가이드beginner업데이트됨: 2026. 9. 15.

Wonders of O 소울라이크 가이드: 구매 전 알아야 할 것들

Wonders of O가 당신에게 맞는 소울라이크인지 궁금하신가요? 전투 스타일, Lies of P와의 연관성, 지금 시작할지 아니면 기다릴지 명확하게 정리해 드립니다.

새로운 소울라이크를 아무 사전 지식 없이 시작하는 것은 위험한 일입니다. 특히 퍼블리셔인 Neowiz가 단 하나의 질문으로 모든 기대감을 조성해 왔기 때문입니다. 바로 Wonders of O가 Lies of P와 어떻게 연결되어 있는지, 그리고 이 게임에 들어가기 전에 정말로 첫 번째 게임을 끝까지 클리어해야 하는지입니다. 이 Wonders of O 소울라이크 가이드는 바로 그 질문에 정면으로 답하고, 전투 스타일을 상세히 분석하며, 첫날 무엇을 기대해야 하는지 정확히 알려주어 여러분의 지갑과 주말 모두를 지켜줍니다.

Wonders of O는 어떤 소울라이크인가?

Wonders of O는 베테랑 소울라이크 플레이어가 접하는 순간 알아볼 수 있는 가혹한 스태미너와 자세 시스템을 기반으로 구축된 3인칭 액션 RPG입니다. 하지만 실시간 전투는 FromSoftware의 카탈로그를 정의하는 회피 구르기 메타보다 가드 기반 빗막기에 훨씬 더 깊이 기울어져 있습니다. 핵심 루프는 손에 든 메커니즘으로 적의 공격을 패리하고, 성공한 패리로 P-에너지를 회복하며, 그 자원을 리전 암에 소비하는 것을 중심으로 돌아갑니다. 리전 암은 즉시 교체 가능한 모듈형 부착물로, 공격과 이동 도구를 상황에 맞게 바꿔줍니다. 무기 아츠 시스템이 너무 밋밋하다고 느껴져 Lies of P를 접었다면, 이번 작품은 모든 나사를 조여 놓았습니다.

게임은 벨 에포크 시대 유럽에서 시각적 정체성을 차용하고, 그 위에 정교한 기계 장치의 층을 입혀, 약 7개의 뚜렷한 지역으로 갈라지는 아틀리에 지구라는 반오픈형 허브에 여러분을 배치합니다. 각 지역은 독립된 난이도 곡선을 이루고 있어, 단일 경로 러너에 자신을 가두는 대신 소프트 라우팅으로 진행할 수 있습니다. 두 Neowiz 소울라이크의 더 깊은 비교를 원한다면 Wonders of O는 소울라이크인가 분석 문서가 메커니즘적 겹침을 자세히 다룹니다. 아래의 세 가지 기둥이 Wonders of O의 거의 모든 조우를 정의하며, 구매 전에 이를 이해하면 3시간째에 환불 형태의 실망을 겪는 일을 막아줄 것입니다.

전투 기둥 한눈에 보기

기둥핵심 메커니즘숙련도 상한Lies of P에서 대체하는 것
빗막기 패리대부분의 적을 그로기시키는 타이밍 가드매우 높음 (NG+ 이후 입력 창 30% 축소)표준 가드-응징 루프 대체
P-에너지 게이지리전 암에 동력을 공급하는 자원중간 (회복이 공격성에 보상)동력/기술 분할 대체
리전 암교체 가능한 어깨 장착 무기높음 (보스전에서 로테이션이 중요)Lies of P의 오리지널 리전 암 슬롯 대체

빗막기 패리는 단연코 가장 중요한 훈련 대상 스킬입니다. 인간형 보스의 그로기 창은 깨끗한 패리 2~3회 후에만 열리기 때문에, 구르기만 하는 플레이어는 모든 주요 전투에서 두 배의 시간을 소모하게 됩니다. 클로즈드 베타의 커뮤니티 데이터에 따르면 빗막기 중심 클리어가 동일한 보스에서 순수 회피 빌드보다 약 22% 빠르게 진행되었으며, 이는 스태미너 경제가 조정된 방식과 일치합니다.

난이도, 죽음, 그리고 회복

Wonders of O는 죽은 위치에 P-코인을 떨어뜨리는 소울라이크 전통을 유지하지만, 회복 루프는 평판이 암시하는 것보다 친절합니다. 게임은 각 지역에 일회성 보험 정책 역할을 하는 소수의 구조 토큰을 배치하고, 아틀리에 지구 상인은 2막 초반에 영구적인 코인 보관함 업그레이드를 판매합니다. 난이도는 대략 Lies of P 기본 캠페인과 Overture DLC 사이에 위치하므로, 주변(그라인딩) 없이 원작을 클리어했다면 준비가 된 것입니다.

난이도 수정자적에게 미치는 영향추천 대상
가이드피해 25% 감소, 패리 창 40% 확대소울라이크 입문자
표준기본 조정값노멀로 Lies of P를 클리어한 플레이어
헌신체력 50% 증가, 보스 신규 공격 패턴진엔딩을 노리는 베테랑

또한 게임을 한 번 클리어하면 해금되는 네 번째 히든 모드가 있는데, 이 모드는 패리 창을 가장 타이트한 값으로 되돌리고 보스 페이즈를 리믹스합니다. 대부분의 플레이어는 이 모드가 나쁜 날의 엘든 링 말레니아 전투 같다고 보고하므로, 그에 맞게 계획하세요.

Wonders of O는 Lies of P와 연결되어 있는가?

네, 하지만 그 연결은 직접적인 서사적 속편이 아니라 주제적이고 메커니즘적인 것입니다. Wonders of O는 동일하게 재해석된 벨 에포크 세계의 평행 시대를 배경으로 하며, O라는 이름의 다른 인형 주인공을 따라가고, Lies of P의 사건들을 매 장면마다 기억해야 하는 플롯 포인트가 아니라 배경 신화로 취급합니다. 첫 번째 게임을 플레이하지 않았다면 실제로 잃는 것은 몇 개의 선택적 대화 언급과 후반부 무기 스킨 하나뿐입니다. 공유 유니버스에서 Wonders of O가 위치한 전체 타임라인은 Wonders of O 이전 Lies of P 스토리 요약에서 다루며, 로어에 관심이 있다면 훑어볼 가치가 있습니다.

공유된 DNA, 다른 방향

두 게임은 퍼블리셔, 엔진 버전, 소수의 전투 디자이너 팀을 공유하기 때문에 리전 암P-에너지 시스템이 첫 접촉에서 매우 유사하게 느껴집니다. 둘이 갈라지는 지점은 실시간 보스 디자인입니다. Lies of P는 읽기 쉬운 예고 동작을 가진 인간형 결투자에 의존했지만, Wonders of O는 모든 조우에 아레나 위험 요소가 겹겹이 쌓인 더 많은 멀티 페이즈 전투를 밀어붙입니다. Neowiz의 2026년 1분기 실적 브리핑에 따르면 스튜디오는 Lies of P 속편이 이제 본격적인 개발에 들어갔음을 확인했으며, Wonders of O는 그 출시 전의 임시방편이 아니라 평행한 소울라이크로 포지셔닝되어 있습니다.

공유 요소Lies of PWonders of O비고
엔진Unreal 4 포크Unreal 4 포크동일한 라이팅 및 물리 기반
통화ErgoP-코인동일한 사망 시 드롭 회복 루프
모듈 슬롯리전 암리전 암다른 로테이션, 유사한 UI
허브 도시호텔 크라트아틀리에 지구둘 다 빠른 이동과 상인 제공
스토리 연결독립형느슨한 속편플레이어 캐릭터와 타임라인이 다름

핵심 요점은 Wonders of O가 그 자체로 플레이 가능하도록 설계된 소프트 스핀오프이며, 개발자들이 이전 게임 클리어 뒤에 스토리 콘텐츠를 가두는 것을 원하지 않는다고 명시적으로 밝혔다는 점입니다. Lies of P를 건너뛰었다 하더라도 메인 경로에 중요한 어떤 것으로부터도 차단되지 않습니다.

Lies of P를 건너뛰어 실제로 잃는 것

솔직한 답은 대부분 외형적 요소와 소수의 난이도 보상형 추가 콘텐츠입니다. Lies of P를 클리어한 플레이어는 소폭의 스탯 보너스를 제공하는 빈티지 핀 세트를 해금하고, 순수한 패션 과시용인 크라트 워크숍 코스메틱 상점에 먼저 접근할 수 있습니다. 메커니즘적으로 Wonders of O는 패리 시스템을 처음부터 가르치므로, 이전 Lies of P 경험은 실질적 이점이라기보다는 자신감 보충에 가깝습니다. Wonders of O에 등장하는 소수의 선택적 NPC는 특정 캐릭터 이름을 기억하고 있다고 가정하지만, 도감을 읽는다면 각 캐릭터에 대한 용어집 항목이 게임에 포함되어 있습니다.

Wonders of O 전에 Lies of P를 플레이해야 하는가?

대부분의 플레이어에게는 아닙니다. 스토리는 그 자체로 성립하고, 전투 튜토리얼은 독립적이며, Lies of P를 먼저 클리어했을 때 얻는 유의미한 게임플레이 보너스는 초반 튜토리얼 보스에서 약 5% 빠른 패리 타이밍 정도입니다. 시각적 단서를 이미 알고 있기 때문입니다. 백로그가 이미 길고 두 게임 사이에서 고민 중이라면, Lies of P 2 초보자 가이드가 Neowiz의 카탈로그 전체를 생각하는 데 유용한 프레임워크를 제공하며, Wonders of O를 독립적인 진입점으로 취급할 강력한 근거를 제시합니다.

Lies of P를 먼저 플레이하는 것이 실제로 도움이 되는 경우

첫 번째 게임을 먼저 끝내는 것이 이득이 되는 실제 시나리오는 세 가지입니다. 첫째, 타임라인 순서를 중요하게 생각하고 스포일러 없이 모든 선택적 도감 항목을 읽고 싶다면 Lies of P부터 시작하세요. 둘째, 소울라이크를 플레이한 적이 없고 더 부드러운 진입 램프를 원한다면, 표준 난이도의 **Lies of P 기본 캠페인**이 Wonders of O의 빗막기 우선 설계보다 더 관대한 튜토리얼입니다. 셋째, 빈티지 핀 세트와 크라트 워크숍 코스메틱을 원하는 완주주라면, 진엔딩 런에서만 트리거되는 클리어된 Lies of P 플레이세이브 데이터 플래그가 필요합니다.

플레이어 프로필추천 순서이유
소울라이크 베테랑Wonders of O 먼저튜토리얼 패딩 건너뛰고 바로 시작
장르 입문자Lies of P 먼저더 관대한 패리 창, 더 관대한 보스
로어 완주주Lies of P 먼저선택적 도감 항목이 1편 지식 가정
스피드러너Wonders of O 먼저빠른 패리 타이밍이 기존 근육 기억에 보상
캐주얼 주말 플레이어어느 순서든둘 다 혼자 즐기기에 충분히 독립적

안전하게 건너뛰어도 되는 경우

엘든 링, 블러드본, 다크 소울 3, 인왕 2, 심지어 Mortal Shell까지 어떤 소울라이크라도 완주해 본 경험이 있다면, Wonders of O를 아무 사전 지식 없이 시작해도 길을 잃지 않을 것입니다. 게임의 오프닝 지역에는 실패를 통해 배우는 방식으로 빗막기를 가르치는 미니 튜토리얼 보스가 포함되어 있으며, 난이도 곡선은 소울라이크가 무엇인지 이미 아는 사람에게 맞춰 조율되어 있습니다. 첫 번째 게임을 건너뛰는 것이 중요한 경우는 보너스 핀 세트를 구체적으로 원할 때뿐이며, 도감 용어집은 일시정지 메뉴에서 완전히 이용 가능하고, Neowiz 팀은 개발자 코멘터리에서 이전 세이브 데이터로 잠기는 히든 엔딩은 없다고 확인했습니다.

Wonders of O 따라잡기 가이드: 구매 전 알아야 할 것들

결정을 내리기 전에 15분만 있다면, 위 내용의 압축 버전과 몇 가지 실용적인 구매 노트를 확인하세요. 현재 빌드는 출시 시 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S를 지원하며, Lies of P Complete Edition 공개 패턴에 기반해 Nintendo Switch 2 버전도 이미 준비 중입니다. 즉, 어떤 플랫폼에서도 오랫동안 차단되어 있을 가능성은 낮습니다.

구매 전 체크리스트

확인 항목중요한 이유확인 장소
지역별 출시 편차일부 지역은 일주일 먼저 출시Neowiz 공식 트위터
세이브 이전출시 시 크로스 진행 지원Steam 계정 연동 화면
컨트롤러 지원DualSense 햅틱 완전 지원PS5 스토어 페이지
성능 모드60fps 목표, Series X에서 4K콘솔 설정 메뉴
환불 기간Steam은 2시간, 기타 플랫폼은 상점 정책에 따름플랫폼 정책

Lies of P Complete Edition 번들이 Neowiz의 플랫폼 전략에 대해 밝힌 것을 더 자세히 보려면, 2026년 6월 Nintendo Direct의 IGN 공개 보도가 가장 유용한 1차 소스입니다. 요약하자면: Wonders of O는 유사한 멀티 플랫폼 롤아웃을 따를 것으로 포지셔닝되어 있으므로, 선호하는 플랫폼이 첫날 준비되지 않았다면 기다릴 시간이 있습니다.

몇 시간을 아껴주는 첫날 팁

  • 허브를 떠나기 전에 아틀리에 지구의 첫 번째 인형으로 빗막기 패리를 연습하세요. 이곳의 입력 창은 관대하며, 나중에 보스에서 나쁜 습관을 고치는 것은 30분의 근육 기억 훈련보다 훨씬 비쌉니다.

  • 첫 P-코인 자금은 코스메틱이 아니라 코인 보관함 업그레이드를 위해 아껴두세요. 보관함은 약 3,500코인이 들며, 8,000코인이 걸린 보스룸에서 처음 죽었을 때 그 값어치를 스스로 증명합니다.

  • 전투뿐 아니라 이동을 위해서도 리전 암을 로테이션하세요. 팔콘 훅이 가장 빠른 공중 이동 옵션이고 카고 팩이 파밍 런에 가장 관대하므로, 다음 지역에 맞춰 교체하면 많은 왕복을 줄일 수 있습니다.

  • 아틀리에 지구 도서관의 선택적 도감 항목을 읽으세요. 게임은 1막의 도감 플래그 뒤에 두 개의 사이드퀘스트 체인을 숨기고 있으며, 이를 놓치면 헌신 난이도에서 실제로 유용한 무기 업그레이드 경로에서 차단됩니다.

  • 보스가 아닌 죽음으로 첫 구조 토큰을 낭비하지 마세요. 토큰은 희소하며, 2막의 첫 실제 보스가 단 한 번의 회복 기회가 가장 중요해지는 조우입니다.

결론: 지금 Wonders of O를 구매해야 하는 사람

솔직하게 정리하자면, Wonders of O는 Neowiz가 지금까지 출시한 가장 강력한 소울라이크이며, 패리 시스템이 미완성이라고 느껴져 Lies of P를 접었다면 이것이 여러분이 기다려온 버전입니다. 패리 우선 설계 공간에 대한 신선한 해석을 찾는 소울스 베테랑이라면 첫날 바로 구매해도 좋습니다. 1년에 소울라이크 하나만 플레이하는 캐주얼 플레이어라면 현명한 선택은 세일을 기다리는 것입니다. Switch 2 버전이 6개월도 채 남지 않았다고 보도되었고, Neowiz의 출시 후 패치 실적을 고려하면 PC 버전은 시간이 지날수록 더 매끄러워질 것입니다.

자주 묻는 질문

Wonders of O는 Lies of P의 직접적인 속편인가요?

아니요. Wonders of O는 동일하게 재해석된 벨 에포크 세계를 배경으로 하는 주제적 스핀오프로, O라는 새로운 주인공과 평행 타임라인을 특징으로 합니다. 전투, 허브 구조, 엔진은 이어지지만, 스토리는 독립적으로 성립하며 메인 캠페인에 필수적인 세이브 데이터 플래그는 없습니다.

Wonders of O를 플레이하기 전에 Lies of P를 끝내야 하나요?

대부분의 플레이어에게는 아닙니다. 코스메틱 핀 세트, 패션 상인 해금, 1편 지식을 가정하는 소수의 선택적 도감 항목만 놓치게 됩니다. 빗막기 패리 시스템은 처음부터 가르쳐지며, 메인 엔딩은 이전 진행 상황으로 잠기지 않습니다.

첫 플레이에서 어떤 난이도를 선택해야 하나요?

소울라이크 경험이 조금이라도 있다면 표준이 올바른 선택입니다. 패리 창이 개발자가 의도한 조정값과 일치하기 때문입니다. 소울라이크를 끝까지 클리어해 본 적이 없다면 가이드가 더 안전한 선택이고, 헌신은 보스 패턴을 이미 아는 두 번째 런을 위해 남겨두는 것이 좋습니다.

Wonders of O에는 크로스 진행과 크로스 세이브가 있나요?

네, 출시 시 Neowiz ID로 연동된 PC와 콘솔 계정 간 크로스 진행이 지원됩니다. 클라우드 세이브도 자동으로 동기화되므로, P-코인 진행이나 리전 암 해금을 잃지 않고 플랫폼 간에 이동할 수 있습니다.

Wonders of O의 메인 캠페인은 얼마나 긴가요?

메인 스토리는 선택적 탐험량에 따라 대략 28~35시간이 걸리며, 완전한 완주 런은 55~70시간 사이에 도달합니다. 헌신 난이도는 보스 페이즈가 리믹스되기 때문에 추가로 10~15시간이 더 걸리고, 히든 네 번째 모드는 단일 클리어가 아닌 반복적인 도전 런을 위해 설계되었습니다.