Ein neues Soulslike blind zu kaufen ist riskant, besonders wenn der Publisher Neowiz den gesamten Hype um eine einzige Frage aufgebaut hat: Wie hängt Wonders of O mit Lies of P zusammen, und muss man das erste Spiel wirklich abgeschlossen haben, bevor man in dieses hier einsteigt? Dieser Wonders of O Soulslike-Guide beantwortet diese Frage direkt, schlüsselt den Kampfstil auf und sagt Ihnen genau, was Sie am ersten Tag erwarten können, damit sowohl Ihr Geldbeutel als auch Ihr Wochenende überleben.
Was für ein Soulslike ist Wonders of O?
Wonders of O ist ein Third-Person-Action-RPG, das auf einem harten Ausdauer-und-Haltungssystem basiert, das erfahrene Soulslike-Spieler sofort wiedererkennen werden, aber der Kampf im Detail setzt viel stärker auf parierbasiertes Abwehren als die Ausweichrollen-Meta, die FromSoftwares Katalog definiert. Der Kernspielkreis dreht sich darum, Angriffe von Gegnern mit einem handgehaltenen Mechanismus zu parieren, aus erfolgreichen Paraden P-Energie zurückzugewinnen und diese Ressource für Legion Arms auszugeben — modulare Anbauteile, die Ihre Angriffs- und Bewegungswerkzeuge im Handumdrehen wechseln. Wenn Sie bei Lies of P ausgestiegen sind, weil sich das Waffenkunst-System zu zahm anfühlte, dann zieht dieses hier jede Schraube an.
Das Spiel leiht sich seine visuelle Identität aus dem Belle-Époque-Europa, filtert sie durch eine Schicht aus Uhrwerk-Maschinerie und lässt Sie in einen semi-offenen Hub namens Atelier-Viertel eintauchen, der in etwa sieben verschiedene Regionen verzweigt. Jede Region ist eine eigenständige Schwierigkeitskurve, sodass Sie den Fortschritt weich gestalten können, statt sich auf einen Ein-Weg-Durchlauf festzulegen. Für einen tieferen Vergleich zwischen den beiden Neowiz-Soulslikes führt der Ist Wonders of O ein Soulslike-Aufschlüsselung die mechanischen Überschneidungen im Detail durch. Die drei Säulen unten definieren fast jede Begegnung in Wonders of O, und sie vor dem Kauf zu verstehen erspart Ihnen eine Rückerstattungs-Enttäuschung in der dritten Stunde.
Kampfsäulen auf einen Blick
| Säule | Kernmechanik | Skill-Obergrenze | Was es in Lies of P ersetzt |
|---|---|---|---|
| Abwehr-Parade | Zeitgesteuerter Block, der die meisten Gegner ins Taumeln bringt | Sehr hoch (Eingabefenster verengt sich nach NG+ um 30%) | Ersetzt den Standard-Block-und-Bestrafe-Kreislauf |
| P-Energie-Anzeige | Ressource, die Legion Arms antreibt | Mittel (Regeneration belohnt Aggressivität) | Ersetzt die Motivität/Technik-Aufteilung |
| Legion Arms | Wechselbare schultermontierte Waffen | Hoch (Rotationen sind bei Bossen entscheidend) | Ersetzt den ursprünglichen Legion-Arm-Slot aus Lies of P |
Die Abwehr-Parade ist die wichtigste Fähigkeit, die man trainieren sollte, denn Taumel-Fenster bei humanoiden Bossen öffnen sich erst nach zwei oder drei sauberen Paraden, was bedeutet, dass ein Spieler, der nur rollt, doppelt so lange für jeden großen Kampf braucht. Community-Daten aus der geschlossenen Beta deuten darauf hin, dass auf Abwehr fokussierte Durchläufe bei demselben Boss etwa 22% schneller sind als reine Ausweich-Builds, was zur Abstimmung der Ausdauer-Ökonomie passt.
Schwierigkeit, Tod und Wiederherstellung
Wonders of O hält an der Soulslike-Tradition fest, Ihre P-Coins am Todesort fallen zu lassen, aber der Wiederherstellungs-Kreislauf ist freundlicher als sein Ruf vermuten lässt. Das Spiel verteilt eine kleine Anzahl von Bergungs-Token über jede Region, die als einmalige Versicherungspolice fungieren, und der Händler im Atelier-Viertel verkauft früh in Akt 2 ein permanentes Coin-Retainer-Upgrade. Die Schwierigkeit liegt ungefähr zwischen Lies of Ps Basiskampagne und ihrem Overture-DLC, also sollten Sie bereit sein, wenn Sie das Original ohne Grinding abgeschlossen haben.
| Schwierigkeitsmodifikator | Auswirkung auf Gegner | Empfohlen für |
|---|---|---|
| Guided | 25% weniger Schaden, 40% größeres Parierfenster | Spieler neu bei Soulslikes |
| Standard | Baseline-Abstimmung | Spieler, die Lies of P auf Normal abgeschlossen haben |
| Devotion | 50% mehr Gesundheit, neue Angriffsmuster bei Bossen | Veteranen, die das wahre Ende jagen |
Es gibt auch einen vierten versteckten Modus, der nach dem einmaligen Durchspielen freigeschaltet wird, der das Parierfenster auf seinen kleinstmöglichen Wert zurücksetzt und Boss-Phasen neu mischt. Die meisten Spieler berichten, dass sich dieser Modus anfühlt wie Elden Rings Malenia-Kämpfe an einem schlechten Tag, also planen Sie entsprechend.
Ist Wonders of O mit Lies of P verbunden?
Ja, aber die Verbindung ist thematisch und mechanisch, keine direkte narrative Fortsetzung. Wonders of O spielt in einer parallelen Ära derselben neu interpretierten Belle-Époque-Welt, folgt einer anderen Puppen-Protagonistin namens O und behandelt die Ereignisse von Lies of P als Hintergrundmythos, nicht als Handlungspunkt, den Sie Beat für Beat im Kopf behalten müssen. Wenn Sie das erste Spiel nicht angefasst haben, verlieren Sie wirklich nur ein paar optionale Dialog-Anspielungen und ein Waffen-Skin aus dem Spätspiel. Die vollständige Zeitleiste, wo Wonders of O im gemeinsamen Universum sitzt, wird im Lies of P Handlungsrückblick vor Wonders of O behandelt, was sich lohnt, wenn Ihnen das Lore wichtig ist.
Gemeinsame DNA, andere Richtung
Die beiden Spiele teilen sich einen Publisher, eine Engine-Version und ein kleines Team von Kampfdesignern, weshalb sich die Legion Arm- und P-Energie-Systeme beim ersten Kontakt so ähnlich anfühlen. Wo sie auseinandergehen, ist das Boss-Design im Detail: Lies of P setzte auf humanoide Duellanten mit lesbaren Vorzeichen, während Wonders of O mehr Mehrphasen-Kämpfe mit Arena-Gefahren in jede Begegnung einbaut. Laut Neowiz' Q1-2026-Gewinnmitteilung bestätigte das Studio, dass die Lies of P-Fortsetzung nun in die volle Entwicklung eingetreten ist, und Wonders of O ist als paralleles Soulslike positioniert, nicht als Lückenbüßer vor dieser Veröffentlichung.
| Gemeinsames Element | Lies of P | Wonders of O | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Engine | Unreal-4-Fork | Unreal-4-Fork | Identische Beleuchtungs- und Physikbasis |
| Währung | Ergo | P-Coins | Gleicher Drop-bei-Tod-Wiederherstellungs-Kreislauf |
| Modularer Slot | Legion Arm | Legion Arm | Andere Rotation, ähnliches UI |
| Hub-Stadt | Hotel Krat | Atelier-Viertel | Beide bieten Schnellreise und Händler |
| Handlungs-Verbindung | Eigenständig | Lose Fortsetzung | Spielercharakter und Zeitleiste unterscheiden sich |
Die wichtigste Erkenntnis ist, dass Wonders of O ein weicher Ableger ist, der darauf ausgelegt ist, eigenständig spielbar zu sein, und die Entwickler haben ausdrücklich erklärt, dass sie Handlungsinhalte nicht hinter dem Abschließen des vorherigen Spiels sperren wollen. Wenn Sie Lies of P übersprungen haben, sind Sie von nichts ausgesperrt, was für den Hauptweg wichtig ist.
Was Sie durch das Überspringen von Lies of P tatsächlich verlieren
Die ehrliche Antwort ist: hauptsächlich Kosmetisches und eine kleine Handvoll Schwierigkeits-belohnender Extras. Spieler, die Lies of P abgeschlossen haben, schalten einen Vintage-Pin-Satz frei, der kleine Stat-Boosts gewährt, und erhalten ersten Zugang zum Krat-Workshop-Kosmetik-Shop, der rein eine Mode-Flex ist. Mechanisch bringt Wonders of O sein Paradesystem von Grund auf bei, daher ist vorherige Lies of P-Erfahrung eher ein Selbstvertrauens-Boost als ein echter Vorteil. Die Handvoll optionaler NPCs, die in Wonders of O auftauchen, setzen voraus, dass Sie sich an bestimmte Charakternamen erinnern, aber das Spiel enthält einen Glossareintrag für jeden, wenn Sie das Codex lesen.
Sollte man Lies of P vor Wonders of O spielen?
Für die meisten Spieler: nein. Die Handlung steht auf eigenen Beinen, die Kampf-Tutorials sind in sich abgeschlossen, und der einzige bedeutende Gameplay-Bonus für das Abschließen von Lies of P zuerst ist etwa 5% schnellere Parier-Timing bei den Tutorial-Bossen des Frühspiels, weil Sie die visuellen Hinweise bereits kennen. Wenn Ihr Backlog bereits lang ist und Sie sich zwischen den beiden entscheiden, hat der Lies of P 2 Anfänger-Guide ein nützliches Rahmenwerk, um über Neowiz' Katalog als Ganzes nachzudenken, und er macht ein starkes Argument dafür, Wonders of O als eigenständigen Einstiegspunkt zu behandeln.
Wann das Spielen von Lies of P zuerst tatsächlich hilft
Es gibt drei echte Szenarien, in denen sich das Abschließen des ersten Spiels zuerst auszahlt. Erstens, wenn Ihnen die chronologische Reihenfolge wichtig ist und Sie jeden optionalen Codex-Eintrag ohne Spoiler lesen möchten, beginnen Sie mit Lies of P. Zweitens, wenn Sie noch nie ein Soulslike gespielt haben und eine sanftere Einführung möchten, ist die Lies of P Basiskampagne auf Standard-Schwierigkeit ein verzeihenderes Tutorial als Wonders of Os Abwehr-zuerst-Design. Drittens, wenn Sie ein Komplettist sind, der den Vintage-Pin-Satz und die Krat-Workshop-Kosmetika möchte, brauchen Sie das Speicherdaten-Flag aus einem abgeschlossenen Lies of P-Durchlauf, das nur bei einem wahren Ende ausgelöst wird.
| Spielerprofil | Empfohlene Reihenfolge | Grund |
|---|---|---|
| Soulslike-Veteran | Wonders of O zuerst | Tutorial-Polster überspringen, direkt einsteigen |
| Neu im Genre | Lies of P zuerst | Sanfteres Parierfenster, verzeihendere Bosse |
| Lore-Komplettist | Lies of P zuerst | Optionale Codex-Einträge setzen Wissen aus dem ersten Spiel voraus |
| Speedrunner | Wonders of O zuerst | Schnelleres Parier-Timing belohnt vorhandenes Muskelgedächtnis |
| Gelegenheits-Wochenendspieler | Beide Reihenfolgen | Beide sind eigenständig genug, um solo zu genießen |
Wann Sie bedenkenlos überspringen können
Wenn Sie bereits irgendein Soulslike bis zum Ende gespielt haben — Elden Ring, Bloodborne, Dark Souls 3, Nioh 2, sogar Mortal Shell — können Sie kalt in Wonders of O einsteigen und sich nicht verloren fühlen. Die Eröffnungsregion des Spiels enthält einen Mini-Tutorial-Boss, der Abwehr durch Vorwärts-Failen lehrt, und die Schwierigkeitskurve ist auf jemanden abgestimmt, der bereits weiß, was ein Soulslike ist. Das Überspringen des ersten Spiels ist nur relevant, wenn Sie speziell den Bonus-Pin-Satz möchten, das Codex-Glossar ist vollständig im Pausenmenü verfügbar, und das Neowiz-Team hat in ihren Entwickler-Kommentaren bestätigt, dass es keine versteckten Enden gibt, die durch vorherige Speicherdaten gesperrt sind.
Wonders of O Aufhol-Guide: Was Sie vor dem Kauf wissen sollten
Wenn Sie nur fünfzehn Minuten haben, bevor Sie den Auslöser ziehen, hier die komprimierte Version von allem oben, plus ein paar praktische Kaufhinweise. Der aktuelle Build unterstützt PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S zum Launch, und eine Nintendo Switch 2-Version ist bereits in Arbeit, basierend auf dem Lies of P Complete Edition Enthüllungsmuster, was bedeutet, dass Sie wahrscheinlich nicht lange von einer Plattform ausgesperrt sein werden.
Vorab-Kauf-Checkliste
| Prüfpunkt | Warum es wichtig ist | Wo zu bestätigen |
|---|---|---|
| Regions-Parität | Einige Regionen starten eine Woche früher | Offizieller Neowiz Twitter |
| Speicherübertragung | Cross-Progression zum Launch unterstützt | Steam-Konto-Verknüpfungs-Bildschirm |
| Controller-Unterstützung | Volle DualSense-Haptik integriert | PS5 Store-Seite |
| Leistungsmodus | 60fps-Ziel, 4K auf Series X | Konsolen-Einstellungsmenü |
| Rückerstattungsfenster | Zwei Stunden auf Steam, anderswo plattformabhängig | Plattform-Richtlinie |
Für einen volleren Blick darauf, was das Lies of P Complete Edition-Bundle über Neowiz' Plattformstrategie verraten hat, ist die IGN-Enthüllungsberichterstattung aus dem Nintendo Direct im Juni 2026 die nützlichste Primärquelle. Die Kurzfassung: Wonders of O ist darauf ausgelegt, einem ähnlichen Multi-Plattform-Rollout zu folgen, also haben Sie Zeit zu warten, wenn Ihre bevorzugte Plattform nicht am ersten Tag bereit ist.
Tag-eins-Tipps, die Stunden sparen
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Üben Sie die Abwehr-Parade an der ersten Puppe im Atelier-Viertel, bevor Sie den Hub verlassen. Das Fenster ist dort großzügig, und eine schlechte Angewohnheit von einem späteren Boss zu verlernen ist viel teurer als dreißig Minuten Muskelgedächtnis-Training.
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Sparen Sie Ihren ersten P-Coin-Vorrat für das Coin-Retainer-Upgrade, nicht für Kosmetik. Der Retainer kostet etwa 3.500 Coins und amortisiert sich beim ersten Mal, wenn Sie in einem Boss-Raum sterben, während 8.000 Coins auf dem Spiel stehen.
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Rotieren Sie Ihre Legion Arms für Traversal, nicht nur für den Kampf. Der Falcon Hook ist die schnellste Option in der Luft und das Cargo Pack ist das großzügigste für Farm-Runs, also spart das Wechseln je nach nächster Region viel Rückwege.
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Lesen Sie die optionalen Codex-Einträge in der Bibliothek des Atelier-Viertels. Das Spiel versteckt zwei Nebenquest-Ketten hinter einem Codex-Flag in Akt 1, und sie zu verpassen sperrt Sie aus einem Waffen-Upgrade-Pfad aus, der auf der Devotion-Schwierigkeit wirklich nützlich ist.
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Verbrennen Sie Ihren ersten Salvo-Token nicht bei einem Nicht-Boss-Tod. Die Token sind knapp, und der erste echte Boss von Akt 2 ist die Begegnung, bei der ein einzelner Wiederherstellungs-Swing am meisten zählt.
Fazit: Wer sollte Wonders of O jetzt kaufen
Die ehrliche Aufschlüsselung ist, dass Wonders of O das stärkste Soulslike ist, das Neowiz bisher veröffentlicht hat, und wenn Sie bei Lies of P ausgestiegen sind, weil sich das Paradesystem unterentwickelt anfühlte, dann ist dies die Version, auf die Sie gewartet haben. Wenn Sie ein Souls-Veteran sind, der einen frischen Blick auf den Parieren-zuerst-Designraum sucht, ist dies ein leichter Tag-eins-Kauf. Wenn Sie ein Gelegenheitsspieler sind, der nur ein Soulslike pro Jahr spielt, ist der kluge Zug zu warten, bis ein Sale kommt, denn die Switch 2-Version soll angeblich in weniger als sechs Monaten erscheinen, und Neowiz' Erfolgsbilanz bei Post-Launch-Patches bedeutet, dass die PC-Version mit der Zeit nur noch flüssiger wird.
Häufig gestellte Fragen
Ist Wonders of O eine direkte Fortsetzung von Lies of P?
Nein. Wonders of O ist ein thematischer Ableger in derselben neu interpretierten Belle-Époque-Welt, mit einer neuen Protagonistin namens O und einer parallelen Zeitleiste. Der Kampf, die Hub-Struktur und die Engine werden übernommen, aber die Handlung steht auf eigenen Beinen und es gibt keine erforderlichen Speicherdaten-Flags für die Hauptkampagne.
Muss ich Lies of P abschließen, bevor ich Wonders of O spiele?
Für die meisten Spieler: nein. Sie verpassen nur einen kosmetischen Pin-Satz, eine Mode-Händler-Freischaltung und eine kleine Anzahl optionaler Codex-Einträge, die Wissen aus dem ersten Spiel voraussetzen. Das Abwehr-Paradesystem wird von Grund auf gelehrt, und die Hauptenden sind nicht durch vorherigen Fortschritt gesperrt.
Welche Schwierigkeit sollte ich bei meinem ersten Durchlauf wählen?
Standard ist die richtige Wahl, wenn Sie irgendeine Soulslike-Erfahrung haben, denn das Parierfenster entspricht der beabsichtigten Abstimmung der Entwickler. Guided ist die sicherere Wahl, wenn Sie noch nie ein Soulslike abgeschlossen haben, und Devotion sollte für einen zweiten Durchlauf aufgespart werden, wenn Sie die Boss-Muster bereits kennen.
Hat Wonders of O Cross-Progression und Cross-Save?
Ja, Cross-Progression wird zum Launch zwischen PC- und Konsolen-Konten unterstützt, die über Ihre Neowiz-ID verknüpft sind. Cloud-Saves synchronisieren sich ebenfalls automatisch, sodass Sie zwischen Plattformen wechseln können, ohne P-Coin-Fortschritt oder Legion-Arm-Freischaltungen zu verlieren.
Wie lang ist Wonders of Os Hauptkampagne?
Die Hauptgeschichte dauert etwa 28 bis 35 Stunden, je nachdem, wie viel optionale Erkundung Sie betreiben, und ein vollständiger Komplettisten-Durchlauf liegt zwischen 55 und 70 Stunden. Die Devotion-Schwierigkeit fügt weitere 10 bis 15 Stunden hinzu, weil Boss-Phasen neu gemischt werden, und der versteckte vierte Modus ist für wiederholte Challenge-Runs ausgelegt, nicht für einen einzelnen Durchlauf.