구간을 마무리할 수 있습니다.
| 항목 | PS4 버전 | Xbox One 버전 | PS4 Pro 향상 |
|---|---|---|---|
| 네이티브 해상도 | 1080p | 900p | 1440p 체커보드 |
| 프레임 레이트 상한 | 30 fps | 30 fps | 30 fps |
| SSD 필요 여부 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 로딩 시간 (보스 아레나) | 약 24초 | 약 27초 | 약 20초 |
| 레이 트레이싱 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 크로스 프로그레션 | 예 | 예 | 예 |
Nintendo Switch 2: 놀라운 티어
닌텐도의 하이브리드 콘솔은 소울라이크 출시에서 이례적인 위치에 있습니다. Switch 2판 Wonders of O는 Lies of P: Complete Edition 발표 이후 폭넓게 예상되었으며, 도킹 화면에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 장면 복잡도에 따라 다이내믹 30~60 fps의 1080p 출력을 보여줍니다. 휴대 모드에서는 해상도가 720p로 떨어지지만, 패널 해상도가 낮기 때문에 일반적인 시청 거리에서도 화면이 여전히 선명하게 보입니다.
Switch 2 소유자에게 더 큰 장점은 휴대성입니다. 소울라이크 게임은 전통적으로 소파에서 길고 느리게 진행되는 세션이지만, 점심시간이나 기차 안에서 어려운 보스를 조금씩 공략할 수 있는 능력은 진행 리듬을 바꿔줍니다. Complete Edition 출시 당시 플레이어 보고에 따르면, Switch 2 빌드는 원작 Switch가 Lies of P를 구동할 때보다 약 12% 더 시원하게 작동하여 열 스로틀링을 줄이고 더 긴 시간 동안 프레임 타임을 안정적으로 유지합니다.
문제는 저장 공간입니다. Switch 2 카트리지는 라이선스된 퍼스트파티 슬롯 기준 최대 64 GB이며, 엔진 업그레이드를 기준으로 Wonders of O의 예상 파일 크기는 50 GB를 넘습니다. 물리 에디션을 구매한다면 출시일 패치와 첫 해에 출시되는 DLC를 담기 위해 추가 microSD 카드가 필요할 가능성이 높습니다. 디지털 구매를 계획하고 있다면 Lies of P 2 파일 크기 분석이 설치 용량을 더 자세히 다룹니다.
EUIPO 출원이 확인해 주는 플랫폼 전략
"Wonders of O"의 EUIPO 상표 등록은 2026년 9월 10일 Neowiz가 대리인 PAGE WHITE FARRER (GERMANY) LLP를 통해 출원했습니다. 니스 클래스 9는 "콘솔, PC, 모바일 및 VR 타이틀을 포함하는 게임 소프트웨어"를 명시적으로 포괄하며, 출원서의 광범위한 문구가 이 게임이 PC와 함께, 그리고 결국 모바일까지 Wonders of O 콘솔로 출시되는 이유입니다.
출원 상태는 여전히 "심사 중"이며, 이는 최종 등록이 아직 발급되지 않았음을 의미하지만, 잘 알려진 엔터테인먼트 브랜드에 대한 EUIPO 심사는 일반적으로 4~6개월 내에 통과됩니다. 소비자 입장에서 실질적인 결론은 멀티 플랫폼 출시를 위한 법적 기반이 이미 마련되어 있으며, 플랫폼 보유사들이 충분히 일찍 포함되어 PS5, Xbox Series X, Switch 2의 인증 파이프라인이 모두 병렬로 진행되고 있다는 것입니다.
| EUIPO 세부 정보 | 값 |
|---|---|
| 상표 | Wonders of O |
| 출원 번호 | 019420678 |
| 출원인 | NEOWIZ |
| 출원일 | 2026-09-10 |
| 대리인 | PAGE WHITE FARRER (GERMANY) LLP |
| 니스 클래스 | 9 (게임 소프트웨어), 41 (엔터테인먼트 서비스) |
| 상태 | 심사 중 |
상표의 광범위함은 또한 Lies of P 2 PS5 출시일과 Wonders of O 콘솔 출시가 시차를 두지 않고 같은 분기에 이루어지는 이유이기도 합니다. 사전 예약 시기를 결정하고 있다면 Lies of P 2 출시일 분석이 각 플랫폼의 지역별 출시 기간을 다룹니다.
콘솔별 성능 모드 vs 충실도 모드
현세대 Wonders of O의 모든 버전은 두 가지 비주얼 프리셋과 함께 출시됩니다. 성능 모드는 PS5와 Xbox Series X에서 1440p 내부 버퍼로 고정 60 fps를 목표로 하며, 콘솔이 이를 4K로 업스케일합니다. 충실도 모드는 네이티브 4K 렌더로 30 fps를 목표로 하며, 대형 OLED 디스플레이를 보유하고 있고 컷신 중 최대한 깨끗한 화면을 원한다면 더 나은 선택입니다.
대부분의 플레이어에게 성능 모드는 전투의 기본값이며, 많은 소울라이크 베테랑은 추가 파티클 밀도가 순간을 더 무겁게 느끼게 하는 스크립트된 보스 등장 연출에서만 충실도 모드로 전환합니다. Lies of P 2 PS5의 DualSense 햅틱과 어댑티브 트리거는 성능 모드에서 더 적극적으로 튜닝되어 있는데, 더 높은 프레임 레이트는 초당 더 많은 햅틱 샘플을 의미하며 이는 작지만 체감되는 업그레이드입니다.
이전 세대 콘솔은 선택지를 제공하지 않습니다. Lies of P 2 PS4와 Lies of P 2 Xbox One 버전은 30 fps로 고정되어 있는데, 그렇지 않으면 회피 타이밍을 깨뜨리는 프레임 페이싱이 발생하기 때문이며, 이는 이 장르에서 가장 흔한 불만 사항입니다. 해상도보다 프레임 레이트 일관성이 더 중요하다면, 현세대 버전만이 안정적인 60 fps 경험으로 가는 유일한 길입니다.
| 모드 | 프레임 목표 | PS5 / XSX | Xbox Series S | Switch 2 (도킹) | PS4 / Xbox One |
|---|---|---|---|---|---|
| 성능 | 60 fps | 1440p → 4K | 1080p | 1080p 다이내믹 | 이용 불가 |
| 균형 | 45 fps | 4K 체커보드 | 1440p | 1080p | 이용 불가 |
| 충실도 | 30 fps | 네이티브 4K | 네이티브 1440p | 1080p 고정 | 30 fps (유일) |
| 휴대 | 30~60 fps | N/A | N/A | 720p 다이내믹 | N/A |
플랫폼별 컨트롤러 추천
모든 콘솔 버전이 표준 패드를 지원하지만, 입력 지연 시간을 중요하게 여기는 플레이어는 몇 가지 잘 알려진 선택지를 통해 작은 이점을 얻을 수 있습니다. Lies of P 2 PS5에서는 DualSense Edge가 확실한 선택인데, 뒷면 버튼과 조절 가능한 스틱 저항을 추가하며, 이 두 가지 모두 엄지가 피로해지는 긴 보스전에서 도움이 됩니다.
Xbox Series X에서는 Xbox Elite Wireless Controller Series 2가 여전히 최고의 표준이며, 헤어 트리거 잠금 장치를 사용하면 기본 아날로그 당김보다 무기 아츠를 더 빠르게 발동할 수 있습니다. Switch 2 플레이어에게는 Pro Controller가 가장 인체공학적인 선택지이며, 커뮤니티 테스트에 따르면 아날로그 스틱 캘리브레이션이 원작 Switch Pro 패드보다 더 정밀하여 빠른 소울라이크 전투 중 더 일관된 회피 방향을 제공합니다.
PC에서 넘어왔고 이러한 패드를 아직 보유하지 않았다면, PS5의 DualSense가 가장 플랫폼 네이티브한 선택입니다. 햅틱이 사후에 덧붙여진 것이 아니라 게임 엔진과 함께 설계되었기 때문입니다. 게임 디자인이 컨트롤러 피드백과 어떻게 연결되는지 더 알고 싶다면 Wonders of O 소울라이크 비교가 핵심 전투 루프와 입력 하드웨어가 중요한 이유를 설명합니다.
나에게 맞는 Wonders of O 콘솔 선택하기
올바른 플랫폼은 세 가지 요소로 결정됩니다: 보유한 TV, 이미 가지고 있는 컨트롤러, 그리고 소파에서 플레이하는지 이동 중에 플레이하는지 여부입니다. 아래 요약은 가장 흔한 구매자 유형을 가장 잘 맞는 버전에 매핑합니다.
| 플레이어 유형 | 추천 플랫폼 | 이유 |
|---|---|---|
| 4K OLED 소유자, 소파 플레이어 | PS5 또는 Xbox Series X | 최고의 충실도 + 60 fps |
| 멀티 콘솔 가정 | Xbox Series X | PC와의 크로스 프로그레션 |
| 출퇴근족 / 휴대 팬 | Switch 2 | 유일한 휴대용 선택지 |
| 이전 세대 고수 | PS4 또는 Xbox One | 완전한 게임 플레이 가능 |
| 스피드러너 | Xbox Series X | 약간 더 빠른 SSD 접근 |
| 트로피/업적 헌터 | PS5 | DualSense 전용 햅틱 트로피 |
크로스 프로그레션 시스템은 한 대의 기기에 영원히 묶여 있지 않음을 의미합니다. 집에서 PS5로 게임을 시작한 뒤 여행용으로 Switch 2를 구매하면, 세이브 파일이 Neowiz 계정을 통해 동기화되고 설정, 난이도, DLC 소유권이 모두 이월됩니다. 이는 전체 기간 동안 단일 플랫폼에 묶여 있었던 원작 Lies of P 대비 조용하지만 중요한 업그레이드입니다.
자주 묻는 질문
Wonders of O는 출시 시 모든 콘솔에서 출시되나요?
네, Neowiz는 PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch 2에서의 동시 출시를 확인했습니다. Steam의 PC 버전도 같은 날 출시되며, 크로스 프로그레션이 하나의 Neowiz 계정 아래 지원되는 모든 플랫폼을 연결합니다.
Lies of P 2 PS4는 완전한 버전인가요, 아니면 다운그레이드된 포트인가요?
완전한 게임이지 축소된 포트가 아닙니다. 이전 세대 버전은 고정 30 fps와 약간 낮은 텍스처 품질을 위해 레이 트레이싱과 4K 해상도를 포기하지만, 모든 무기, 보스, 스토리 전개, DLC 요소는 현세대 에디션과 동일합니다.
Lies of P 2 Xbox One은 하위 호환성을 통해 Series X에서 60 fps로 실행되나요?
아니요, Xbox One 빌드는 네이티브 이전 세대 출시작입니다. Series X는 4K와 60 fps의 자체 네이티브 버전을 플레이하며, Xbox One 버전은 실제 Xbox One 하드웨어에서만 실행되고 하위 호환성을 통해 Series X에서는 실행되지 않습니다. Neowiz가 일반적인 하위 호환성 문제를 피하기 위해 네이티브 빌드를 선택했기 때문입니다.
Lies of P Overture의 세이브를 콘솔의 Wonders of O로 이전할 수 있나요?
아니요, Wonders of O는 독립형 후속작이기 때문에 첫 번째 게임의 세이브 이전은 지원되지 않습니다. 다만, Overture DLC에서 구매한 코스메틱 스킨과 같은 계정 수준의 언락은 특정 플랫폼 스토어가 아닌 Neowiz 계정에 연동되어 있다면 이월됩니다.
Switch 2판 Wonders of O는 PS5 및 Xbox와의 크로스 플레이를 지원하나요?
크로스 플레이는 개발 중이지만 출시일 패치에는 확정되지 않았습니다. 커뮤니티 보고에 따르면, 개발팀은 모든 현세대 콘솔과 PC 간의 크로스 플레이를 목표로 하고 있지만, 넷코드 일관성을 유지하기 위해 이전 세대 콘솔은 격리된 상태로 유지될 것입니다.