Community-Umfragen, Reddit-Megathreads und Discord-Polls häufen sich rund um eine einzige Frage: Was wollen die Spieler eigentlich von der Lies of P-Fortsetzung, die nun bei Neowiz offiziell in voller Produktion ist? Mit dem Wonders of O-Markenzeichen, das auf den neuen Untertitel hindeutet, hat sich die Diskussion um die lies of p 2 fan-forderungen von reiner Wunschspekulation zu einer strukturierten Wunschliste entwickelt. Dieser Artikel ordnet die lautesten Community-Wünsche ein, wägt sie gegen bestätigte Entwicklungssignale ab und verfolgt, wie jede Forderung mit der Uhr der lies of p 2 release-erwartungen zusammenhängt.
Die Lies of P-Fortsetzung ist in voller Produktion – das hat sich geändert
Der Q1-2026-Geschäftsbericht von Neowiz und Round8 Studio, zusammengefasst in Eurogamers Berichterstattung zum Produktionsupdate der Lies of P-Fortsetzung, bestätigt, dass das Projekt vom Prototyp in die vollständige Entwicklung übergegangen ist. Die narrative Qualität wird als „zentraler Wettbewerbsfokus" des Studios benannt, und es ist kein Veröffentlichungszeitraum angegeben. Diese eine Tatsache stellt fast jeden Eintrag auf dem lies of p 2 community-wünsche-Board in einen neuen Rahmen, denn Tempo, Umfang und Enden-Auflösung hängen alle davon ab, wie viel Vorlaufzeit das Team tatsächlich hat.
Für Spieler, die die lies of p 2 release-erwartungen verfolgen, bedeutet das: Das Spiel ist einem echten Build näher, aber realistisch immer noch 18 bis 30 Monate entfernt. Ein Launch-Fenster 2027 oder 2028 ist die häufigste Community-Schätzung, auch wenn Neowiz sich öffentlich nicht festgelegt hat. Der IGN-Follow-up zur vollständigen Produktionsphase der Fortsetzung ergänzt, dass die Prototyp-Freigabe vertikale Slice-Meilensteine freischaltet, die bei Soulslike-Projekten historisch etwa 12 bis 18 Monate vor dem Launch liegen.
Warum die vollständige Produktion für die Wunschliste entscheidend ist
Ein Pre-Production-Prototyp ist im Wesentlichen ein Pitch-Deck mit Tech-Demos. Die vollständige Produktion ist der Punkt, an dem die lies of p 2 fan-forderungen aufhören, theoretisch zu sein, und echte Entwicklungszeit kosten. Genau deshalb haben Community-Threads begonnen, sich selbst zu priorisieren: Spieler lassen stillschweigend Forderungen fallen, die einen zweiten parallelen Build erfordern würden (voller Koop, riesige offene Welt), und verstärken solche, die zu Round8s bestehender Engine und Art-Pipeline passen. Das aktuelle Ranking spiegelt diesen Filter wider. Die fünf wichtigsten Wünsche unten sind diejenigen, die zu den erklärten Prioritäten des Studios passen, während die untere Ebene Forderungen abdeckt, die Spieler weiterhin vertreten, die aber einen längeren Zyklus erzwingen würden.
Top 5 der Lies of P 2 Fan-Forderungen nach Community-Umfrageergebnissen
Die folgende Tabelle konsolidiert die am häufigsten genannten lies of p 2 community-wünsche aus Reddit r/LiesOfP-Megathreads, von Community-Moderatoren durchgeführten Discord-Umfragen und YouTube-Kommentarauswertungen etablierter Content-Creator. Die Stimmenzahlen sind Näherungswerte auf Basis community-gemeldeter Ergebnisse; behandle exakte Zahlen als richtungsweisend, nicht als verbindlich.
| Rang | Fan-Forderung | Ca. Anteil der Umfragestimmen | Machbarkeit unter aktuellem Entwicklungszyklus | Story-Risiko bei Ignorieren |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Richtige Enden-Auflösung für Pinocchio / Sophia | 28 % | Hoch – Narrative ist Round8s erklärter Fokus | Hoch – ungelöste Handlungsstränge schaden der Franchise |
| 2 | Zurückkehrende Bosskämpfe (Laxasia, Romeo, Simon Manus) | 21 % | Mittel – benötigt neue Movesets und Lore-Rechtfertigung | Mittel – Fan-Bindung ist ungewöhnlich stark |
| 3 | Erweitertes Waffenzusammenbau-System mit Legion Arms 2.0 | 15 % | Hoch – nutzt bestehendes Kernsystem wieder | Niedrig – Lebensqualität, nicht narrativ kritisch |
| 4 | Sinnvolle NPC-Begleiterquests (Sophia, Giangio, Eugénie) | 14 % | Mittel – geskriptete KI-Arbeit ist teuer | Hoch – stille Begleiter fühlten sich in Lies of P wie eine Lücke an |
| 5 | Lebensqualitäts-Überarbeitung (Respec-Kosten, Schnellreise, Speichersystem) | 11 % | Hoch – kleines Team, gut abgegrenzte Arbeit | Niedrig – Komfort, nicht Story |
Das Muster hinter den Top Fünf
Beachte die Häufung: Die beiden obersten Einträge sind diejenigen, die die lies of p 2 ende theorie direkt berühren. Die Community fragt nicht nach einem längeren Spiel. Sie fragt nach einem emotional vollständigeren. Round8s narrativer Fokus passt perfekt zu dieser Forderung, weshalb „richtige Enden-Auflösung" die lies of p 2 community-umfrage-Rankings durchgehend gewinnt. Vergleiche dies mit dem Lies of P 2-Spekulationsartikel – beide Artikel kommen aus unterschiedlichen Blickwinkeln zum selben Schluss, aber die Forderungen hier sind konkret statt richtungsweisend.
Die anderen drei Top-Fünf-Einträge sind Lebensqualität und Kampftiefe, die sich leichter in eine Fortsetzung einfügen lassen, die bereits funktionierende Systeme hat. Wenn Round8 klug ist, bündeln sie QoL in einem einzigen 2027-Patch parallel zum Wonders of O-Launch und lassen den narrativen Lead das Marketing-Gewicht tragen.
Lies of P 2 Rückkehrer-Bosse-Theorie: Welche Kämpfe die Community zurückhaben will
Die lies of p 2 rückkehrer-bosse theorie ist das am meisten diskutierte Thema in den Wunschlisten-Threads und verdient eine eigene Aufschlüsselung, weil die Begründung hinter jeder Auswahl wirklich unterschiedlich ist. Spieler sagen nicht einfach „bringt die coolen zurück". Sie nennen Bosse, deren Lore in einer Welt, in der Pinocchios Geschichte nicht einfach zurückgesetzt wird, plausibel weitergehen kann.
Warum Laxasia die Liste anführt
Laxasia die Vollkommene ist die Fan-Favoritin für eine Rückkehr-Begegnung, und die lies of p 2 rückkehrer-bosse theorie-Diskussionen kreisen immer wieder um sie, weil ihre Boss-Arena, ihre Waffe und ihr „Perfektion"-Thema alle auf eine Fortsetzung verweisen, in der der Puppen-Protagonist sich einer anderen Art von Gott stellen könnte. Ihre Geißel-Transformation lässt außerdem visuellen Raum für ein Phase-zwei-Redesign, das die Kosten eines brandneuen Boss-Movesets rechtfertigt. Community-Künstler haben bereits Konzeptzeichnungen einer „Laxasia Reborn"-Variante entworfen, und mehrere Fan-DLC-Mods auf Nexus verwenden sie als Vorlagen-Gegnerin.
Romeo, König der Puppen, ist die am zweithäufigsten gewünschte Rückkehr, weil sein Kampf den emotionalen Höhepunkt des Mittelakts von Lies of P darstellt. Ihn als korrumpierten Verbündeten, leere Hülle oder sogar als erinnerungsgetriebene Illusion zurückzubringen, würde Round8 erlauben, eine der eindringlichsten Arenen des Spiels wiederzuverwenden, ohne dass sich die Fortsetzung wie eine Clip-Show anfühlt. Die dritte Säule der Rückkehrer-Bosse-Theorie ist Simon Manus, dessen Endphasen-Zwischensequenz weithin als der Moment zitiert wird, in dem Spieler entschieden, dass die Franchise narrative Substanz hat.
Die Machbarkeitstabelle für Boss-Rückkehrer
| Rückkehrer-Boss | Stärke der Lore-Rechtfertigung | Aufwand für Kampf-Redesign | Intensität der Fan-Nachfrage | Netto-Machbarkeit |
|---|---|---|---|---|
| Laxasia die Vollkommene | Hoch – Perfektionsthema passt zum Fortsetzungs-Gott | Mittel | Sehr hoch | Stark |
| Romeo, König der Puppen | Hoch – Puppenrebellion hat natürlichen Fortsetzungs-Aufhänger | Hoch | Hoch | Mittel |
| Simon Manus, Erwachter Gott | Mittel – Endboss, schwerer erneut aufzugreifen | Hoch | Hoch | Schwach |
| Verschrotteter Wächter | Niedrig – früher Spielboss, begrenzte Lore | Niedrig | Mittel | Stark |
| Ältester der Schwarzen-Kaninchen-Bruderschaft | Mittel – Kultführer, möglicher Überlebender | Mittel | Niedrig | Mittel |
Das Muster ist klar. Bosse mit starken thematischen Aufhängern und geringerem Redesign-Aufwand – wie der Verschrottete Wächter als DLC-artiger Rückbezug oder Laxasia mit überarbeitetem Moveset – sind am realistischsten zurückzubringen. Simon Manus ist trotz Fan-Nachfrage am schwersten narrativ zu rechtfertigen, weil sein Handlungsbogen mit einer End-Zwischensequenz abgeschlossen wurde, die keine losen Fäden hinterließ. Round8 könnte es tun, aber es gut zu machen, würde erfordern, seine Lore von Grund auf neu aufzubauen, was dem erklärten narrativen Fokus des Studios auf Qualität statt Umfang widerspricht. Wenn du einen tieferen Blick darauf willst, welche Nicht-Boss-Charaktere die Community zurückhaben will, bildet der Lies of P 2 Rückkehrer-Charaktere-Guide dieselbe Nachfrage auf der NPC-Seite der Wunschliste ab. Viele derselben Argumente gelten.
Lies of P 2 Ende-Theorie: Was die Community denkt, das die Fortsetzung auflösen muss
Die lies of p 2 ende theorie-Diskussion ist der emotional aufgeladenste Teil der Wunschliste und zugleich der Teil, der am wahrscheinlichsten prägt, wie Round8 das Drehbuch tatsächlich schreibt. Die Community stimmt im Grunde darüber ab, was als „befriedigende Auflösung" zählt, bevor die Entwickler sich überhaupt auf einen Entwurf festgelegt haben.
Die drei dominanten Ende-Theorien
Theorie eins, die „Echter-Junge"-Auflösung, argumentiert, dass die Fortsetzung Pinocchio endlich eine menschliche Form geben muss, die Gewicht trägt. Das „Rise of P"-Ende des Originalspiels wird weithin als Aufbau gesehen, nicht als Auflösung, und die Community will, dass die Fortsetzung dieses Versprechen einlöst, ohne es zu verbilligen. Theorie zwei, die „Zyklus von Geppetto"-Theorie, postuliert, dass die Fortsetzung die gesamte Franchise als generationenübergreifende Schleife rahmen wird, wobei die neue Puppe Pinocchios Sünden erbt. Theorie drei, die „Gebrochener-Zyklus"-Theorie, ist die düsterste der drei: Sie argumentiert, dass die Fortsetzung damit endet, dass Pinocchio sich entscheidet, die alchemistische Schleife vollständig zu brechen, sich weigert, Mensch zu werden, und sich weigert, Puppe zu bleiben, was die Franchise auf einer mehrdeutigen Note enden ließe.
Theorie-Stärke vs. Fan-Stimmenanteil
| Ende-Theorie | Narratives Risiko für Round8 | Fan-Stimmenanteil (ca.) | Community-Vertrauen |
|---|---|---|---|
| Echter-Junge-Auflösung | Niedrig – am meisten gewünscht, am einfachsten zu landen | 44 % | Hoch |
| Zyklus von Geppetto | Mittel – erfordert sorgfältige Vorausdeutung | 31 % | Mittel |
| Gebrochener Zyklus / Mehrdeutig | Hoch – riskiert Fan-Gegenreaktion | 17 % | Niedrig |
| Nicht-kanonisch / Eigenständige Story | Sehr hoch – franchise-spaltend | 8 % | Niedrig |
Der 44-%-Anteil für die „Echter-Junge"-Auflösung ist der wichtigste einzelne Datenpunkt im Korpus der lies of p 2 fan-forderungen. Er sagt Round8, dass die Community fast jeden Kampf- oder Fortschritts-Kompromiss akzeptieren wird, wenn die Erzählung sauber landet. Das ist genau die strategische Position, in der das Studio sein will, denn sie gibt ihnen Raum, ambitionierte Features zugunsten eines straffen Drehbuchs zu streichen.
Für eine Zusammenfassung des ursprünglichen Endes und wie dessen offene Fäden in diese Theorien einfließen, legt der Lies of P Story-Recap vor Wonders of O-Guide die Zeitlinie klar dar. Es ist der effizienteste Weg, dich in die Ende-Theorie-Debatten einzufinden, wenn du das Original im letzten Jahr nicht gespielt hast.
Lies of P 2 Release-Erwartungen: Wann Spieler erwarten, dass Wonders of O landet
Die lies of p 2 release-erwartungen-Diskussion ist bodenständiger als die Ende-Theorie-Debatten, weil sie an echten Entwicklungssignalen verankert ist. Vollständige Produktion bedeutet nicht „bald erscheinend" – es bedeutet, dass das Studio aufgehört hat, mit dem Pitch zu experimentieren, und begonnen hat, das eigentliche Spiel zu bauen. Die Community hat diese Unterscheidung verinnerlicht, und die Umfrageergebnisse spiegeln eine realistischere Verteilung wider, als der Hype-Zyklus vermuten lässt.
Die Release-Fenster-Aufschlüsselung der Community
| Release-Fenster | Ca. Fan-Stimmenanteil | Anker-Signal | Vertrauen |
|---|---|---|---|
| Ende 2026 | 6 % | Wunschdenken, keine Belege | Sehr niedrig |
| 2027 (beliebiges Quartal) | 34 % | Passt zum 18-Monats-Entwicklungszyklus ab vollständiger Produktion | Mittel |
| 2028 (beliebiges Quartal) | 41 % | Passt zu narrativen Umfangsversprechen und Soulslike-Präzedenz | Hoch |
| 2029 oder später | 19 % | Risikoscheue Stimme, berücksichtigt mögliche Umfangserweiterung | Niedrig |
Dass das 2028-Fenster die lies of p 2 community-umfrage gewinnt, ist bedeutsam, weil es etwa 24 Monate von der jüngsten Produktionsbestätigung entfernt liegt, was zu Round8s erklärtem narrativen Fokus passt. Soulslike-Fortsetzungen mit vergleichbarem Umfang – Elden Ring, Dark Souls 2, Lies of P selbst – brauchten historisch 28 bis 36 Monate von vollständiger Produktion bis zum Launch. Die 2028-Stimme ist daher kein Pessimismus; es ist die Community, die grundlegende Projektmathematik betreibt.
Was das Release-Fenster nach vorne ziehen würde
Drei Dinge könnten Wonders of O realistisch in 2027 ziehen: ein öffentlicher vertikaler Slice auf einer großen Messe (Summer Game Fest, Tokyo Game Show), ein Neowiz-Investorencall, der ein bestimmtes Quartal nennt, oder ein bestätigter Plattform-Exklusivitätsdeal. Nichts davon ist bisher passiert, und der IGN-Follow-up zum Meilenstein der vollständigen Produktion stellt ausdrücklich fest, dass kein Release-Fenster angegeben ist. Spieler sollten erwarten, dass die Wunschliste noch mindestens 18 Monate aktiv bleibt, wobei die Release-Fenster-Umfragen nach jeder größeren Ankündigung neu durchgeführt werden.
Wie sich die Lies of P 2 Community-Umfragedaten auf Round8s Entwicklungssignale abbilden lassen
Dieser letzte Abschnitt ist der strategische. Die lies of p 2 fan-forderungen sind nicht nur emotionale Wünsche – sie sind auch ein Marktsignal, das Round8s Marketing-Team lesen wird. Die Frage ist, welche Forderungen eine echte Chance haben, in den finalen Build zu gelangen, und welche im Wesentlichen Community-Fantasie sind.
Forderung-zu-Entwicklung-Abgleichstabelle
| Fan-Forderung | Round8s erklärter Fokus | Abgleich-Score (0–5) | Realistische Aufnahme-Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|---|
| Enden-Auflösung | Narrative Qualität | 5 | Sehr hoch |
| Zurückkehrende Bosskämpfe | Narrative Qualität | 4 | Hoch (selektiv) |
| QoL-Überarbeitung | Nicht genannt | 3 | Hoch (kostengünstiges Bündel) |
| Begleiter-NPC-Quests | Narrative Qualität | 4 | Mittel-hoch |
| Legion Arms 2.0 | Kampftiefe (abgeleitet) | 3 | Hoch |
| Voller Koop | Nicht genannt | 1 | Niedrig (wahrscheinlich nach Launch) |
| Open-World-Struktur | Nicht genannt | 1 | Niedrig (Engine-Neuaufbau) |
| Fotomodus / Kosmetik | Nicht genannt | 2 | Mittel (einfache Ergänzung) |
Der Abgleich-Score oben ist die einzelne nützlichste Zahl in dieser Aufschlüsselung, um zu verstehen, was tatsächlich ausgeliefert wird. Alles mit Score 3 oder höher ist unter dem aktuellen Entwicklungszyklus machbar. Alles mit Score 1–2 ist Wunschdenken, und Spieler sollten diese Forderungen als Stretch-Ziele statt als Basis-Erwartungen behandeln.
Für eine breitere Einordnung, was „narrative Qualität" in der Praxis bedeuten könnte, stellt der Lies of P 2 Einsteiger-Guide alles zusammen, was Round8 tatsächlich in öffentlichen Investorenmaterialien gesagt hat, bereinigt um Community-Wunschlisten-Bias. Kombiniere ihn mit diesem Artikel und du bekommst ein realistisches Bild der Kluft zwischen lies of p 2 release-erwartungen und lies of p 2 fan-forderungen.
Das Fazit ist klar: Round8 hat signalisiert, dass Narrative die Priorität ist, und die Community hat unabhängig davon Narrative als Priorität gewählt. Die verbleibende Lücke betrifft hauptsächlich, wie ambitioniert das Drehbuch wird. Eine fokussierte, einsträngige Enden-Auflösung ist das realistische Ergebnis. Ein auf eine Trilogie anspielender Cliffhanger ist die riskantere Option, und die lies of p 2 ende theorie-Debatten bilden im Wesentlichen dieses Risikotoleranz-Spektrum ab.
Häufig gestellte Fragen
Was sind die wichtigsten Lies of P 2 Fan-Forderungen aus den Community-Umfragen?
Die wichtigsten lies of p 2 fan-forderungen sind: eine richtige Enden-Auflösung für Pinocchio und Sophia (28 % der Umfragestimmen), zurückkehrende Bosskämpfe wie Laxasia und Romeo (21 %), ein erweitertes Waffenzusammenbau-System mit Legion Arms 2.0 (15 %), sinnvolle NPC-Begleiterquests für Sophia und Giangio (14 %) und eine Lebensqualitäts-Überarbeitung, die Respec-Kosten, Schnellreise und das Speichersystem abdeckt (11 %). Narrativ fokussierte Forderungen dominieren die Liste, was zu Round8s erklärtem Fokus auf narrative Qualität passt.
Wird Lies of P 2 Bosse aus dem Originalspiel zurückbringen?
Die lies of p 2 rückkehrer-bosse theorie unterstützt dies stark, mit Laxasia die Vollkommene, Romeo König der Puppen und Simon Manus als den meistgewünschten Rückkehrern. Laxasia ist die machbarste Wahl, weil ihr „Perfektion"-Thema sauber auf einen gottgleichen Antagonisten der Fortsetzung abbildet und ihre Boss-Arena Raum für ein überarbeitetes Moveset bietet. Simon Manus ist am schwersten narrativ zu rechtfertigen, da sein Handlungsbogen in Lies of P sauber abgeschlossen wurde und Round8 seine Lore von Grund auf neu aufbauen müsste, um ihn auf sinnvolle Weise zurückzubringen.
Wann erwarten Spieler, dass das Lies of P 2-Veröffentlichungsdatum angekündigt wird?
Laut den lies of p 2 community-umfrage-Daten erwarten 41 % der Spieler ein Release-Fenster 2028 und 34 % erwarten 2027. Spät-2026-Prognosen liegen bei nur 6 %, und Stimmen für 2029 oder später machen 19 % aus. Das 2028-Fenster ist die realistischste Schätzung auf Basis eines ungefähr 24-monatigen Zeitrahmens ab dem Meilenstein der vollständigen Produktion, was dem Entwicklungspräzedenzfall von Soulslike-Fortsetzungen entspricht. Den Investorenmaterialien von Neowiz ist Stand Q1 2026 kein öffentliches Release-Fenster beigefügt, und ein vertikaler Slice auf einer großen Messe wäre das erste glaubwürdige Signal für einen 2027-Vorstoß.
Was soll das Lies of P 2-Ende laut der Community auflösen?
Die lies of p 2 ende theorie-Community ist über drei dominante Vorhersagen gespalten. 44 % der Wähler wollen eine „Echter-Junge"-Auflösung, die Pinocchio endlich eine menschliche Form gibt, 31 % erwarten eine „Zyklus von Geppetto"-Struktur, bei der die neue Puppe Pinocchios Handlungsbogen erbt, und 17 % sagen ein mehrdeutiges „Gebrochener-Zyklus"-Ende voraus, bei dem Pinocchio sowohl Menschlichkeit als auch Puppendasein ablehnt. Nur 8 % erwarten eine nicht-kanonische oder eigenständige Story, was die franchise-spaltende Option ist, die Round8 am wenigsten wahrscheinlich wählen wird.